Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

يستخدم PlusMusic.ai الذكاء الاصطناعي لإنشاء مسارات صوتية داخل اللعبة


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


PlusMusic.ai ، أول منصة صوتية قابلة للتكيف تعمل بالذكاء الاصطناعي ، تستخدم الذكاء الاصطناعي لتبسيط عملية إنشاء الموسيقى ودمجها في الألعاب.

تهدف الشركة إلى إحداث ثورة في مستقبل إنشاء الموسيقى التصويرية داخل اللعبة والموسيقى كمحتوى قابل للتنزيل (DLC) تدفقات الإيرادات.

قال PlusMusic.ai إنه يوفر حلاً فعالاً من حيث التكلفة للتوصيل والتشغيل يعمل على تبسيط العملية الكاملة لإنشاء الموسيقى ودمجها في محتوى الألعاب ، مما يخفف من التحديات طويلة الأمد المتمثلة في ارتفاع التكاليف والتعقيد وإجراءات الترخيص التي تستغرق وقتًا طويلاً والتي ابتليت بها الطرق التقليدية لإضافة الموسيقى إلى ألعاب الفيديو. ليس من الواضح بالنسبة لي ما إذا كان سيؤدي إلى إلغاء وظائف الموسيقى في صناعة الألعاب.

تستخدم المنصة تقنية الذكاء الاصطناعي التكيفية الخاصة للسماح للمطورين بالعثور بسرعة على الموسيقى وترخيصها وتنفيذها في الألعاب باستخدام PlusMusic Soundtrack و Infinite Soundtrack و Adaptive Audio AI. PlusMusic Soundtrack هو حل شامل مع ترخيص موسيقي للخدمة الذاتية والوصول إلى كتالوج واسع ومتزايد باستمرار يضم أكثر من 375000 مسار مرخص ، مع توقع تقديم أكثر من نصف مليون مسار مرخص بحلول نهاية العام.

حدث

VB Transform 2023 حسب الطلب

هل فاتتك جلسة من VB Transform 2023؟ سجل للوصول إلى المكتبة عند الطلب لجميع جلساتنا المميزة.

سجل الان

PlusMusic.ai مدير المشروع.

Infinite Soundtrack هي خدمة توصيل وتشغيل للألعاب والمحتوى الذي ينشئه المستخدم (UGC) ومنشئي metaverse الذين يرغبون في تقديم تخصيص الموسيقى لمستخدميهم. والذكاء الاصطناعي التكيفي يرسم الموسيقى إلى التجارب الرقمية.

يمكن أن تصل رسوم الترخيص إلى ما يزيد عن 2000 دولار في الدقيقة ، وتضيف الحاجة إلى برمجيات وسيطة باهظة الثمن إلى العبء المالي الذي يواجهه المطورون. علاوة على ذلك ، غالبًا ما يواجه المبدعون شهورًا من العبء الإضافي والتعقيدات القانونية.

يسمح تنسيق PlusMusic.ai Adaptive AI Audio (.aai) للموسيقى بالتناسب أصلاً مع أي تجربة رقمية ، مما يوفر حلاً شاملاً للموسيقى التصويرية الشخصية والغامرة في اللعبة. يمكن للمطورين استخدام الموسيقى التصويرية كمسار دعم ، مما يسمح للاعبين باختيار الموسيقى التصويرية. يضمن نموذج التسعير القائم على الاستهلاك تكاليف عادلة وشفافة مصممة لتناسب رسوم الاستخدام والترخيص.

اكتسبت المنصة بالفعل زخمًا في الصناعة ، مع 675 مطور ألعاب موجودون بالفعل على النظام الأساسي وتم إصدار 12 لعبة. من خلال تقديم عملية اكتساب وشراكة مبسطة للموسيقى ، يهدف PlusMusic.ai إلى أن يصبح الحل الصوتي المفضل للتتبع الصوتي التكيفي والترخيص والوصول إلى الموسيقى.

يوفر PlusMusic.ai للمطورين القدرة على توليد تدفقات إيرادات إضافية من خلال تقديم الموسيقى كمحتوى قابل للتنزيل. تضمن تقنية PlusMusic أن تظل الموسيقى قابلة للتكيف مع طريقة اللعب ، وتتزامن بسلاسة مع اللحظات داخل اللعبة وتوفر تشغيلًا مثاليًا. يعمل هذا الابتكار على توسيع الفرص لمبدعي الموسيقى والمطورين مع منح اللاعبين تخصيصًا غير مسبوق ، مما يعزز تجربة الألعاب بشكل عام.

أسس PlusMusic.ai فريق من قدامى المحاربين في صناعة الموسيقى وخبراء الذكاء الاصطناعي / التعلم الآلي من Nielsen / Gracenote ، بدعم مالي من Play Ventures و Epic MegaGrant ، وتوجيهات من عمالقة الألعاب / الموسيقى مثل Shawn Layden و Ty Roberts.

بفضل قدراته التحويلية ، يريد PlusMusic.ai إطلاق ثورة شبيهة بـ TikTok في صناعة الألعاب ، وبناء الجسور بين الألعاب ، والمحتوى الذي ينشئه المستخدم ، و metaverse. تستفيد المنصة من الطلب المتزايد على التخصيص و 42٪ من لاعبي الجيل Z يفضلون الموسيقى الخاصة بهم على الموسيقى التصويرية داخل اللعبة. في سعيها لتصبح مكافئ ألعاب Spotify ، تقوم PlusMusic.ai ببناء منصة قائمة على الذكاء الاصطناعي جاهزة للتسليم تتميز بأحدث تقنية Adaptive Audio AI ، وهي كتالوج متزايد يضم أكثر من 375000 أغنية ، ومكونات ألعاب لـ Unreal و Unity.

تضم الشركة 10 أشخاص وقد جمعت 2.5 مليون دولار حتى الآن.

عند سؤالهم عن الإلهام ، قال المؤسسون في رسالة بريد إلكتروني إلى GamesBeat ، “لقد أمضينا حياتنا المهنية في الموسيقى كموسيقيين ومحترفي أعمال الموسيقى وألعاب الحب. لقد رأينا فرصة كبيرة للجمع بين صناعات الألعاب والموسيقى. كانت هناك فجوة للموسيقيين للتوزيع على نطاق واسع في الألعاب وكان ترخيص الموسيقى معقدًا للغاية. شعرنا أيضًا أنه نظرًا لخلفيتنا وفهمنا للترخيص الموسيقي ، يمكننا المساعدة في حل بعض نقاط الألم في ترخيص الموسيقى. التكنولوجيا أمر بالغ الأهمية لهذا الاتحاد “.

فيما يتعلق بحجم المشكلة التي تحلها ، قالت الشركة: “بشكل إجمالي ، نعتقد أن الجمع الفعال بين الألعاب والموسيقى معًا يمثل فرصة بقيمة 35 مليار دولار ، والتي تشمل (على سبيل المثال لا الحصر) ترخيص الموسيقى ، والموسيقى كمحتوى DLC (مشاركة مراجعة على كلا الجانبين) ، UGC ، AR / VR / XR (metaverse) وتجارب المجال الأخضر.”

وسألوا عما إذا كانوا سيأخذون الوظائف من الموسيقيين ، قالوا ، “العكس تمامًا في الواقع. تتمثل مهمة PlusMusic في جعل الموسيقى أصلية رقمية وربط أعمال الموسيقيين بالفرصة الهائلة في التجارب الرقمية ، بدءًا من الألعاب. نحن نفتح مجالًا أخضر من الفرص للموسيقيين من خلال ربط صناعة الألعاب كوسيلة جديدة للتوزيع. تقليديا ، لم يكن لدى الموسيقيين طريقة سهلة لتحويل موسيقاهم إلى الألعاب “.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى