تطلق شركة Ready Games أدوات لبناء ألعاب Web3 المحمولة
غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
أطلقت شركة Ready Games أدوات لبناء وتشغيل ألعاب Web3 للجوال. إنها جزء من مجموعة dApp Store ، التي طورتها Polygon Labs وتضم الآن مجموعة تقنيات تطوير الألعاب الجاهزة.
قابلت ديفيد بيناهوم ، الرئيس التنفيذي لشركة Ready Games ، في حدث 3XP Web3 للألعاب الأسبوع الماضي في باسادينا ، كاليفورنيا. أخبرني في مقابلة أن ألعاب Web3 التي تدمج محافظ blockchain و NFTs تقدم حاليًا تجربة مستخدم عالية الجودة على الهاتف المحمول.
من خلال الاعتماد على تطبيقات المحفظة الخارجية ، على سبيل المثال ، سيحتاج المستخدمون إلى التبديل بين التشغيل والإيقاف باستمرار لأداء الإجراءات الأساسية داخل اللعبة. كان الربط الصحيح بين ألعاب Web2 و Web3 ، حتى الآن ، مهمة معقدة غالبًا ما تعرض قابلية استخدام اللعبة للخطر.
“مع Polygon ، نطلق شيئًا يسمى مجموعة dApp Store. قال بيناهوم: “إنها في الأساس حلاً جاهزًا لناشري Web2 للدخول إلى Web3 على الهاتف المحمول. إنها طريقة يمكن من خلالها للناشرين عبر الهاتف المحمول توفير متجر التطبيقات الخاص بهم لمشغلي Web3.”
مع هذا التكامل ، توفر Ready Games مجموعة أدوات تطوير ألعاب خاصة بـ Web3 متاحة لمجموعة dApp Store Kit ، وهي مبادرة يقودها المجتمع لتمكين أي شخص من إطلاق متاجر dApp كاملة ، كما قال بناحوم.
توفر مجموعة أدوات تطوير ألعاب الأجهزة المحمولة من Ready Games متجرًا شاملاً لدمج جميع القطع الضرورية من دعم Web3 على السلسلة. يتضمن ذلك محافظًا مدمجة ، وملفات تعريف مستخدم على السلسلة ، وتفاعل على السلسلة ، ومجموعة كاملة من الواجهة الأمامية لمتجر dApp للمساعدة في إطلاق ألعاب Web3 الناجحة بسهولة.
تستهدف الألعاب الجاهزة في المقام الأول مجموعة كبيرة من الألعاب والمجتمعات المجانية للعب. إلى جانب نشر مجموعة أدوات التطوير ، ستطلق شركة Ready Games أيضًا متجر dApp الخاص بها استنادًا إلى مجموعة أدوات dApp Store.
قال بيناحوم: “إنها تبتكر هذه الطريقة لناشر الألعاب لتشغيل متجر تطبيقات الويب 3 المستقل الخاص به على Android”.
(لا تسمح Apple بالمتاجر البديلة على أجهزة iPhone الخاصة بها في الوقت الحالي).
قالت كريستينا ماسيدو ، مديرة العمليات في Ready Games ، في مقابلة مع GamesBeat ، إن الاستوديوهات الأولية في Ready Games dApp Store تشمل ألعاب CIMU و IDC Games و Minijuegos و Aeria Games Canada و ToroFun. إجمالاً ، تمتلك هذه الشركات أكثر من 2500 لعبة مع 80 مليون مستخدم نشط شهريًا تراكميًا (MAU).
من المتوقع أن يقوم هؤلاء الناشرون الكبار الذين ينتمون إلى Web2 بترحيل عناوينهم الناجحة الحالية إلى Web3 من خلال استخدام techstack للألعاب الجاهزة ومجموعة dApp Store Kit ، وجميعها منتشرة على بروتوكولات Polygon كحلها المفضل لتوسيع نطاق blockchain.
تعد متاجر dApp اللامركزية أحد المسارات الرئيسية لتبني ألعاب Web3 الرئيسية. قال بناحوم إن متاجر التطبيقات المركزية تحولت الآن إلى حراس بوابات احتكاريين كاملين ، وغالبًا ما ينخرطون في الرقابة ، ويأخذون جزءًا كبيرًا من أي معاملة داخل اللعبة.
تم تصميم dApp Store Kit لكسر الاحتكار ومساعدة ألعاب Web2 في تحقيق الدخل والمشاركة بشكل أفضل مع Web3.
قال رافيكانت أغراوال ، مدير النمو في Polygon Labs ، في بيان: “تعد الألعاب مجالًا مهمًا للتركيز على النظام البيئي Web3 ، وتمثل متاجر dApp طريقة مبتكرة للمضي قدمًا في تحسين تجربة المستخدم والمشاركة”. “من خلال الاستفادة من متاجر التطبيقات اللامركزية ، يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة سلسة وآمنة مع المساهمة أيضًا في نمو مجتمع Web3.”
الإصدار التجريبي من مجموعة تطوير ألعاب Web3 للأجهزة المحمولة من Ready Games. من المتوقع ظهور مجموعة بيتا وكذلك dAppStore alpha في منتصف يونيو.
قال ماسيدو: “إن دمج SDK للألعاب الجاهزة في مجموعة dApp Store Kit هو خطوة هائلة نحو جعل ألعاب Web3 متاحة لمليارات اللاعبين عبر الأجهزة المحمولة في جميع أنحاء العالم”. “من خلال إعطاء الأولوية للنهج الذي يركز على اللاعب ، فإننا لا نقوم فقط بسد الفجوة بين Web2 و Web3 ولكن أيضًا نشكل مستقبل الألعاب من خلال تعزيز الابتكار والمشاركة والتجارب المجزية.”
قال بناحوم: “من خلال تسخير قوة تقنية الألعاب Web3 المتطورة من Ready جنبًا إلى جنب مع dApp Store Kit القوي ، فإننا على استعداد لإعادة تشكيل مشهد ألعاب الهاتف المحمول”. “هذا التكامل يمهد الطريق لعصر جديد من تجارب الألعاب الغامرة واللامركزية التي من شأنها أن تدفع الاعتماد الجماعي لتقنية Web3.”
مجموعة dApp Store Kit عبارة عن مكدس تقني مفتوح المصدر ومدعوم من المجتمع ، تحتضنه Polygon Labs ويديره ويديره حاليًا Meroku ، وهو بروتوكول متجر تطبيقات لامركزي وأعضاء آخرين في المجتمع ، مما يمنح المطورين إطارًا لا مركزيًا للنشر الناجح المتوافق مع EVM متاجر dApp والقدرة على وضع قواعدها الخاصة لتحقيق الدخل والعلامة التجارية والتوزيع والتنظيم والحوكمة. تتمثل المهمة في توسيع نطاق Web3 بشكل فعال من خلال منح المستخدمين الجدد والحاليين طريقة آمنة وسهلة لتصفح واكتشاف تطبيقات dApp جديدة على سطح المكتب والجوال.
تمتلك Ready Games قاعدة مستخدمين تزيد عن مليوني محفظة نشطة شهريًا (MAW). جمعت شركة Ready Games 11 مليون دولار على مر السنين من مستثمرين مثل Comcast Ventures. وتضم الألعاب الجاهزة 13 شخصًا.
شرعت في استراتيجية لعبة blockchain في ربيع عام 2021.
الحفاظ على الامتثال للمنصات
وأشار بناحوم إلى أن حل شركته يمكّن كلاً من Google و Apple من الحصول على تخفيض بنسبة 30٪ لعمليات الشراء داخل التطبيق. لشراء NFT في الألعاب التي تدعمها Ready Games ، سيدفع اللاعبون مدفوعات لشراء العملات داخل اللعبة من خلال Apple أو Google. ثم يستخدمون تلك القطع النقدية لشراء NFTs. يضمن ذلك حصول Apple أو Google على أموال.
يجب أن تتم المعاملة أيضًا داخل اللعبة ، وليس على موقع ويب بعيدًا عن اللعبة.
هذا يعني أن شركات ألعاب Web2 / Web3 يمكن أن تمتثل لقواعد متجر التطبيقات. قال ماسيدو إن Ready Games تختلف أيضًا عن الشركات الأخرى عندما يتعلق الأمر بتكامل المحفظة. في هذه الحالة ، تكون محفظة المعاملات داخل اللعبة. قال بناحوم إن هذا هو أحد الأسباب التي دفعت Polygon إلى الشراكة مع Ready Games.
على سبيل المثال ، قد يرغب اللاعب في صنع بندقية NFT جديدة داخل لعبة صيد الغزلان. ولكن إذا لم يكن لدى اللاعب محفظة للمعاملات ، فسيتعين عليه إنشاء محفظة. سيتعين على المستخدم كتابة عبارة مرور طويلة للوصول إلى المحفظة غير الحافظة. عندما يكملون إنشاء المحفظة ، فإنهم يؤكدون المعاملة التي تحدث على blockchain.
قال بناحوم: “هذه هي الطريقة الفعلية التي تأخذ بها لاعبًا عاديًا وتحضره إلى Web3”. وهكذا تذهب هناك. اللاعب لديه محفظته الآن ويمكنه شراء بندقية NFT “.
في وقت هذا البيع ، تحصل Apple على الفور على حصتها من العائدات. إذا قام شخص ما بإعادة بيع عنصر لعبة إلى لاعب آخر ، فيجب أن تتم المعاملة في اللعبة. في هذه الحالة ، تحصل الأطراف المناسبة على جزء من إعادة البيع. إذا تم بيع العناصر خارج اللعبة ، فهناك مخاطر أكبر من أن أصحاب المنصة سوف يتخذون إجراءات صارمة ضدها. على الأقل هذا ما يجب أن يحدث في الوقت الحالي.
قال بناحوم: “لقد فهمنا جميعًا أن اللاعبين جاهزون للويب 3”. “تجعلهم المعاملات داخل اللعبة يشعرون بالأمان ويرغبون فقط في اللعب والاستمتاع وعدم الاضطرار إلى القيام بأي شيء آخر. لا يريدون التفكير في إنشاء محفظة خارج اللعبة أو مشاركة الكثير من المعلومات العامة لمجرد ممارسة لعبة “.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.