يجمع موظفو شركة Ex-Riot مبلغ 55 مليون دولار لاستوديو جديد The Believer Company
تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
جمعت شركة Believer Company ، التي أسسها قدامى المحاربين من Riot Games وشركات أخرى ، 55 مليون دولار لإنشاء استوديو ألعاب جديد في لوس أنجلوس.
هذا مبلغ ضخم لاستوديو جديد تمامًا يضم 12 شخصًا فقط ، ولكنه أيضًا شهادة على خلفية المؤسسين. الرئيس التنفيذي مايكل تشاو هو أحد المخضرمين السابقين لشركة Riot Games وعمل كمنتج تنفيذي لـ League of Legends: Wild Rift ، وكان أيضًا مؤسسًا مشاركًا لمطور Words With Friends Newtoy.
وينضم إلى تشاو الشريك المؤسس ستيفن سنو ، كبير مسؤولي المنتجات. كان Snow عضوًا مؤسسًا في Riot Games وساعد في بناء ثقافة الاستوديو التي تركز على اللاعب وكان المنتج التنفيذي لـ League of Legends. تقاعد سنو لبعض الوقت وعاد إلى شركة The Believer Company. لكن تشاو تحدث معه للانضمام إلى المشروع الجديد الطموح.
هذا هو أفضل فريق في الألعاب. وأعتقد أن جزءًا مما حدث هو أننا حصلنا على بعض من أفضل المستثمرين في العالم ، ثم تضاعف هذا الأمر ، “قال تشاو. وبعد ذلك يكون الحلم قويًا للغاية. نحن لا نحاول فعل شيء آخر. نحن تحاول القيام بشيء كبير جدًا وحالم. لعبة عالم مفتوح رائعة ستغير العالم “.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
لم يعلنوا عن المباراة بعد. الهدف هو بناء فريق عالمي المستوى أول عن بعد لتقديم لعبة من الجيل التالي من عالم مفتوح ، ترتكز على ملكية فكرية أصلية. قال سنو إن اللعبة ستحتوي على قصص يكون فيها اختيارات اللاعبين مهمة ، وأنظمة اللعب التي تجمع اللاعبين معًا بدلاً من تفريقهم.
اللاعبون هم أفضل جمهور تخدمه في العالم. قال تشاو إنهم نبيلون وأذكياء ومميزون ومبدعون بلا حدود. “نحن نحتفظ باستثماراتهم في الوقت والمهارة والأموال التي حصلوا عليها بشق الأنفس على أنها مقدسة ، وسنضع دائمًا احتياجاتهم أولاً في كل مرحلة من مراحل رحلة المؤمن . نتطلع إلى تنمية فريقنا مع أشخاص متحمسين مثلنا ونسعى بنشاط للحصول على المواهب المتشابهة في التفكير لتصديقها معنا “.
وأضاف تشاو: “لا يمكنني أن أكون أكثر حماسًا لبدء هذه الرحلة مع ستيفن”. “إنه بطل محب وقوي للاعبين – في بعض الأحيان يحمي مصالحهم بشراسة. ليس هناك أفضل من حامل الراية لما نحن بصدد القيام به “.
كثيرا من المال
وقد قادت الجولة شركة Lightspeed Venture Partners ، التي تدير 7 مليارات دولار أمريكي.
قال موريتز باير لينتز ، الشريك في شركة Lightspeed Venture Partners ، الذي ينضم إلى مجلس إدارة Believer ، في بيان: “الفريق الذي تم تجميعه بالفعل في Believer مستعد لتغيير الصناعة من خلال التفاني الذي لا ينضب للاعبين”. “انسَ الأفكار المسبقة حول بناء وبيع وتسويق الامتيازات التي تزيد عن 70 دولارًا لرسوم الدخول والقصص الثابتة وغير المنقولة. باعتباري لاعبًا مدى الحياة و “مؤمنًا” تابع نفسي وأعجب بعمل مؤسسي الاستوديو لسنوات ، أعرف أن مايكل وسنو وفريقهم المذهل سيصنعون الشيء الكبير التالي من خلال فعل الشيء الصحيح ، في كل منعطف. لقد ألهمتني رؤيتهم وتشرفني بالمساعدة في تحقيق ذلك “.
كما انضم إلى الجولة Andreesen Horowitz (A16z) ، الذي يمتلك صندوق ألعاب بقيمة 600 مليون دولار.
“عندما يتحدث مايكل وسنو وزملاؤهم المؤسسون في Believer عن الخطوة التالية لألعاب الفيديو ، تتوقف الصناعة وتستمع.” قال أندرو تشين ، الشريك العام في A16z ، في بيان. مرارًا وتكرارًا ، من خلال الاستخدام المبتكر للتكنولوجيا الجديدة ومبادئ التصميم التخريبية ، فقد تحدوا الاتفاقية وأدركوا طموحات لم يحلم بها المطورون الآخرون بعد. نحن فخورون بالانضمام إليهم في هذه اللحظة من التاريخ وتمكينهم من إيجاد الإبداع في التكنولوجيا الناشئة “.
يشمل المستثمرون الآخرون Bitkraft Ventures و Riot Games و 1Up Ventures و Don Thompson’s Cleveland Avenue و Michael Eisner’s Tornante Company وشركاء المشروع الآخرين..
الأصول
تقاعد Snow من Riot Games في عام 2019 بعد مسيرة جيدة. اتصل به تشاو في أكتوبر 2021. وتحدثوا عن صنع لعبة كانوا يحلمون بها بطرق رائعة لإشراك اللاعبين. قال سنو إن هناك الكثير من الفرص الغنية في أنواع العالم المفتوح حيث يمكنك بث حياة جديدة في الألعاب.
لعب Chow من خلال The Witcher 3: Wild Hunt عدة مرات.
قال سنو: “لا تفعل ذلك إلا إذا كان لديك مثل هذا الحب الشديد حقًا لعناوين IP هذه”. ما نركز عليه حقًا هو محاولة التأكد من أنه يمكننا توسيع المساحة. لدينا أيضًا نكهة من العالم يسعدنا التحدث عنها في المستقبل “.
وأضاف: “Snow هو المبدع الأصلي لـ League of Legends. إنه المنتج التنفيذي الذي أطلق League of Legends خلال سنواتها الأساسية. أنا أمثل الجانب الآخر من المسودة ، والتي تساعد League of Legends على النمو لتصبح مستقبل ما بعد النظام الأساسي “.
قال سنو إنه بقي في الخلفية ولذا فهو لا يعتقد حقًا أن لديه معجبين. بالنسبة إلى صنع لعبة ساحة معركة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت ، قال سنو ، “لقد كنا هناك نوعًا ما”.
لقد تمكنوا من استخدام Riot Games كمستثمر ، لكنهم يعتقدون أن اللاعبين كانوا ينتظرون لعبة عالم مفتوح في عالم League of Legends لفترة طويلة. قال تشاو إن الإحباط من عدم القدرة على إيصال ذلك للاعبين هو أحد الأسباب التي تجعلهم يفعلون ذلك بشكل مستقل.
“أعتقد أن اللاعبين يتوقعون أن IP عالمي المستوى ، مثل League of Legends ، يستحق حقًا أن يسكنه العالم الذي يمكنك مشاركته مع أصدقائك. وفي الوقت الحالي ، لا توجد نسخة من ذلك ، لكنهم يطالبون بها منذ سنوات “، قال تشاو.
“لقد جلبت السنوات القليلة الماضية بعض التقنيات المثيرة للغاية. في عالمنا ، حيث يتم التركيز على اللاعب ، يتمثل هدفنا في إدخال تقنيات محددة في مساحات التطوير واللعب بشكل صريح من أجل تحسين لاعبينا والألعاب التي يحبونها ، “قال سنو. “لقد أدى تقديم لعبة مجانية إلى أمريكا الشمالية وأوروبا مع League of Legends إلى تغيير مشهد كيفية عمل الألعاب كخدمة. إنه لشرف لنا أن تتاح لنا الفرصة للمساعدة في تشكيل المستقبل بمسؤولية. ونحن متحمسون لقول “لا شكرًا سخيفًا” للتقنيات التي لن تجعل اللعبة أكثر متعة “.
شعار الفريق
وانضم إلى تشاو وسنو رئيس التكنولوجيا في لندن لاندون ماكدويل (مايكروسوفت ، ريوت غيمز ، ليندن لاب) ؛ كبير المسؤولين المبدعين جيريمي فانهوزر (Bungie، Electronic Arts) ؛ مدير العمليات تيم هسو (Twitter ، Riot Games) ؛ رئيس قسم التسويق ، شانكار جوبتا-هاريسون (Riot Games ، Dentsu X) ؛ مدير العمليات جريس بارك (League of Legends: Wild Rift) ؛ ونائب رئيس قسم التصميم Jeff Jew (League of Legends، Legends of Runeterra).
شعار التأسيس –عقيدة في لودوسأو ، “أنا أؤمن بالألعاب” – يؤكد التزامهم بصنع الألعاب وممارستها كمهمة تدوم مدى الحياة وليس مجرد نشاط تجاري.
نحن نحب هذا الفريق. نحن نحب المهمة التي نحن عليها. لقد كانت تجربة رائعة للغاية. أعتقد أن الجولة تشير إلى الكثير من الإمكانات. قال تشاو: “نحن شركة مهووسة جدًا باللاعبين”. نعتقد أن اللاعبين هم أفضل جمهور في العالم يتم تقديمه. ونحن حريصون على أن نكون قادرين على القيام بذلك من أجلهم بطريقة تقدم ما نسميه قيمة الجيل التالي ، أشياء لم يسبق للاعبين رؤيتها من قبل “.
يتم دعم Believer أيضًا من قبل العديد من الشركاء الاستراتيجيين والمستشارين الذين دفعوا حدود الثقافة الشعبية والتكنولوجيا والفن التفاعلي ، بما في ذلك قائد صناعة الترفيه والإعلام مايكل دي إيسنر ، والرئيس التنفيذي السابق لماكدونالدز دون طومسون ، و Microsoft Kevin Scott CTO.
قال إيسنر في بيان: “لا يتم إنشاء امتيازات المحتوى الرائعة حقًا باستخدام نوع وسائط واحد – فهي تحتاج إلى صدى لدى جمهورها عبر الألعاب والأفلام والتلفزيون والمقتنيات والتجارب التفاعلية الواقعية”. “The Believer Company تدرك ذلك ، ونحن في Tornante متحمسون لتقديم المشورة لهم وهم يجلبون رؤيتهم إلى الحياة عبر كل منصة.”
مطورو اللعبة ، والموظفون المحتملون ، والمخلصون لتجربة اللاعب مدعوون للتواصل مع Believer على موقعeliever.gg. وقال تشاو إن الهدف هو إصابة 50 شخصًا بحلول نهاية العام. تريد الشركة توظيف الكثير من الأشخاص الجيدين ، وهذا هو السبب الرئيسي للإعلان.
وفيما يتعلق بحجم الجولة خلال فترة الانكماش الكبير ، قال تشاو: “الفرق غير العادية التي تقوم بمهام استثنائية تستحق العناء دائمًا ، على الرغم من الظروف الاقتصادية العالمية”.
وقال سنو إن طموح الشركة هو إنشاء “ماراثون يستمر لعقود”. وهو يعتقد أن جولة التمويل هي نقطة البداية وليست وجهة في حد ذاتها.
وفيما يتعلق بالتمويل الذي تقوده شركة Lightspeed ، قال تشاو: “لدى Lightspeed هذا الاقتناع المذهل بشأن رؤية جريئة للمستقبل ، وهم يريدون فقط التأرجح في ذلك بقوة. كان هناك نوبة استثنائية حقًا “.
قال سنو إنه غير متحمس لصنع لعبة تقليدية بجولة تمويل صغيرة. أراد هو وتشاو القيام بلعبة كبيرة ، وأرادوا أيضًا جمع الكثير من الأموال مقدمًا ، لذلك لن يضطروا إلى الاستمرار في العودة إلى المستثمرين. جزء من السبب هو أنه قد يكون هناك ضعف اقتصادي قادم ، وقد لا يكون المال متاحًا في المستقبل.
قال تشاو إن الشركة تعتقد أن مهمتها هي أن تكون شركة ترفيه من الجيل التالي ، وهي تعتقد أن هذا هو سبب حماسة المستثمرين. ساعد ذلك في زيادة حجم الجولة عدة مرات.
قال تشاو: “إن جزءًا مهمًا من رؤية Believer ليس مجرد شركة ألعاب ، بل شركة ترفيهية أوسع نطاقًا ترغب في تقديم تجارب شاملة حول ألعابنا”.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.