Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

أطلقت Unity منصات Sentis و Muse AI لإنشاء ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


كشفت Unity اليوم عن منتجين جديدين يعتمدان على الذكاء الاصطناعي لمنشئي المحتوى لتحسين المحتوى ثلاثي الأبعاد (RT3D) في الوقت الفعلي. يُطلق على المنتجين اسم Sentis و Muse وهما متاحان حاليًا في إصدار تجريبي مغلق ، مع وجود خطط لإطلاقهما عالميًا في وقت لاحق من هذا العام. بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت Unity أيضًا عن إطلاقها سوقًا مخصصًا للذكاء الاصطناعي في Asset Store يقدم العديد من الأدوات الأخرى للمبدعين.

يُعد Sentis حلاً لاستنتاج وقت التشغيل عبر الأنظمة الأساسية ، مما يعني أنه يمكنه تضمين نماذج AI في أي مشروع Unity دون أن يضطر المبدعون إلى القلق بشأن وقت الاستجابة العالي. Muse عبارة عن مجموعة من الأدوات التي تساعد المستخدمين على جعل محتوى RT3D أسهل وأكثر كفاءة. في الوقت الحالي ، إحدى هذه الأدوات هي Unity Muse Chat ، والتي تتيح للمستخدمين العثور على المعلومات والإجابات لدعم الأسئلة في الوثائق عن طريق كتابة مطالبة في مربع الدردشة.

أخبر مارك ويتن ، نائب الرئيس الأول لشركة Unity Create Solutions ، موقع GamesBeat المزيد عن المنتجات الجديدة: “تتمثل رؤيتنا للذكاء الاصطناعي في فائدتين رئيسيتين. الأول يتعلق بإمكانية الوصول. هل يمكنك تسهيل وصول الأشخاص إلى الأدوات والتقنيات ليتمكنوا من إنشاء لعبة؟ والثاني حول الإنتاجية. هل يستطيع المحترفون صنع ألعاب رائعة بشكل أسرع وأفضل ، والقيام بكل الأشياء التي يحاولون القيام بها لملء الكميات الهائلة من المحتوى الذي يطلبه اللاعبون؟

وبالمثل ، يتميز سوق الذكاء الاصطناعي الجديد بالعديد من الأدوات التي تساعد في إنشاء الألعاب والأصول. يتضمن ذلك Leonardo AI لإنشاء أصول اللعبة بسرعة ، و Convai للشخصيات المستندة إلى AI و Zebra AI لـ VFX وإنشاء الفيزياء.

وأضاف ويتن: “من المهم بالنسبة لنا توفير الوصول إلى مجموعة متنوعة من الأدوات للمطورين لاختبارها وتحديد ما يناسبهم. من أدوات Gen AI التي تسرع تطوير الأصول ، إلى حلول ML / AI المحسّنة لتدفقات العمل إلى أدوات الذكاء الاصطناعي السلوكية لتعزيز السلوكيات في عوالم الألعاب ، من تحديد المسار ومنطق العدو إلى استجابة NPC. “

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.


اكتشاف المزيد من إشراق التقنية

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من إشراق التقنية

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading