أطلقت OTK علامة النشر التي يقودها المبدعون Mad Mushroom
غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
أطلقت الشركة الإعلامية One True King (OTK) المملوكة لمنشئي المحتوى علامة النشر الخاصة بها ، Mad Mushroom ، في معرضها السنوي الثاني OTK Games Expo. من خلال شخصيات الألعاب ومحتوياتها المتقاطعة ، ستمنح Mad Mushroom مطوري الألعاب المستقلة رؤية لا مثيل لها.
بينما تفرّع بعض المبدعين في تطوير الألعاب ونشرها ، فقد تم إطلاقهم عادةً بواسطة شخصية واحدة. في المقابل ، يتمتع Mad Mushroom بإمكانية الوصول إلى العديد من المبدعين البارزين و 38 مليون متابع اجتماعي عبر الأنظمة الأساسية.
في حين أن الشركة لم توقع بعد أول اتفاقية مطور لها ، أشار المسؤولون التنفيذيون إلى أنهم على وشك إبرام أول صفقة لهم. تخطط الشركة لتوظيف 10-15 موظفًا في البداية وتوسيع نطاقها مع توسع قائمة الألعاب الخاصة بهم.
ميزة الخالق في Mad Mushroom
على عكس الناشرين الآخرين ، يتمتع Mad Mushroom بميزة العمل مع العديد من الشخصيات البارزة في مجال الألعاب. دفعت أجهزة البث المباشر ألعابًا مثل بيننا و Dark و Darker من الغموض إلى دائرة الضوء.
يخطط Mad Mushroom لمنح المبدعين صوتًا في مرحلة مبكرة من التطوير لمساعدة الألعاب على إحداث صدى لدى المشاهدين. سيتمكن المطورون الموقعون من الوصول إلى الشخصيات البارزة والمبدعين من عدة أنواع للحصول على مجموعة متنوعة من وجهات النظر.
في الواقع ، فإن إنشاء ألعاب تروق لمنظمي البث المباشر هو الفلسفة المركزية لـ Mad Mushroom. لا توجد خطط للتخصص في نوع معين. بدلاً من ذلك ، يعطي Mad Mushroom الأولوية لإمكانية إعادة التشغيل ومشاركة الجمهور والألعاب التي تنشئ محتوى جذابًا ، بالإضافة إلى الجدوى التجارية. بالإضافة إلى ذلك ، يعد المطورون ذوو القصة الفريدة أو الخلفية ميزة إضافية.
بالمقارنة مع الناشرين الآخرين ، يتم وضع Mad Mushroom بشكل فريد بسبب علاقته مع هؤلاء المبدعين.
“منذ وفاة البيع بالتجزئة ، ارتفعت قيمة وأهمية التسويق بشكل كبير بالنسبة للمطورين ، وخاصة الهند. قال تيبس أوت ، المالك المشارك والمؤسس والرئيس التنفيذي لشركة OTK ، أحد أغلى جوانب هذا الأمر هو التسويق المؤثر. إن وجود فريق من المبدعين يلعبون الألعاب بتكلفة مخفضة أو بدون تكلفة يمنحنا ميزة في مواجهة الناشرين الآخرين. يتيح لنا استثمار الأموال التي كنا سنخصصها للتسويق المؤثر لأنواع مختلفة أخرى من التسويق “.
أطلقت OTK أعمالًا أخرى ذات صلة ستستفيد أيضًا من هذا الحدافة. أطلقت OTK خط الكمبيوتر الخاص بها Starforge Systems في عام 2022 ووكالتها Mythic Talent في وقت سابق من هذا العام.
التكامل الرأسي لـ OTK يجعلنا فعالين للغاية. لدينا أجهزة بث للتسويق لأجهزة الكمبيوتر ، والآن لدينا أيضًا ألعاب للترويج لها. قال Zack “Asmongold” Hoyt ، الشريك المؤسس والمؤسس لشركة OTK ، “إنها إضافة طبيعية لمظلتنا”.
بالإضافة إلى مزايا العمل ، تعتبر العلاقة بين هؤلاء المبدعين وجماهيرهم ذات قيمة بالنسبة إلى Mad Mushroom. هذه اللمسة الشخصية ستساعد Mad Mushroom على بناء علاقة أعمق مع المعجبين.
“إنه يمكّن المجتمع ككل لأن التعليقات ستصل إلى المطورين بسرعة. يريد المجتمع من المطورين أن يستمعوا ويمكننا أن نعمل كقناة لتحقيق ذلك. وأضاف Asmongold “إنها ميزة كبيرة بالنسبة لنا”.
روح OTK
بصفتها مجموعة منشئي محتوى ، تدرك OTK أن بناء علاقة قوية مع جمهورها يدعم عملياتها. بالطبع ، الحفاظ على هذه الثقة أمر بالغ الأهمية لكل من OTK و Mad Mushroom. على هذا النحو ، يتطلع الناشر إلى إنشاء اتفاقيات مفيدة للطرفين بينه وبين المطورين المستقلين.
“تاريخيًا ، كان تعامل الناشرين مع المطورين مفترسًا إلى حد ما ، لا سيما عندما يتعلق الأمر بالمطورين المستقلين الأصغر حجمًا. الكثير من الناشرين في العصر الحديث يأخذون حقوق الملكية الفكرية ولديهم حصص عوائد غير مواتية بين المطور والناشر ، “قال تيبس أوت. “نحن نعلم أنه يمكننا تسليط الضوء على ألعابنا وهذا يمنحنا ميزة هائلة. لدينا رفاهية أن نكون قادرين على إعادة تلك الحرية والمرونة إلى المطورين. أيضًا ، نحن جميعًا شخصيات عامة. إذا لم نمنح الناس صفقات جيدة ، فسوف تعود لتطاردنا “.
جزء من هذا هو إنشاء تقسيم للأرباح يكون “بقوة” لصالح المطور والالتزام بالشفافية. تخطط الشركة لإتاحة اتفاقيتها القياسية للجمهور قريبًا. وبينما لا تزال التفاصيل قيد التفصيل ، أشار المسؤولون التنفيذيون في Mad Mushroom إلى أن تقسيم الإيرادات قد يصل إلى 70٪ لصالح المطور.
هدفنا من اتفاقيات النشر الخاصة بنا هو منح المزيد من الحرية للمطورين. لا نريد أن نلمس رؤيتهم الإبداعية. لا نريد لمس IP الخاص بهم. قال Tips Out ، بصفتنا صانعي محتوى ، نحن نعرف مدى حساسية ذلك.
مستقبل النشر
مع تطور سوق الألعاب بسرعة ، تعمل منظمات مثل OTK و Mad Mushroom على تعطيل نموذج النشر القياسي. بالطبع ، سيظل Mad Mushroom يفي بالمسؤوليات النموذجية للناشر مثل التوزيع والترجمة ودعم العمليات الحية والمزيد. ومع ذلك ، فإن شفافية الناشر والتوزيع المدمج واستراتيجية التفكير المستقبلي ستجعله خيارًا جذابًا للمطورين المستقلين.
إن مستقبل النشر هو تضخيم إبداع المطورين واكتشاف الخلطة السرية الخاصة بك. لا يوجد ناشران متماثلان. قال مايك “Sibs” Silbowitz ، مستشار Mad Mushroom: “لم تجد OTK و Mad Mushroom فقط الصلصة السرية الخاصة بهم ، ولكن أيضًا طريقة لبث ذلك في ما يجب أن يعتمد عليه النشر إلى حيث تتجه صناعة الألعاب”.
بدلاً من الناشرين الذين يستدرجون اللقطات والمطورون المنفذون ، يتمثل هدف Mad Mushroom في إنشاء شراكات متبادلة المنفعة بين المطورين والناشرين والمعجبين والمبدعين. نظرا للجدل الأخيرتعد خطوة OTK لتنويع عملياتها ودعم المواهب الشعبية أكثر أهمية من أي وقت مضى.
“في OTK ، لا نرى الصناعة على أنها لعبة محصلتها صفر. قال زاكاري دياز ، كبير المسؤولين الإستراتيجيين في شركة OTK: “عندما تفوز منظمة ألعاب أخرى ، فإننا نفعل ذلك أيضًا”. “أتمنى أن يتبنى المزيد من الأشخاص في مساحتنا هذا الرأي القائل بأنه يمكننا جميعًا النهوض معًا.”
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.