تجمع Infinite Canvas تمويلًا قدره 6 ملايين دولار ، وتطلق لعبة Discord التي تعمل بالذكاء الاصطناعي
غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
أعلنت شركة Infinite Canvas اليوم أنها جمعت 6 ملايين دولار في أحدث جولة تمويل لها. يروج الاستوديو ، الذي يروج ويمكّن المحتوى الذي ينشئه المستخدم (UGC) على منصات مثل Roblox و Fortnite وغيرها ، إلى الاستخدامات الجديدة للذكاء الاصطناعي في الفضاء. أطلقت الشركة مؤخرًا لعبة جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي على Discord تسمى CreatureCraft ، والتي لديها بالفعل أكثر من 100000 مستخدم.
قادت Bitkraft الجولة ، بمشاركة HBSE و Warner Music Group و J Ventures والمستثمرين الحاليين Lightshed و Day One Ventures و Emerson Collective و Crossbeam. تخطط Infinite Canvas لاستخدام تمويلها لزيادة الترويج لـ CreatureCraft ، إلى جانب ألعابها الأخرى. تستخدم لعبة RPG الخاملة الذكاء الاصطناعي التوليدي لإنشاء بطاقات فريدة صممها لاعبون يمكن استخدامها في المعارك وكسب العملة داخل اللعبة.
تحدث مؤسسا Infinite Canvas ، Tal Shachar و Sebastian Park مع GamesBeat حول خطط Infinite Canvas للمستقبل وكيف يخططون لدمج الذكاء الاصطناعي التوليدي. قال شاحار ، “الشيء المثير حقًا بالنسبة لنا هو ، مع التاريخ الحديث ، بدأنا نرى ونعتقد أن GenAI ستكون تقنية ثورية ستمكننا من زيادة جهودنا لسد الفجوة بين اللاعبين والمطورين – من أجل تفي بفعالية بمهمتنا المتمثلة في تحويل كل لاعب إلى منشئ محتوى “.
أضاف بارك: “لقد جمعنا 6 ملايين دولار لدفع الظرف بشكل أساسي ، لا سيما حول نسبة المبدعين والمستهلكين – للتأكد من أن المزيد من المستهلكين يصبحون مبدعين … وعندما رأينا الأدوات التي تمكّن اللاعبين مثل GenAI ، أدركنا أنها يمكن كن واحد لواحد. يمكن لأي شخص يلعب هذه الألعاب أن يكون أيضًا منشئ محتوى “.
قال شاحار إن GenAI يمكن أن تحدث ثورة في الألعاب من خلال تقديم ألعاب جديدة ، بدلاً من مجرد طرق جديدة لصنع ألعاب مألوفة. “أعتقد أن ما نركز عليه أنا و Seb ليس ذلك – على الرغم من أننا نفعل ذلك أيضًا – ولكن بدلاً من ذلك ، كيف تغير هذه التكنولوجيا فعليًا الألعاب التي يمكنك إنشاؤها في المقام الأول وكيف يتفاعل المستخدمون مع الألعاب بطريقة أساسية؟ إذا صممت اللعبة من الألف إلى الياء للسماح للناس بالإنشاء ، فإنها تغير طريقة تفكيرك في حلقات اللعبة “.
أضاف سكوت روب ، الشريك العام المؤسس لشركة Bitkraft ، في بيان منفصل ، “يسعدنا أن نكون في هذه الرحلة مع Tal و Sebastian. ستعيد Infinite Canvas تشكيل كيفية تفاعل اللاعبين مع الألعاب ، مما يؤدي إلى مستوى جديد من التخصيص والإبداع. إن خبراتهم المشتركة في تطوير الألعاب وإنشاء المحتوى وبناء المجتمع وإدارة IP وتمويل الوسائط تجعلهم في وضع فريد للتنقل في العالم الافتراضي سريع التطور. “
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.