Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

هل سيتسبب الذكاء الاصطناعي في المزيد من المشاكل أم يحلها؟


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


يبدو أن خمس سنوات أو نحو ذلك هي المكان المناسب للأشخاص والشركات الذين يعملون على الذكاء الاصطناعي التوليدي. إنها فترة زمنية قام بها الكثير من الأشخاص ، مثل جاستن ديفيس من Spectrum Labs. انضم ديفيس إلى Dean Takahashi الخاص بشركة GamesBeat للتحدث عن الذكاء الاصطناعي التوليدي وما إذا كانت المجتمعات جاهزة له خلال قمة GamesBeat الأخيرة.

هذا الإطار الزمني لمدة خمس سنوات يظهر في كل مكان. لقد تخطاه الكثير من الأسماء الكبيرة في تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدية ، لكن في معظم الأحيان أبقوه هادئًا. يستغرق إنشاء تقنية العمل وقتًا ، ولا تختلف مساحة الذكاء الاصطناعي.

كمستهلكين نرى النتيجة النهائية فقط. نرى شيئًا مثل ChatGPT تم إصداره ، وتتبعه إصدارات ومراجعات متعددة بسرعة. إنه يخلق الوهم بأن هذه الأشياء عادة ما تتطور بسرعة ، لكن الحقيقة هي أنها عادة ما تستغرق وقتًا.

هذا الوقت الذي يقضيه له تأثير إضافي. إنه يتيح للمبدعين التفكير في كيفية استخدام التكنولوجيا في نهاية المطاف من قبل الجمهور بشكل عام. يتعين على مطوري الذكاء الاصطناعي النظر في جميع الزوايا ، بما في ذلك الاستخدامات سيئة النية التي بدأت بالفعل في الظهور.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في يومنا الافتراضي والمحتوى حسب الطلب! ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

قال ديفيس: “أعتقد أن هذا مجرد علامة على ما سيحدث” ، حول خدعة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي مما تسبب في انخفاض في السوق. لقد كنا نتحدث عن التزييف العميق وجميع أنواع التهديدات القادمة من الذكاء الاصطناعي التوليدي لسنوات عديدة حتى الآن. لقد كان مجرد تذكير آخر بالمخاطر والتهديدات التي تحدث عندما تضع تقنية قوية في أيدي الناس والتي يمكن أن تلحق بالفعل بعض الضرر في العالم الحقيقي.

التكنولوجيا موجودة

على الرغم من عدد قليل من الأمثلة المشابهة لذلك ، فإن الحقيقة هي أن معظم الناس ليس لديهم فهم قوي للذكاء الاصطناعي حتى الآن. ولكن مع توفر برامج مثل ChatGPT في البرية ، فإن أشياء مثل Unity’s Project Barracuda تتحرك نحو الأجهزة السائدة ، إنها مسألة وقت فقط.

حقيقة الأمر هي أنه لا يتعلق الأمر تقريبًا بما إذا كانت المجتمعات مستعدة للذكاء الاصطناعي التوليدي أم لا. التكنولوجيا موجودة وتتحسن كل يوم. عندما تبدأ الشركات في استخدامها لبناء عوالم ألعاب الفيديو ، أو استخدامها لأغراض الاعتدال ، لن يكون أمام المجتمعات الكثير من الخيارات سوى الاستعداد.

في الوقت الحالي ، على الرغم من ذلك ، لا يزال هناك عنصر بشري ضروري في اللعب. يمكن للذكاء الاصطناعي فعل الكثير بالفعل ، لكنه لا يستطيع فعل كل شيء. حتى الآن.

قال ديفيس: “لقد توصلت إلى سياسة خطاب الكراهية أو التهديد التي تغطي جميع حالات الاستخدام التي يمكن أن يدعمها الذكاء الاصطناعي”. لكن ماذا عن الحواف؟ ماذا عن الأشياء التي لا تغطيها تلك السياسة؟ هذا هو المكان الذي تريد أن يأتي فيه البشر “.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى