تكشف Fable عن Showrunner AI لإنشاء برامج تلفزيونية تشبه South Park معك كنجم
غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
أطلقت Fable ، وهي شركة ناشئة في سان فرانسيسكو تدير مشروعًا كبيرًا يطلق عليه اسم The Simulation ، تقنية Showrunner AI ، التي يطلق عليها اسم SHOW-1 ، والتي يمكنها إنشاء حلقات جديدة من البرامج التلفزيونية معك كنجم.
إنها خطوة كبيرة أخرى للذكاء الاصطناعي التوليدي ، والذي كان في حالة تمزق خلال الأشهر الستة الماضية. والتوقيت مثير للاهتمام ، بالنظر إلى أن الكتاب والممثلين على حد سواء مضربون في هوليوود.
أصدرت الشركة ، التي فازت في إطار Fable بجائزتي Emmys و Peabody ، ورقة بحثية تحدد إمكانات وكلاء AI Showrunner ، الذين يمكنهم كتابة وإنتاج وإخراج وإلقاء وتحرير وصوت وتحريك حلقات التلفزيون.
بشكل أساسي ، ما يفعله AI Showrunner هو إنشاء حلقات من South Park من أجلك. قال إدوارد ساتشي ، الرئيس التنفيذي لشركة Fable ، في مقابلة مع GamesBeat: كل هذا تم إنشاؤه بواسطة AI Showrunner. ليس فقط الحوار. إنه ينشط ، يصنع الأصوات ، يقوم بالتحرير. بالنسبة للحلقات التلفزيونية ، يمكن لـ AI Showrunner فقط إنشاء حلقات ، أو يمكن للمستخدم إنشاء مطالبة وإنشاء حلقات تلفزيونية بناءً على موجه من جملتين. قال الناس إن الذكاء الاصطناعي لا يمكنه سرد قصة. حسنًا ، يمكن ذلك “.
حدث
VB Transform 2023 حسب الطلب
هل فاتتك جلسة من VB Transform 2023؟ سجل للوصول إلى المكتبة عند الطلب لجميع جلساتنا المميزة.
سجل الان
حلقات ساوث بارك التي أنشأتها منظمة العفو الدولية
أصدر فريق ساتشي أيضًا حلقات الذكاء الاصطناعي من ساوث بارك كمثال على قوة التكنولوجيا.
هذه الورقة هي مجرد البداية – تخيل عالمًا حيث يمكن للمعجبين وضع أنفسهم في برامجهم المفضلة ، وإنشاء حلقات جديدة والتنافس لإنشاء أفضل الحلقات على الإطلاق ، أو عالمًا حيث يمكن للمبدعين استخدام AI Showrunner لصنع أصلية خاصة بهم قال ساتشي.
ألقى ساتشي نفسه في حلقة من ساوث بارك ، حيث كان لدى ساتشي علاقة فادحة على غرار جاذبية كارتمان. حلقة أخرى مدبلجة سجلات ويستلاند، تم إنشاؤه بالكامل بناءً على موجه نص بسيط كتبه ساتشي. في سجلات ويستلاند يحاول باحثون من بحث “بيزني” استخدام الذكاء الاصطناعي للترفيه عن أطفال أمريكا ، مع نتائج كارثية تسببت في فضيحة وطنية لاستوديو ترفيهي تابع للشركة وأدت إلى انتقام نقابة الكتاب الأمريكية (WGA).
فيما يتعلق بحقوق حلقات ساوث بارك ، قال ساتشي: “نحن لا نصدر العرض تجاريًا ولا نجري محادثات مع أفراد ساوث بارك (على الرغم من أننا مع العديد من الاستوديوهات والمبدعين لصنع IP الأصلي). لكننا استخدمنا ساوث بارك فقط حتى يكون لدى الناس نقطة مقارنة بين عرض بشري فائق الجودة وعرض الذكاء الاصطناعي. سنعلن عن العديد من عمليات محاكاة IP الأصلية مع البرامج التلفزيونية المرفقة بالذكاء الاصطناعي في وقت لاحق من هذا العام – محاكاة خيال علمي لاستكشاف الفضاء ، محاكاة ساخرة لوادي السيليكون ومحاكاة استقصائية “.
أعتقد أن الحلقة تمت بشكل جيد حقًا.
بطولة لي
العرض مع ساتشي فيه مضحك بالتأكيد لساتشي. وشخص آخر صنعه معي فيه هو أيضًا مضحك بالنسبة لي.
“لا أريد فقط أن أكون قادرًا على إنشاء حلقات جديدة من البرامج التي أحبها ، بل أود أن أكون في العروض التي أحبها. قال ساتشي: “أود أن أكون في ستار تريك كرسالة أو أود أن أكون في ساوث بارك”.
كما أنشأ الفريق حلقة لي ، بناءً على رسالة نصية مماثلة ، بإذن مني. نظرًا لأن الشركة لا تخطط لإصدار هذه الحلقات من أجل الربح ، فإنها لا تتوقع أي مشكلة من مالكي ساوث بارك.
في الواقع ، يعتقد ساتشي أنه يمكن لشركات الترفيه أن تتبنى هذه التقنية لمنح المعجبين ، الذين يمكنهم إنشاء محتوى شخصي خاص بهم بناءً على ممتلكاتهم الفكرية المفضلة. تقليديا ، نظرت هوليوود إلى مثل هذه الجهود بازدراء وحتى رفعت دعوى قضائية ضد المعجبين. لكن ساتشي يعتقد أن الزمن يتغير وأن هذا يمكن أن يكون مصدر دخل جديد.
قال ساتشي إنه يمكن استخدام التكنولوجيا لخلق عالم حيث يمكن للمعجبين وضع أنفسهم في برامجهم المفضلة ، وإنشاء حلقات جديدة ، والتنافس لإنشاء أفضل الحلقات على الإطلاق.
تفتح Fable التكنولوجيا لباحثي الذكاء الاصطناعي لاستكشاف كيفية إنشاء عمليات محاكاة متعددة الوكلاء تعمل على تشغيل البرامج التلفزيونية المستمرة للذكاء الاصطناعي داخلها. ومع ذلك ، شدد ساتشي على أن مواد الذكاء الاصطناعي لا ينبغي اعتبارها مادة أدبية وأن منظمي عروض الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعدوا البشر على إحياء الأفكار ، لكنهم ليسوا مؤلفًا مشاركًا موثوقًا بمفرده.
أقر ساتشي بأن إطلاق هذه التكنولوجيا يثير أسئلة مقلقة في خضم ضربات الكتاب والممثلين في هوليوود ، وقال ساتشي إن تهديد الذكاء الاصطناعي حقيقي بالنسبة لهوليوود ، وأن الكتاب بحاجة إلى الحصول على تأكيدات واضحة بشأن استخدام هوليوود للذكاء الاصطناعي. في إخلاء مسؤولية عن حلقة ساوث بارك ، أشار Fable إلى أن أصوات المشاهير “يتم إنشاؤها بشكل سيئ” وأنها “لأغراض البحث فقط”.
وأشار ساتشي إلى وجود وجوه متعددة للتكنولوجيا. يمكن أن تستخدم تقنية showrunner للذكاء الاصطناعي من قبل الاستوديوهات لتقويض التعبير الفني وأيضًا من قبل المخرجين الكتابيين لأخذ نصوصهم الأصلية للعرض دون ميزانيات وفرق ضخمة.
مستقبل التلفزيون التوليدي
سيتعين على الاستوديوهات والمبدعين التفكير مليًا في نماذج الأعمال لمستقبل ما يسميه ساتشي “التلفزيون التوليفي” ، حيث تنشئ منظمة العفو الدولية برامج تلفزيونية إما لأصحاب الملكية الفكرية أو للمبدعين / الممثلين أو المعجبين.
قال ساتشي: “عندما يتعلق الأمر بعنوان IP الخاص بهم ، يبتكر المبدعون عنوان IP ، ويبنون محاكاة لهذا العالم ، ويقومون بإنشاء برامج يمكنهم تحقيق الدخل منها ، ويمكنهم طرحها على YouTube”. “يمكن أن يكون لديهم قناة ، أو إذا كان عرضًا جيدًا حقًا ، فيمكنهم بيعه إلى Cartoon Network وكسب المال منه. لذلك يمكن أن يكون هذا نوعًا من النظام الأساسي للتلفزيون التوليفي “.
يعتقد ساتشي أن مالكي IP يمكنهم بيع اشتراك في شيء مثل Disney +. وخلف هذا الجدار ، يمكن للأشخاص إنشاء حلقاتهم الخاصة مع شخصيات ديزني. قد يكون هذا أكثر إرضاءً لمشاهدة حلقات لا نهائية من العرض ، بدلاً من مشاهدة إعادة العرض 20 مرة.
لكن ساتشي قال إن المعجبين ربما لن يمتلكوا الأشياء التي يصنعونها. إنهم يدفعون ببساطة مقابل امتياز القدرة على الإنشاء ، لكن لا يمكنهم مشاركته خارج نظام حظر الاشتراك غير المدفوع أو جني الأموال منه. يعد هذا قاسياً بعض الشيء على المعجبين ، حيث يمكن لعشاق ألعاب مثل Fortnite بالفعل إنشاء سيناريوهات خاصة بهم وكسب المال منها إذا أصبحت شائعة.
كجزء من بحثهم ، يتم استخدام AI Showrunner لتطوير إصدارات متحركة من الدراما الشخصية ومعارك الفضاء وأزمات المستشفيات وألغاز القتل.
“يمكنني أن أتخيل عالمًا يوجد فيه نوع من المشاركة في الذكاء الاصطناعي ، بعد ثلاثة مواسم من العرض. هناك ما يكفي من صيغة ثابتة. وقال ساتشي إن منظمة العفو الدولية تتولى المسؤولية ويستمر العرض إلى الأبد. “سواء كان ذلك هو الاستوديو الذي يتحكم فيه ، أو ما إذا كان الناس يقولون إنني أستطيع بالفعل إصلاح الموسم الأخير من لعبة العروش أو يمكن أن تعطيك ما تريد. أنت فقط تعطيه موجهًا ، وسوف يولد. إذا كنت ترغب في الحصول على حلقة حيث يذهب الكابتن بيكارد إلى اجتماع دبلوماسي مع Klingons ، فكل شيء يسير بشكل خاطئ ، بلاه ، بلاه ، بلاه ، يمكنك الحصول على ذلك “.
قال ساتشي إنه يمكنك تخيل الذكاء الاصطناعي الذي يعيش في شكل عرض ترومان، ويتم إنشاء حلقة مميزة كل أسبوع. قال فيليب ماس ، الباحث في Fable ، “منذ فترة ، أصدرت South Park حلقة حول معنى استخدام الدردشة GPT. جعلنا ذلك نتساءل عما إذا كان بإمكاننا إنشاء حلقة شاملة باستخدام الذكاء الاصطناعي باستخدام عارض عرض افتراضي لدفع أنظمة ذكاء اصطناعي متعددة.
تدور لعبة Simulation الأولى حول South Park التي تم إنشاؤها بواسطة AI ، حيث تظهر شخصيات من المحبوب
مباشرة على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ويتم إنشاء حلقة أسبوعية من الأحداث البارزة من المحاكاة. تم ذلك كبحث
مشروع لإظهار إمكانيات التكنولوجيا ولن يتم تسويقه.
بصفتنا فنانين ورواة قصص ، فإن اكتشاف مدى فعالية الذكاء الاصطناعي أصبح مزعجًا للغاية وأردنا مشاركة نتائج أبحاثنا بطريقة غير تجارية حتى يتمكن الكتاب المذهلون الآن من التفاوض بقوة مع الاستوديوهات – التهديد حقيقي ، ومن المهم لهوليوود أن تتباطأ ، ولهذا السبب لن نطلق هذه التكنولوجيا بخلاف العروض التجريبية للباحثين والصحفيين “.
The South Park Fan Simulation ، الذي يتم تشغيله على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع ، يولد AI Showrunner أبرز ما حدث في ذلك الأسبوع في شكل حلقة.
“لطالما دفع ساوث بارك الحدود ، ونعلم أن هذا سيكون تحديًا
الموضوع ، “قال ساتشي. “النمط البصري البدائي لساوث بارك يفسح المجال للقدرات التكنولوجية الحالية لهذه الأنظمة ، مع المزيد من الرسوم المتحركة المتطورة والإخلاص المرئي الذي يمكن أن يكون ممكنًا في المستقبل. لطالما كان ساوث بارك مدركًا لذاته وناقدًا لذاته ، وهذا الموضوع خاص في إدراكه لوجوده “.
وأضاف: “إن إضراب WGA يركز بشكل صحيح على فكرة أن الذكاء الاصطناعي لا ينبغي أن يمثل الأدب
المواد وأيضًا أنه لا يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي لتقليل عدد الكتاب – تجميد الاستوديوهات التي تستخدم الذكاء الاصطناعي
يبدو منطقيًا ووضع القواعد التي يجب على هوليوود من خلالها التعامل مع الذكاء الاصطناعي أمر حيوي. كمخرجين في
حكاية من Pixar و Dreamworks و Sony نعتقد أن السينما لن تكون شيئًا بدونها
الكتاب.”
خلفية عن الخرافة والمحاكاة
تعد حلقات South Park و AI Showrunner جزءًا من جهد أكبر من Fable. في وقت سابق ، أعلن ساتشي أن الشركة ستخلق عالمًا مليئًا بشخصيات الذكاء الاصطناعي ، الذين سيتم تدريبهم من قبل أشخاص حقيقيين ليعيشوا حياتهم في عالم افتراضي.
الهدف النهائي لـ Fable’s The Simulation هو بناء أنظمة ذكاء اصطناعي بذكاء على مستوى الإنسان ، وفي النهاية إنشاء ذكاء عام اصطناعي (AGI) ، وهو ذكاء اصطناعي يصل إلى الذكاء البشري ويتفوق عليه وهو في النهاية شكل جديد من أشكال الحياة.
بدأت الشركة في الأصل كقسم من Oculus تحت Facebook (الآن Meta). صنعت أفلام الواقع الافتراضي وفازت بأول جائزة إيمي لهنري. فازت Fable أيضًا بجائزة Emmy عن إنشاء Wolves in the Walls ، وهي تجربة واقع افتراضي من بطولة Lucy ، وهي كائن افتراضي. في الأسبوع الماضي ، فازت Fable أيضًا بجائزة Peabody عن كونها لوسي الافتراضية للذكاء الاصطناعي.
قال ساتشي إن مشكلة لوسي هي أنه ليس لديها تاريخ ، لأنها لم تعش حياة أبدًا. كانت روبوت محادثة ، لكنها لم تستطع التواصل مع أشخاص حقيقيين آخرين في المحادثات بقول شيء مثل ، “لدي حيوان أليف أيضًا ومات. لذلك أنا أعرف ما هو شعورك “. مع The Simulation ، يمكن لشخصيات الذكاء الاصطناعي أن تعيش حياتها.
في وقت لاحق من العام ، قال ساتشي إن الشركة ستطلق أدوات The Simulation ، العالم ثلاثي الأبعاد. سيتمكن الأشخاص من الدخول إلى The Simulation ، وإنشاء عمليات محاكاة ، ومن ثم يمكن لـ Fable إنشاء حلقات تلقائيًا بناءً على ما حدث في العالم ثلاثي الأبعاد.
قال ساتشي: “ما يفعله هو حل مشكلة رئيسية في عمليات المحاكاة ، وهي قصة لا نهائية”. “فكرنا في جوزيف كامبل والنماذج الأصلية ، في محاولة لتجريد نوع من الأساس لماهية القصة. وأنا لا أعتقد أن هذا نجح. لذلك اكتشفنا نوعًا ما أن التلفزيون هو أفضل مثال على قصة لا نهائية “.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.