أخبار التقنية

حافظ على Web3 منفصلاً عن اللعبة الفعلية


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


استغرق Dean Takahashi الخاص بشركة GamesBeat وبروكس براون من Consortium9 بضع دقائق للتحدث عن ألعاب Web3 في قمة GamesBeat. براون لديه عقلية لم يسمع بها من قبل عندما يتعلق الأمر بتكامل Web3 والتشفير.

باختصار ، لا يعتقد أنه قابل للتطبيق. يعتبر Brooks ، تاريخيًا ، مضادًا للتشفير و Web3 في الألعاب. لم ير أبدًا الهدف من محاولة جعل الألعاب بهذه الطريقة عندما يعمل كل مثال على لعبة تشفير بشكل جيد بدون هذه الأشياء.

ولكن هناك بالتأكيد نوع من حالات الاستخدام في الأشياء المحيطة باللعبة. ليس فقط طريقة اللعب نفسها.

قال براون: “لا يتعلق الأمر بجلب العملات المشفرة إلى الألعاب”. “يتعلق الأمر بفهم كيفية تأثير التمويل والتشفير والمضاربة على الألعاب.”

يستلهم براون الإلهام من عالم الرياضة. اختر رياضة. اي رياضة. يمكن لأي شخص تعلم العزف عليها باستثمارات قليلة جدًا. من هناك يمكن لأي شخص أن يلعب ويتدرب حتى يصبح مذهلاً في ذلك. لا تتغير طريقة اللعب الفعلية للرياضة لمجرد أنك تنفق المزيد من الأموال عليها. لا تتغير قواعد لعبة الهوكي ، على سبيل المثال ، فجأة لأنك ألقيت فيها ببضعة آلاف من الدولارات.

مهمة براون بسيطة جدًا عندما تغليها. إنه يريد تصميم شيء يسمح للاعبين غير المهتمين بإنفاق الأموال للاستمتاع بأنفسهم تمامًا مثل اللاعبين الراغبين في إنفاق الكثير من المال. إنه يريد أن تكون اللعبة لعبة وأن تكون عناصر Web3 خارج اللعبة الأساسية.

هذا ولا ، والذي تم وصفه على موقع Consortium9 على أنه منصة للعب. إنه أيضًا عالم محقق بالكامل مع اقتصاده الخاص ، تم بناؤه مع اللاعبين واللاعبين واللاعبين. كما أنه ليس المكان الذي ستعيش فيه وتموت وتتنافس على العملات والمجد.

قال براون: “إذا أخذنا ما تفعله كرة القدم الخيالية وكان علينا أن نوسعها ليس فقط الفوز والخسارة داخل مباراة واحدة”. لكن ضعها لجميع الألعاب؟ وفوق ذلك أضف حقوق البث ، ملكية الفريق ، الإعلان ، الرعاية … كل الأشياء التي تجعل الاقتصاد واسع النطاق الذي تعيش فيه الرياضة؟ هذه لعبتنا. إنها لعبة ألعاب بداخلها “.

إبعاد Web3 عن الألعاب

يشير براون إلى شيء واضح جدًا في الإدراك المتأخر. إنه لأمر غريب بعض الشيء كيف أن الألعاب الشعبية ، مع وجود الكثير من المشاهدين عبر الإنترنت ، لا تستثمر هذا الجانب جيدًا. إنه دائمًا شيء خارج اللعبة الفعلية هو الذي يسيطر على هذا الجانب. أماكن مثل Twitch.

قال براون: “لا تحصل على إيرادات ، لا أقول ، لا حقوق”. ولقد سمحنا بذلك نوعًا ما. نحن نوعا ما بخير مع هذا. “

حيث يبدأ تشغيل Web3 لـ Brown هنا ، خارج طريقة اللعب الفعلية. يتصور براون عالماً يلعب فيه اللاعبون ، وإذا كانوا جيدين بما يكفي ، يمكنهم اللعب في البطولات. يمكن لأي شخص آخر رعاية اللاعبين أو تكوين فريق أو الإعلان معهم أو أي عدد من الأشياء الأخرى. إذا أراد الناس جني الأموال في لعبة ما ، يعتقد براون أن ذلك يجب أن يحدث خارج اللعبة الأساسية.

قد يكون الجواب على Web3 والتشفير في الألعاب. قد يكون من غير المرجح أن يكره اللاعبون ذلك تمامًا إذا لم يكن جانبًا أساسيًا من طريقة اللعب. إذا كان من الممكن التأكد من أن سبب خسارته ليس هو أن شخصًا ما أنفق المزيد من المال في اللعبة ، فمن المحتمل أن يستمر في اللعب والاستمتاع بالتجربة.

“الألعاب نفسها؟ المسرحية الأساسية نفسها؟ قال براون “Web3 ليس المستقبل”.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى