Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

تنطلق لعبة Crash Team Rumble في 20 يونيو


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أعلنت شركة Activision Blizzard والمطور Toys for Bob اليوم عن إطلاق Crash Team Rumble في 20 يونيو لأجهزة PlayStation 5 و PlayStation 4 و Xbox Series X / S و Xbox One.

Crash Team Rumble هي لعبة تنافسية 4 مقابل 4 على الإنترنت تضم لاعبين يتحكمون في شخصيات من سلسلة Crash Bandicoot. صنعت ألعاب بوب لعبة Crash Bandicoot 4 لعام 2020: حان الوقت ، ولدى Crash Team Rumble مظهر مماثل.

ومع ذلك ، فإن طريقة اللعب هي نوع مختلف تمامًا من الخبرة. يقاتل اللاعبون لجمع وإخفاء فاكهة الومبا المنتشرة حول خرائط اللعبة. يمكنك أيضًا القفز على منصات الأحجار الكريمة لإضافة مضاعفات إلى درجاتك أو استخدام مفاتيح الآثار لفتح قدرات خاصة ، مثل قناع Uka Uka الذي سيطلق النار على الفريق الآخر. لكن لا تفكر في الأمر على أنه MOBA. إنها أكثر من مجرد لعبة منصات ثلاثية الأبعاد تنافسية مع القليل من آليات القتال.

ستدعم Crash Team Rumble اللعب المتقاطع عبر منصاتها المختلفة. سيتم إجراء إصدار تجريبي من 20 أبريل إلى 24 أبريل. يمكنك الوصول إلى الإصدار التجريبي (والذي ، للأسف ، لا يُسمى اختبار الأعطال) عن طريق الطلب المسبق للعبة الكاملة.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

سيكلف الإصدار القياسي من Crash Team Rumble 30 دولارًا ، بينما يبلغ الإصدار الفاخر 40 دولارًا ويمنحك أشياء رقمية جيدة ، بما في ذلك الوصول إلى أول موسمين للعبة (يمنحك الإصدار القياسي وصولاً مجانيًا إلى الموسم الأول فقط).

إنها حفلة على الشاطئ.

نداء الانهيار

بعد إطلاق لعبة Crash 4 ، بدأت شركة Toys for Bob العمل كاستوديو دعم لسلسلة Call of Duty من Activision. يخشى البعض أن يكون هذا بمثابة نهاية للإنتاج الأصلي للفريق. يوضح Crash Team Rumble أن المطور لا يزال بإمكانه صنع ألعاب مفاجئة أثناء العمل على بقرة Activision النقدية الكبيرة.

قال لويس ستودرت ، المدير الإبداعي المساعد في Toys for Bob ، لـ GamesBeat عندما سُئل كيف يقسم الاستوديو تركيزه على عناوين متعددة: “لدينا عدد من الأشخاص الذين يساعدون في أي عدد من المشاريع”. “نحن كاستوديو يمكن أن نركز على عشرة سنتات.”

وأضاف دان نيل ، المدير الإبداعي لـ Toys for Bob ، أن كل شخص في الاستوديو متورط مع Crash Team Rumble ، لذلك لا يتعلق الأمر بتقسيم القوى العاملة لديها والحصول على بعض الأعمال في Call of Duty بينما يقوم الآخرون بتطوير Crash.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى