مؤسس GitHub يطلق استوديو نشر Null Games
تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
أعلن كريس وانستراث اليوم عن تشكيل استوديو جديد لنشر الألعاب ، Null Games. قال Wanstrath ، أحد المبدعين الأصليين لـ GitHub ، إن الاستوديو بيئة صديقة للمطورين مصممة لتعزيز الإبداع في الألعاب.
أعلنت Null Games أيضًا عن تاريخ إصدار أول عنوان لها ، وهو لعبة roguelite تعتمد على لعبة الهوكي تسمى Tape to Tape من المطور Excellent Rectangle. قام المطورون في الأصل بتمويل Tape to Tape عبر Kickstarter. يقوم اللاعبون ببناء فريق في بطولة هوكي تم إنشاؤها من الناحية الإجرائية. يعني خسارة اللعبة إعادة التشغيل ، ولكن مع أفضل المعدات واللاعبين. يصف Excellent Rectangle اللعبة على Kickstarter بأنها “مستوحاة بشكل كبير من الألعاب التي نحبها مثل Hades و Slay the Spire و NHL 94.” يتم إطلاقه في وقت ما من هذا العام.
قال Wanstrath في بيان ، “Null جزء من موجة جديدة من ناشري الألعاب المستقلة التي تضع المطورين في المرتبة الأولى. نشأ الكثير منا وهم يستكشفون عوالم رقمية مذهلة. ولكن مع تقدمنا في السن ، تعلمنا أن صناعة الألعاب ليست دائمًا ممتعة. غالبًا ما يتم التعامل مع الأشخاص المبدعين المسؤولين مباشرة عن صنع ألعاب رائعة بشكل أسوأ. في عالم الألعاب المستقلة ، يتمتع الناشرون بكل القوة وهم يعرفون ذلك. غالبًا ما تكون العقود من جانب واحد ، كما هو الحال بالنسبة للمخاطر. نعتقد أن هناك طريقة أفضل “.
تطوير اللعبة مليء بالقصص حول هذه الصعوبات ، في كل من المجالين المستقل والثلاثي. وأضاف وانستراث: “Null هو ناشر واحد فقط. لا يمكننا تغيير الصناعة ، لكننا جزء من حركة متنامية يمكنها ذلك. من خلال الشراكة مع المطورين وتقديم شروط رائعة ، نعتقد أنهم سيصنعون ألعابًا أفضل بطريقة أكثر استدامة “.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.