Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

حان الوقت لأن تقود صناعة الألعاب البيئة والاجتماعية والحوكمة


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


خلال أسبوع GDC ، أعلنت الأمم المتحدة عن الحاجة إلى تعاون عالمي لتجنب كارثة عالمية.

منذ أن عملت في مجال التكنولوجيا الاستهلاكية في أوائل التسعينيات ، كرهت نفسي لتشجيع الناس على شراء أجهزة ألعاب الفيديو وأغلفة الأقراص المضغوطة وأقراص DVD البلاستيكية التي غالبًا ما ينتهي بها الأمر في مكب النفايات إذا لم يتم إعادة تدويرها بشكل صحيح. هل يتذكر أحد قصة مكب النفايات ET؟

في ذلك الوقت ، كان كل جهاز PlayStation أو Xbox جديد يعني التخلص من كومة من البلاستيك والمعادن الثمينة خلال كل جيل جديد من وحدات التحكم. من منظور إنساني ، شعرت بالضيق أيضًا لأنني كنت أشجع السلوكيات التي تسبب الإدمان. كنت أعرف أن وراء إرشادات الصناعة “للعب بمسؤولية” و “الألعاب رائعة للتطور المعرفي” ، كان بمثابة سيف ذو حدين أن تكون جزءًا من صناعة تتجاوز صناعة الأفلام. اليوم ، أصبحت ثقافة الألعاب منتشرة جدًا ، لدرجة أنه يوجد الآن اضطراب ألعاب مدرج من قبل منظمة الصحة العالمية.

أعتقد أن الوقت قد حان لصناعة الألعاب لاتخاذ موقف قيادي في عالم ESG (البيئية والاجتماعية والحوكمة) – مسؤولية المنظمة عن الأنشطة البيئية والاجتماعية والحوكمة.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

خلال GDC ، لم أكن أبيع أحدث لعبة أو وحدة تحكم. بدلاً من ذلك ، كنت هناك لأتحدث إلى المنظمات حول تطوير سلوكيات القيادة المستدامة لعصرنا الجديد بعد الوباء والموجه نحو ESG حيث يحتاج الأفراد والمنتج والكوكب إلى أن يكونوا جزءًا لا يتجزأ من الهدف الأساسي للرئيس التنفيذي.

كنت سعيدًا بقراءة موقع GDC على الويب الذي يوضح معايير الاستدامة الخاصة بها. إنها بداية جيدة ، لكن الأمم المتحدة تعترض على غسيل أخضر غير مناسب ، وأعتقد أن صفحة الاستدامة الخاصة بـ GDC عملت على تحقيق ذلك. لا أريد أن أتجاهل العمل الجيد للمنظمين – إنها بداية رائعة.

مع تفكيك The Verge لجهاز PlayStation 4 ، والذي يظهر تأثيره البيئي ، من الواضح أن هناك الكثير من العمل للصناعة بأكملها.

يتعين على شركات الألعاب أن تفعل أكثر من مجرد العثور على طاقة خالية من الكربون لتشغيل خوادمها ، أو تصميم لعبة لمساعدة الجيل Z على أن يصبح أكثر صداقة للبيئة أو اجتماعيًا أو أكثر وعياً. تحتاج الصناعة إلى تكييف عقليتها بشكل جذري حول ماهية المنظمة الأخلاقية – من الداخل إلى الخارج.

ستجد أدناه بعض الأسئلة الأخلاقية والبيئية والمجتمعية لقادة صناعة الألعاب للإجابة على أن المدير المالي أو رئيس الاستدامة سيطرح عليك في السنوات القليلة القادمة عندما ستلزم الحوكمة المؤسسات بمعايير أكثر صرامة وأخلاقية للأعمال:

البضائع: الأثر البيئي

  1. هل قمت بتقييم مصدر بضاعتك؟ كيف يعامل المصنعون عمالهم؟ من أين مصدر موادهم؟ كيف يتخلصون من المواد الكيميائية؟ هل بيئة عملهم (المكتب ، المصنع) آمنة؟
  2. ما هي البصمة الكربونية للبضائع قبل النقل؟
  3. هل يمكنك الحصول على بضاعتك من موقع محلي لتقليل بصمتك الكربونية؟
  4. كيف تتحلل بضاعتك؟
  5. هل بضاعتك تستخدم مرة واحدة؟

السفر: الأثر البيئي

  1. ما مدى ضرورة إجراء الأحداث الإعلامية أو اجتماعات المشتري التي تتطلب السفر الدولي؟
  2. ما هو البديل الأكثر فعالية من حيث التكلفة لوسائل الإعلام أو المشترين لتقييم منتجك؟

الناس: التأثير الاجتماعي

  1. هل يذكر موظفوك تلبية احتياجات DEIJ الحديثة؟
  2. هل تكيف فريق قيادتك مع إطار عمل الرفاه في مكان العمل الخاص بالجراح العام في الولايات المتحدة؟
  3. هل يشعر موظفوك أنهم يعملون لدى رئيس سام؟
  4. هل تتكيف مؤسستك بسرعة كافية لدعم تقدم القيادة؟
  5. هل يتمتع مورّدوك المحليون والدوليون بشروط وأحكام عمل عادلة؟
  6. كيف يمكنك قيادة بيئة وثقافة ألعاب أكثر أمانًا عبر الإنترنت وفي المنزل؟

المنتج: الأثر الاجتماعي والبيئي

  1. كيف يؤثر منتجك على الصحة العقلية؟
  2. هل يمكنك حساب البصمة الكربونية لمنتجك؟
  3. هل لديك خطة نشطة لتعديل كل جزء من مشاكلك البيئية والاجتماعية؟

آمل أن أرى منظمي GDC يدافعون بنشاط عن الصناعة لدفع مستوى أعلى من الأعمال والإنتاجية. سيستغرق الأمر أكثر بكثير من مجرد حقيبة حمل رقمية للتأثير على الصناعة ككل. نعتمد جميعًا على قادة الأعمال لفعل الشيء الصحيح.

كارولين ستوكس هي مدربة تنفيذية معتمدة ، ومؤلفة كتاب Elephants Before Unicorns: استراتيجيات ذكية عاطفية لإنقاذ شركتك ، وداعية للمنظمات التي تتطور جنبًا إلى جنب مع معايير ESG قبل التغيير الإلزامي في عام 2030.

تزدهر كارولين في البيئات التي يمكنها فيها مساعدة القادة على التطور. كانت الموظفة رقم 9 في Sony لإطلاق PlayStation في أوروبا خلال عام 1995 ؛ عملت في DotCom خلال 11 سبتمبر في آسيا والمحيط الهادئ ؛ وعملت في الجوال ونمو SaaS خلال الأزمة المالية 2008/2009. بصفتها مدربة تنفيذية واستراتيجية أعمال ، فهي تدعم القادة الراغبين في تحويل مؤسساتهم إلى عصرنا الجديد.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى