Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

تتميز GamesBeat Summit 2023 عبر الإنترنت اليوم بمناقشة ترانسميديا ​​ومواضيع نارية أخرى


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


ستأتي إحدى اللحظات الأكثر إثارة للاهتمام في مؤتمر GamesBeat Summit 2023 في محادثة أو مناقشة – في يومنا عبر الإنترنت في 24 مايو – بين شارون تال يجوادو ، الرئيس التنفيذي لشركة Astrid Entertainment ، وراندي بيتشفورد ، الرئيس التنفيذي لشركة Gearbox Entertainment.

كلاهما لديه آراء قوية حول الترانسميديا ​​، أو مزيج من الأفلام والألعاب ، وهو جزء كبير من موضوعنا في قمتنا التي تستمر ثلاثة أيام والتي تبدأ يوم الاثنين. وهم لا يتفقون. هذا فقط أحد الأسباب التي تجعلني متحمسًا جدًا ليومنا على الإنترنت في القمة. سيكون لدينا يومين من المحادثات الشخصية في لوس أنجلوس في 22 مايو و 23 مايو ، يليها يومنا عبر الإنترنت في 24 مايو. (يمكنك استخدام هذا الرمز GBSDEANNEWS للحصول على خصم 40٪ على الحدث بأكمله ؛ تحقق من جدول الأعمال الكامل هنا).

سأقيم أيضًا “حفلة مشاهدة” خلال اليوم عبر الإنترنت. اسألني عن كيفية الانضمام إليها على Twitter (deantak) أو Facebook.

تأتي تال يجوادو من التلفزيون والسينما ، وقد بنت أقسام الاستوديو في أمازون وفوكس. قادت عروض مثل The Walking Dead و The Boys و The Lord of the Rings: The Rings of Power و The Wheel of Time و Invincible. إن Pitchford مألوف لنا ليس فقط كساحر ولكن كمبتكر لألعاب مثل سلسلة The Borderlands. الآن هو يأخذ صدعًا في فيلم Borderlands والمزيد. ستكون رؤية هاتين الملاحظتين التجاريتين متعة حقيقية – وواحدة نارية في ذلك. النقطة الأساسية في نقاشهم هي ما يأتي أولاً في تحويل ملكية فكرية واحدة إلى نجاح ترانسميديا.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

كريس ميليسينوس من Amazon Web Services هو مدير اليوم الثالث من GamesBeat Summit 2023.

سوف ينطلق يومنا بخبرة كريس ميليسينوس من AWS ، أحد المخضرمين في أحداث قمة GamesBeat.

يبدأ العرض عبر الإنترنت في 24 مايو بمناقشة بين Yat Siu من Animoca Brands و Miko Matsumura من Gumi Cryptos Capital أثناء مناقشة التحديات التي تواجه ألعاب blockchain في أعقاب دورات الضجيج والتشكيك.

سنسمع من كريس كوكس ، الرئيس التنفيذي لشركة Hasbro ، حول كيفية قيام شركة ألعاب شهيرة بأخذ علامات تجارية مثل Nerf و Transformers و Monopoly و Dungeons & Dragons و Magic: The Gathering إلى الفضاء الرقمي مع انتقالها إلى 100 عام لها. لممارسة الأعمال التجارية. سيقوم مايكل ميتزجر من Drake Star Partners بسحب مجموعة متنوعة من الأسئلة من قبعته من أجل Cocks ، والذي سيجيب عليها جميعًا.

Hasbro at 100: مايكل ميتزجر من Drake Star يتحدث مع الرئيس التنفيذي لشركة Hasbro كريس كوكس.

ضحكت قليلاً عندما رأيت عنوان Insider الرئيسي حول “موت الميتافيرس”. سنحصل أيضًا على بعض المنظور حول هذه الفكرة من شخص لديه منظور مختلف تمامًا في اليابان. سيتحدث معي Hironao Kunimitsu ، الرئيس التنفيذي لشركة ألعاب VR Thirdverse ، عن سبب استمراره في الإيمان بالميتافيرس ، وكيف ستجعله ألعاب VR مثل X8 خطوة واحدة في كل مرة.

دين تاكاهاشي من GamesBeat يتحدث مع Hironao Kunimitsu من Thirdverse حول metaverse.

شتراوس زيلنيك ، الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two Interactive ، معروف بأنه زعيم لا معنى له. لم يجعله مايك فورهاوس من فورهاوس أدفايزرز يتحدث عن Grand Theft Auto VI. لكن فورهاوس سينزع سلاح زيلنيك قليلاً عن طريق حمله على التحدث عن المخاطر التي واجهها في الأيام الأولى من حياته المهنية. من المثير للاهتمام أن نرى كيف اتخذ القرارات وما زال يقوم ببعض أكبر الرهانات في مجال الترفيه اليوم.

تدير Chanel Ward لجنة حول قوة DE&I ERGs.

وعلى الرغم من أنه من الرائع سماع Zelnick يتحدث عن أشياء مثل metaverse و NFTs ، إلا أنه من المثير للاهتمام أيضًا سماع رأي موظفيه حول الأفكار التي تنبثق من العمال. سنستمع إلى شانيل وارد ، مدير التنوع والمساواة والشمول في Take-Two ، الذي أدار لجنة مع ثلاثة قادة من مجموعات موارد الموظفين في Take-Two. لقد أصبحت هذه أصواتًا حاسمة للموظفين حتى يتم سماعها ، خاصة عندما يتعلق الأمر بقضايا التنوع وكيفية جعل الألعاب أكثر جاذبية لجميع اللاعبين.

معاينة للأشياء القادمة.  يعرض شتراوس زيلنيك لمايك فورهاوس أعماله الفنية في إن إف تي.
معاينة للأشياء القادمة. يعرض شتراوس زيلنيك لمايك فورهاوس أعماله الفنية في إن إف تي.

سيذكرنا مستقبل VR و metaverse كيف بدأت قمتنا بتركيز metaverse ، وسيكون لدينا راشيل كاسر من GamesBeat تدير موقفاً حول هذا الموضوع مع Tommy Palm ، الرئيس التنفيذي لشركة Resolution Games. سنسمع أيضًا بعض الأبحاث المشتركة من Tim Lion و Stephen Gray من Meta / Facebook Gaming و Alexis Pamboris من Newzoo أثناء دراستهم لمشاعر اللاعب حول metaverse ، مع بعض النتائج المدهشة نظرًا لموجة الشك التي لدينا الآن.

يتولى Shuchi Rana من ServiceNow تنسيق جلسة حول سبب أهمية metaverse لـ GamesBeat Summit 2023.

وسوف ينقل Shuchi Rana من ServiceNow منتدى Metaverse الخاص بنا إلى فصل جديد مع مناقشة حول تحديات metaverse مع Nick Tornow ، نائب رئيس الهندسة في Roblox ؛ واغنر جيمس أو ، مؤلف صنع Metaverse المهم؛ وكريس برانت ، كبير مسؤولي التسويق بشبوتل. لديهم الكثير من الآراء القوية حول كيفية المضي قدمًا في metaverse ، وهم بالتأكيد لا يعتقدون أنه قد مات.

لقد انحرفنا إلى منطقة من الأصوات الجديدة من خلال مناقشة حول كيف يمكن للألعاب إشراك الناس في التفكير أكثر حول تغير المناخ في مناقشة بين شيريدان تاتسونو ، مؤسسة Dreamscape Global ، وسوزانا بولاك ، رئيسة Games for Change. وسنرى كيف نفكر في جعل الصناعات تتخطى الألعاب جنبًا إلى جنب مع مواهب الألعاب لتحقيق نتائج أفضل للعمل المناخي وللمساعدة في تجنيد اللاعبين في إنقاذ كوكبنا.

جون نيدهام وجوردان فراجن يتحدثان عن الرياضات الإلكترونية في المقر الرئيسي لشركة Riot Games.

مع اقترابنا من نهايتنا ، سنسمع من جون نيدهام ، رئيس الرياضات الإلكترونية في Riot Games ، وجوردان فراجن ، كاتب GamesBeat ، يتحدثان عن سبب حب Riot Games للرياضات الإلكترونية. لقد كانت موجودة منذ أكثر من عقد من الزمان ، وقد حددت برامج الرياضات الإلكترونية League of Legends و Valorant معايير الصناعة للتكامل داخل اللعبة ، والحجم ، وقيمة الإنتاج ، وشراكات العلامات التجارية. إنها رحلة رائعة ولم تنته بعد.

سنختتم اليوم عبر الإنترنت بالمناقشة بين Tal Yguado ، التي غادرت Amazon Studios لتأسيس شركة الألعاب الخاصة بها Astrid Entertainment ، و Pitchford ، وهي واحدة من أكثر الرؤساء التنفيذيين حيوية في الألعاب حيث يناقشون أفضل طريقة لإيجاد السحر مع عناوين IP مبني على طموحات ترانسميديا.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى