أخبار التقنية

انخفضت مبيعات أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ، لكن السوق يعمل على استقرار Newszoo


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أصدرت Newzoo مؤخرًا تقريرها الأخير عن سوق ألعاب الكمبيوتر وأجهزة الألعاب ، والذي يظهر أن الإيرادات انخفضت بنسبة 2.2٪ العام الماضي. ومع ذلك ، ينص التقرير على أن هذا من المرجح أن يستقر السوق مرة أخرى في أعقاب النمو الذي يغذيه الوباء في عامي 2020 و 2021. في الواقع ، أصبحت معظم أرقام السوق أكثر قابلية للمقارنة مع تلك التي كانت موجودة قبل انتشار الوباء.

وفقًا للتقرير ، كان هناك 1.1 مليار لاعب على أجهزة الكمبيوتر و 611 مليون لاعب في عام 2022. ويعزى الانخفاض بنسبة 2.2 ٪ في الغالب إلى انخفاض بنسبة 4.2 ٪ في سوق ألعاب الكونسول ، حيث زاد سوق ألعاب الكمبيوتر الشخصي بنسبة 1.8 ٪. تتكهن Newzoo أن هذا قد يكون بسبب عدد أقل من إصدارات وحدة التحكم الرئيسية ، حيث أن سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصي أقل تحركًا بمثل هذه الإصدارات.

تشير الأرقام الأخرى في التقرير إلى استقرار السوق. انخفض متوسط ​​وقت اللعب لكل لاعب بنسبة 20٪ من عام 2021 إلى عام 2022 ، حيث انخفض عدد اللاعبين الذين بلغ متوسطهم 1000 ساعة في الأسبوع بنسبة 37٪. يُظهر تقرير Newzoo أيضًا أن أسواق أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم أصبحت أكثر إنصافًا ، حيث تشكل النساء واللاعبات غير الثنائيات 40٪ من قاعدة العملاء.

التطلع نحو المستقبل

يتضمن تقرير Newzoo أيضًا تكهنات حول المستقبل القريب للسوق – على وجه التحديد ، كيف من المحتمل أن يؤدي هذا العام. على سبيل المثال ، تتوقع Newzoo أن تكون وحدات التحكم متاحة بشكل أكبر بفضل التخفيف من مشكلات سلسلة التوريد. يمكن أن تساعد زيادة العرض لتلبية الطلب ، فضلاً عن زيادة الإصدارات الحصرية لوحدات التحكم ، في بقاء سوق أجهزة الألعاب عند مستوياتها الحالية.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

يتوقع التقرير أن ناشري الألعاب سيجدون طرقًا جديدة لاستثمار المحتوى. على وجه التحديد ، سيقوم ناشرو المستوى A و Double-A بتوجيه امتيازاتهم نحو النماذج القائمة على الخدمة ، مما يعني إنشاء محتوى جديد للألعاب الحالية بدلاً من الألعاب الجديدة. كما تتوقع أيضًا أن يتبنى السوق تحقيق الدخل المختلط ، بما في ذلك الإعلان داخل اللعبة وخدمات الاشتراك.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى