أخبار التقنية

يعيد Stormgate إحساس StarCraft هذا بكون جديد لـ RTS | معاينة عملية


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


تمكنت أخيرًا من لعب جولة من Stormgate ، لعبة “الخيال العلمي” الإستراتيجية الجديدة في الوقت الحقيقي من Frost Giant Studios ، والتي كشفت عن طريقة لعب مبكرة اليوم في معرض ألعاب الكمبيوتر الشخصي.

عندما بدأت في بناء روبوتات البناء – تسمى وحدات BOB – في موقع القيادة الخاص بي في اللعبة ، شعرت أنني كنت أرسل العمال في لعبة StarCraft. لقد شعرت بالحزن لأننا لم نشهد لقب StarCraft لأكثر من عقد من الزمان. ولكن يمكنك التفكير في الأمر كخليفة روحي لكل من Warcraft و StarCraft.

Stormgate هي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تمزج بين أنواع الخيال العلمي والخيال في قصة واحدة من “الخيال العلمي”. إنها لعبة مجانية للكمبيوتر الشخصي قادمة إلى Steam في عام 2024. إنها تمزج هذا الشعور بسباق خيال علمي من البشر يقاتلون سلالة خيالية من الفضائيين. لكنها ليست عنوان عاصفة ثلجية على الإطلاق.

تأسست استوديوهات Frost Giant Studios في إيرفين بولاية كاليفورنيا في عام 2020 من قبل مطوري Blizzard السابقين تيم مورتن و
Tim Campbell ، الذي ساعد في إنشاء بعض من أكثر ألعاب الكمبيوتر شهرةً والأكثر مبيعًا على الإطلاق – بالإضافة إلى بعض الرياضات الإلكترونية الأكثر مشاهدة – بما في ذلك Blizzard Entertainment’s WarCraft III و StarCraft II.

هل يمكنك بناء قاعدة منيعة في Stormgate؟

في لعبة ما قبل ألفا ، لعبت دور جنس البشر ، أحد الأجناس المتعددة في العنوان ، حيث يكتشف البشر الذين يرتادون الفضاء في المستقبل سلالة قديمة من عالم خيالي والنتيجة هي صراع الحضارات. لم نشهد بعد السباق الخيالي ، والذي يُطلق عليه اسم المضيف الجهنمي – وهو جنس شيطاني فضائي يهاجم الأرض من خلال Stormgate.

كشفت الشركة أيضًا عن طريقة اللعب في برنامج ألعاب الكمبيوتر الشخصي اليوم في مباراة تجريبية بينهما
المصمم التعاوني الرئيسي كيفن “الراهب” دونغ وأسطورة SC2 داريو “TLO” Wünsch. تم تصميم اللعبة باستخدام محرك 5 غير واقعي جنبًا إلى جنب مع تقنية SnowPlay الخاصة بشركة Frost Giant والتي تهدف إلى تحويلها إلى لعبة RTS سريعة الاستجابة.

ميكانيكا اللعبة

شاشة حصرية لقتال Stormgate.
شاشة حصرية لقتال Stormgate.

لعبت مباراة 1v1 في وضع اللاعب الفردي ضد عدو بشري “مسالم” لم يسير في مسار توسع مجنون. وفي الوقت نفسه ، عرض برنامج ألعاب الكمبيوتر عرضًا تجريبيًا لمباراة متعددة اللاعبين بين لاعبين بشريين. ستدخل أوضاع Co-op الاختبار في وقت لاحق من هذا العام. تتمثل مهمتك في الأساس في بناء قاعدة ، وإنشاء جيش ، وتدمير قواعد العدو ، كما هو الحال في مباراة StarCraft.

ستكون بعض الأشياء مألوفة لمحبي StarCraft. في اللعبة ، هناك نوعان من الموارد الرئيسية. واحد يسمى Luminite ويمكن تعدينها بواسطة ما يصل إلى 12 عامل BOB قبل أن يصل التعدين إلى عوائد متناقصة. يمكن استخدامه لدفع ثمن كل شيء تقريبًا ويبدو أن الذهب يتم استخراجه من الأرض.

المورد الثاني الذي يضيء باللون الأخضر هو Therium ، والذي يستخدم لدفع ثمن الوحدات والهياكل المتقدمة ، بالإضافة إلى الترقيات. ينتشر تدريجياً ويثري عند التعدين ، مما يوفر للاعبين خيارات حول المكان الذي يجب أن يتوسعوا فيه. يظهر في بقع مكشوفة أو عروق تحت الأرض.

إن BOBs التي تعدين هذه الموارد هي وحدات عاملة روبوتية ذات وجه مبتسم تحصد الموارد ، وتبني الهياكل ، وتصلح الوحدات الميكانيكية ، بل ويجب أن تتقن الدفاع القوي في وقت قصير. يمكنهم العمل معًا لبناء هيكل ، وتبدو اللعبة رائعة عندما يكون لديك عدد كبير جدًا من الوحدات في منجم معين.

هناك أيضًا وحدات SCOUT ، وهي كلاب روبوتية (بعيون ليزر) لديها حواس عالية يمكنها حتى تحديد وجود أعداء لا يزالون مختبئين بسبب ضباب الحرب. من خلال عواء تحذيري ، يمكن لـ SCOUTs تنشيط ماسحات ضوئية متطورة للعين لرؤية المزيد مؤقتًا ، بما في ذلك من خلال الغابات التي تمنع عادةً رؤيتهم.

اللافتات هم جنود في الخطوط الأمامية يتأرجحون بشفرة ولديهم مدى طويل. تمنحهم ترقية Lancer Shields الخاصة بهم القدرة على تجاهل الضربات الضارة. هناك أيضًا وحدات Exo ، وهي جنود متعددو الاستخدامات مسلحون ببنادق موثوقة. يمكنهم التحرك في وقت مزدوج.

Medtech هي وحدة دعم يمكنها شفاء وإصلاح الحلفاء وتعزيز القوات القريبة. مع Medtech Adept Training ، يمكن أن تطلق العنان لسرب من الروبوتات النانوية إما لمهاجمة عدو ، أو شفاء حليف مصاب.

أطلس هي آلية مدفعية طويلة المدى تمطر أضرار منطقة التأثير. مع ترقية Purification Ordnance ، تترك هجماتها مجالًا مدمرًا من اللهب. تسبب هجمات أطلس أضرارًا بنيران صديقة.

و Evac Transport هي سفينة طائرة تلتقط وتسقط الوحدات المتحالفة ، بما في ذلك واحدة منتشرة
أطلس ، لإعادة تموضعهم بشكل استراتيجي أو إبعادهم عن الخطر.

أكثر الوحدات إثارة

أظهرت Frost Giant Games طريقة لعب مبكرة للبشر في Stormgate.
أظهرت Frost Giant Games طريقة لعب مبكرة للبشر في Stormgate.

الفلكان هم ميكانيكا ضخمة. إنهم يحملون بندقية جاتلينج بصوت عالٍ تدور لتسبب أضرارًا متزايدة. تسمح ترقية Jump Jets لـ Vulcan بإعادة تموضعها في القتال ويمكن أن تصعق أي أعداء في طريقها. يمكن استخدامه أيضًا لإزالة الأشجار.

تطلق هذه الوحدات طلقات خارقة يمكن أن تخترق وحدات متعددة في خط مستقيم
الضرر لهم جميعًا. هناك أيضًا بعض الوحدات الكبيرة الأخرى التي تعمل بالتنسيق مع الميكانيكيين ، مثل أطلس المذكور أعلاه ، لإعطاء فكرة عن تكتيكات الأسلحة المدمجة.

يقول المطورون إنهم ما زالوا يقيّمون حجم وقوة هذه الوحدات ، وكم منها يمكن تعبئتها في نفس المنطقة قبل أن تبدأ في الاكتظاظ بالوحدات.

هياكل اللعبة

مركز قيادة في Stormgate من Frost Giant Games.
مركز قيادة في Stormgate من Frost Giant Games.

تبدأ بمركز قيادة ، وهو مقر بشري ينتج وحدات عامل BOB. تقوم بالترقية إلى Central Command لفتح الوصول إلى وحدات المستوى 2. المستوى 3 قريبًا. يمكن أن يؤدي مركز القيادة إلى زيادة الشحن على وحدات BOB القريبة ، مما يؤدي إلى تحويل الطاقة مؤقتًا إلى أنظمة القتال (سرعة الهجوم والدروع).

الموطن عبارة عن وحدة سكنية بسيطة تزيد من العرض. يجب عليك بناء هذه لتوسيع جيشك. تنتج الثكنات وحدات من المستوى 1 مثل SCOUT و Lancer و Exo و Medtech.

يعد Mech Bay منشأة إنتاج لفولكان وأطلس وغيرهما. مصفاة Therium هي مصدر ثانوي للتخلص من الموارد والبحث عن ترقيات سلبية مختلفة. يقوم مختبر Biokinetics Lab بإجراء أبحاث حول ترقيات المشاة ، مثل Lancer Shields.

The Machine Lab هو منشأة بحثية تتعامل مع ترقيات الوحدات الميكانيكية والهوائية. لها حزام ناقل. برج الحراسة هو برج أرضي ذو مظهر سمين يستهدف الأعداء الأرضيين والجويين ويوفر بعض راحة البال عندما تكون وحداتك في حالة هجوم بعيدًا عن القاعدة.

اللعب الفردي

إخلاء الوحدة في Stormgate.
إخلاء الوحدة في Stormgate.

في معركتي السلمية ، حصلت على إحساس جيد بما يشبه بناء قاعدتك ، والتوسع في مواقع الموارد الجديدة ، وترقية المباني حتى تتمكن من بناء مزيج من البنائين ووحدات الجيش. خرجت كشافاتي لاستكشاف الخريطة وسرعان ما وجدوا قاعدة العدو. نشرت حارسًا عند مخرج القاعدة ثم بدأت في البناء بأسرع ما يمكن. لقد أحببت هذا الوضع لأنه سمح لي بالتركيز على بناء وفهم متاعب

تمكنت من بناء الكثير من المباني الرئيسية قبل الانتقال إلى مواقع الموارد الجديدة. ضحكت عندما رأيت بعض الدجاج يتجول على الخريطة. كانت هناك بعض المواقع الخاصة التي كان على جنودي فتحها من خلال القتال ، بينما كانت هناك أيضًا مواقع موارد تحت الأرض يجب أيضًا الكشف عنها قبل أن أتمكن من البدء في التعدين.

كانت أكثر الوحدات إثارة للإعجاب ، كما ذكرنا ، هي الآليات الكبيرة التي تعلو فوق المشاة. كانوا بصوت عالٍ وقصوا وحدات المشاة. لكنهم لم يكونوا معرضين للهجوم. أحدثت التضاريس أيضًا فرقًا ، حيث يمكن أن تحتوي المناطق الأساسية على مسار واحد أو عدة مسارات لتتجول الوحدات. ذكرتني الخريطة التي لعبت عليها بخريطة MOBA ، مع ممرات واضحة يمكن استكشافها أو حراستها حسب الحاجة.

تحتوي اللعبة على الكثير من الميزات المألوفة من أيام RTS القديمة ، ولكنها كانت تحتوي أيضًا على صور حديثة جميلة وتحسينات ستراها تمت مناقشتها في مقابلتي مع المؤسسين.

إنني أتطلع إلى رؤية كيف يتصرف البشر ضد حشد الشياطين الجهنمي.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى