نيانتيك تغلق مكتب لوس أنجلوس ، تستغني عن 230 موظفًا
غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
أعلنت شركة Niantic اليوم عن إغلاق الاستوديو الخاص بها في لوس أنجلوس. كجزء من إعادة الهيكلة الشاملة ، تتخلى الشركة عن تطوير الألعاب الداخلية ، وإلغاء أو إغلاق العناوين المرخصة وتسريح حوالي 230 موظفًا. بدلاً من ذلك ، يبدو أن الشركة تعيد تركيز كل جهودها على زيادة Pokémon GO ، على الرغم من أنها تقول أيضًا إنها تواصل الجهود على بعض ألقابها الأخرى ، بما في ذلك Peridot الذي تم إطلاقه مؤخرًا.
قال جون هانكي ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Niantic في الإعلان إن الشركة “سمحت بنمو نفقاتنا بشكل أسرع من الإيرادات” حيث توسعت في أعقاب الوباء. لكن المشاريع التي أطلقتها “لم تحقق عائدات تتناسب مع تلك الاستثمارات. سيؤدي هذا التغيير إلى إعادة المصروفات والإيرادات إلى نفس المستوى مع الحفاظ على أصولنا الأساسية والارتفاع طويل الأجل “.
بالنسبة لمستقبل ألعاب معينة ، فإن Niantic تغرب عن NBA All-World وتلغي التطوير في Marvel: World of Heroes. يقول هانكي إن الأولوية هي “الحفاظ على صحة Pokémon GO وتنمو كلعبة إلى الأبد”. واجهت Pokémon GO مؤخرًا انتقادات من المستخدمين عندما أطلقت ميزات إيجابية وتراجعت عنها على الفور. ستعمل الشركة أيضًا على الاحتفاظ بالمستخدمين وربحية Pikmin Bloom و Peridot و Monster Hunter Now.
تعمل Niantic أيضًا على تحسين تقنيتها ، كما يقول Hanke ، لتحسين منصة وخرائط AR الخاصة بها. “في عالم سماعات الرأس القادم ، نتوقع الكثير من التجزئة ونعتقد ، كما كان الحال في الأجهزة المحمولة ، أن منشئو المحتوى سيطالبون بحلول عبر الأنظمة الأساسية التي تمكنهم من الاستفادة من استثماراتهم في المحتوى عبر أكبر عدد من الأجهزة والمستخدمين.”
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.