انخفضت عائدات Nvidia Q4 بنسبة 21٪ لتصل إلى 6.05 مليار دولار بسبب التراجع الاقتصادي
تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
ذكرت Nvidia أن إيراداتها الفصلية للربع المالي الرابع المنتهي في 29 يناير بلغت 6.05 مليار دولار ، بانخفاض 21٪ حيث أثر الانكماش على شركة الذكاء الاصطناعي وصانع الألعاب.
قالت كوليت كريس ، المديرة المالية ، في مكالمة مع المحللين ، إنه من المتوقع أن يخلق الذكاء الاصطناعي التوليدي فرصة كبيرة تتسارع هذا العام.
وبلغت أرباح السهم المخفف وفقًا للمبادئ المحاسبية المقبولة عموماً 57 سنتًا ، بانخفاض 52٪ عن العام الماضي وبزيادة 111٪ عن الربع السابق. وبلغت الأرباح غير المتوافقة مع GAAP للسهم المخفف 88 سنتًا ، بانخفاض 33٪ عن العام الماضي وبزيادة 52٪ عن الربع السابق.
بالنسبة للسنة المالية 2023 ، كانت الإيرادات 26.97 مليار دولار ، ثابتة مقارنة بالعام الماضي. وبلغت أرباح GAAP لكل سهم مخفف 1.74 دولار ، بانخفاض 55٪ عن العام الماضي. وبلغت الأرباح غير المتوافقة مع GAAP لكل سهم مخفف 3.34 دولار ، بانخفاض 25٪ عن العام الماضي.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
قال جنسن هوانغ ، الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia ، في بيان: “إن الذكاء الاصطناعي في نقطة انعطاف ، حيث تم إعداده لاعتماده على نطاق واسع في كل صناعة”. “من الشركات الناشئة إلى المؤسسات الكبرى ، نشهد اهتمامًا متسارعًا بتنوع وقدرات الذكاء الاصطناعي التوليدي.”
وأضاف: “نحن مستعدون لمساعدة العملاء على الاستفادة من الإنجازات في مجال الذكاء الاصطناعي التوليدي ونماذج اللغات الكبيرة. حاسوبنا الفائق الجديد المزود بالذكاء الاصطناعي ، مع H100 ومحركه Transformer Engine ونسيج شبكات Quantum-2 ، في طور الإنتاج الكامل “.
انتعاش الألعاب
قال Huang إن وحدات معالجة الرسومات (GPU) الخاصة بالشركة للألعاب في وضع الاسترداد. قال Kress إن إيرادات الألعاب بلغت 1.83 مليار دولار بانخفاض 46٪ عن العام الماضي ، لكنها ارتفعت بنسبة 16٪ عن الربع السابق. وقال كريس إن التراجع على أساس سنوي يستند إلى تصحيح المخزون الذي يقف الآن وراء الشركة. وقالت إن الصين على وجه الخصوص بدأت في التعافي.
وقال: “تتعافى الألعاب من الانكماش الذي أعقب الوباء ، حيث يتبنى اللاعبون بحماس وحدات معالجة الرسومات الجديدة ذات الهندسة المعمارية Ada مع العرض العصبي للذكاء الاصطناعي”.
بالنسبة للسنة المالية ، انخفضت إيرادات الألعاب بنسبة 27٪ لتصل إلى 9.07 مليار دولار. خلال هذا الربع ، كشفت Nvidia عن سلسلة GeForce RTX 40 لأجهزة الكمبيوتر المحمولة ، مما يوفر أكبر قفزة على الإطلاق للشركة في الأداء وكفاءة الطاقة.
كما أطلقت أيضًا GeForce RTX 4070 Ti ، وهي أسرع من GeForce RTX 3090 Ti ، والتي تتميز بهندسة Nvidia Ada Lovelace وتقنية Nvidia DLSS 3.
قالت الشركة إن DLSS 3 متاح على أكثر من 50 لعبة وتطبيقًا أو قريبًا منها – بما في ذلك Cyberpunk 2077 و Portal with RTX و Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.
أطلقت Nvidia أيضًا فئة العضوية GeForce Now Ultimate الخاصة بها ، حيث تقدم أداء من فئة GeForce RTX 4080 مع Nvidia Reflex وتتبع الأشعة الكامل و DLSS 3. ووقعت اتفاقية لمدة 10 سنوات مع Microsoft لجلب تشكيلة ألعاب Xbox ، بما في ذلك Minecraft و Halo و Flight Simulator إلى GeForce Now.
ودخلت Nvidia شراكة مع كبار مزودي الخدمات السحابية لتقديم الذكاء الاصطناعي كخدمة التي تتيح للمؤسسات الوصول إلى منصة الذكاء الاصطناعي الرائدة عالميًا من Nvidia.
قالت الشركة إن العملاء سيكونون قادرين على استخدام كل طبقة من طبقات Nvidia AI – الكمبيوتر العملاق AI ، أو برامج المكتبات المعجلة أو نماذج الذكاء الاصطناعي التوليدية – كخدمة سحابية.
باستخدام مستعرض ، سيتمكنون من استخدام كمبيوتر فائق Nvidia DGX AI من خلال Nvidia DGX Cloud ، والذي يتم تقديمه بالفعل على Oracle Cloud Infrastructure ، مع Microsoft Azure و Google Cloud Platform وغيرها من المتوقع قريبًا. في طبقة برامج النظام الأساسي للذكاء الاصطناعي ، سيكونون قادرين على الوصول إلى Nvidia AI Enterprise للتدريب ونشر نماذج لغة كبيرة أو أعباء عمل أخرى للذكاء الاصطناعي. وفي طبقة AI-model-as-a-service ، ستقدم NVIDIA نماذجها NeMo و BioNeMo القابلة للتخصيص للذكاء الاصطناعي لعملاء المؤسسات الذين يرغبون في بناء نماذج وخدمات ذكاء اصطناعي مولدة مملوكة لأعمالهم.
قال هوانغ في مكالمة مع أحد المحللين ، “إننا نضع البنية التحتية لوضع الذكاء الاصطناعي في متناول كل عميل من المؤسسات”.
سيتم مشاركة المزيد من التفاصيل في مؤتمر مطوري GTC للشركة ، والذي سيعقد تقريبًا في الفترة من 20 إلى 23 مارس. (سأدير لوحة في metaverse للمؤسسة في GTC في 22 مارس).
بالنسبة للربع الأول من السنة المالية 2024 ، تتوقع Nvidia أن تبلغ الإيرادات 6.5 مليار دولار ، ومن المتوقع أن تبلغ هوامش الربح الإجمالية غير المتوافقة مع GAAP 66.5٪.
قال هوانغ في مكالمة هاتفية مع أحد المحللين: “لا شك في أن هذه لحظة رائعة لصناعة الكمبيوتر”.
وقال إن مستوى النشاط حول الذكاء الاصطناعي قد تسارع وهذه لحظة أساسية.
مركز البيانات
بلغت عائدات الربع الرابع 3.62 مليار دولار أمريكي ، بزيادة قدرها 11٪ عن العام الماضي وبنسبة 6٪ عن الربع السابق. ارتفعت إيرادات السنة المالية 41٪ إلى مستوى قياسي بلغ 15.01 مليار دولار.
أعلنت Nvidia عن شراكة مع دويتشه بنك لتوسيع استخدام الذكاء الاصطناعي في قطاع الخدمات المالية. شهدت Nvidia أيضًا استخدام شرائحها في 15 من أنظمة Dell PowerEdge من الجيل التالي المتوفرة مع تسريع Nvidia ، مما يمكّن المؤسسات من استخدام الذكاء الاصطناعي لتحويل أعمالها بكفاءة.
التصور المهني
بلغت عائدات الربع الرابع 226 مليون دولار ، بانخفاض 65٪ عن العام الماضي وبزيادة 13٪ عن الربع السابق. وانخفضت إيرادات السنة المالية 27٪ إلى 1.54 مليار دولار.
قدرات Nvidia Omniverse Enterprise المحسّنة لمساعدة الفرق على بناء خطوط أنابيب متصلة ثلاثية الأبعاد وتطوير أعمال ثلاثية الأبعاد واسعة النطاق من خلال زيادة الأداء والقفزات الأجيال في أشعة RTX في الوقت الفعلي وتتبع المسار وسير العمل الانسيابي.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.