تحصل Everdale على فرصة ثانية حيث تستحوذ Metacore عليها من Supercell
تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
أوقفت Supercell لعبتها Everdale في أكتوبر الماضي ، لكن اللعبة المحمولة تحصل على إيجار جديد للحياة من استوديو الألعاب المحمولة Metacore.
Everdale هي ثاني لعبة عامة تعمل عليها Metacore بالإضافة إلى أول لعبة ناجحة ، Merge Mansion. في حين أن الاستوديو ليس لديه جدول زمني لإطلاقه حتى الآن ، تستعد Metacore لإطلاق لعبة جديدة أخرى في وقت لاحق من هذا الربيع ، كما قال الرئيس التنفيذي لشركة Metacore ميكا تامينكوسكي ، في مقابلة مع GamesBeat.
قامت شركة Supercell ومقرها هلسنكي ، والمعروفة بتركيزها على الجودة واستعدادها لإلغاء الألعاب ، بإلغاء لعبة Everdale بعد الإعلان عنها ووضعها في الاختبار التجريبي.
“عندما قررت Supercell إنهاء اللعبة ، اقتربوا منا وقالوا إنهم رأوا الكثير من الإمكانات. قال تامينكوسكي إنهم سألوا عما إذا كنا سنهتم بإيفرديل. “تشرفنا بالحصول على هذه الفرصة ، لكننا كنا أيضًا متحمسين للغاية لأننا نرى الكثير من الإمكانات في هذه اللعبة.”
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
الجاذبية الأساسية
من الصعب أن نحدد بالضبط سبب رغبة Metacore في متابعة اللعبة. بشكل عام ، أحبوا عناصر اللعبة مثل بناء قرية. قال Tamenkoski إنه لا يمكنه التعليق على تفاصيل مثل ما إذا كان موظفو Supercell قد انضموا إلى المشروع في Metacore.
سوف تستحوذ Metacore على اللعبة من Supercell ولكن ستعيد إنشائها من الألف إلى الياء كلعبة محمولة مجانية للعب تعتمد على البناء واللعب الجماعي. هذا يعني أن Metacore ستستخدم الكثير من نفس الفن ، ولكنها ستنشئ أيضًا ميزات جديدة وطريقة لعب كما تراه مناسبًا.
قال تامينكوسكي: “تشتهر Supercell بألعابها عالية الجودة ، لذا فمن البديهي أننا رأينا الكثير من الإمكانات في Everdale”. “من عالمها النابض بالحياة والمناظر الخلابة إلى عنصر المجتمع القوي الذي ترعاه Supercell ، كان هناك الكثير من اللبنات الأساسية في مكانها الصحيح للعبة ناجحة. الآن فريقنا متحمس للتحدي الإيجابي المتمثل في الخوض في ملاءمة السوق في Everdale وتوسيع جمهور اللعبة “.
لا تكشف الاستوديوهات عن تفاصيل الصفقة ، لكن Supercell نقلت بالفعل ملكية اللعبة وأصولها إلى Metacore ، التي بدأت العمل مع اللعبة. بعد عملية تطوير اللعبة النموذجية في Metacore ، بدأ فريق لعبتهم من المربع الأول من خلال تشكيل واختبار فرضيات مختلفة حول سبب حب الجماهير للعبة.
قال لاسي سيبانين ، قائد فريق إيفردال السابق في بيان: “لا يمكننا أن نكون أكثر سعادة لرؤية ميتاكور يتولى قيادة إيفردال ، وهي مباراة عزيزة علينا”. “خلال التطوير ، أصبح من الواضح لنا أن هذه اللعبة لديها الكثير من المشجعين المحتملين والمذهلين والمخلصين ، ولكن ، للأسف ، في النهاية ، لم تكن اللعبة المناسبة لـ Supercell. جاء فريق Everdale بفكرة إيجاد منزل جديد للعبة ، ونحن نشعر بالثقة في نقل ملكية Everdale إلى أيدي فريق Metacore الموهوب للغاية. لدينا أقصى درجات الاحترام لفلسفتهم في تطوير اللعبة ولا يسعنا الانتظار لرؤية التطور التالي لـ Everdale “.
تمتنع Metacore عن تقديم أي وعود ملموسة بشأن مستقبل Everdale ، ومتى – أو حتى إذا – يتوقع المشجعون تكرارًا جديدًا للعبة. لقد عينوا قائدًا جديدًا للعبة ، يوهانس بيلتولا (سابقًا EA و Digital Chocolate) ، لقيادة التطوير ويقومون حاليًا بالتجنيد لأدوار جديدة متعددة في فرق وعمليات لعبة Metacore.
“لدينا معيار مرتفع للغاية لألعابنا ، وهذا هو السبب في أننا لا نستطيع أن نقول على وجه اليقين ما إذا كان Everdale سيصبح مشروع لعبة حية – ولكن نأمل أن نتمكن من الاستمرار في تقوية العالم الخيالي الذي تم بناؤه بالفعل. كما يوفر لنا هذا فرصة فريدة لاختبار عملية تطوير لعبتنا حقًا ومعرفة كيف يمكن تطبيقها على الألعاب الحالية “.
تأسست Metacore في عام 2014 ، وهي شركة ألعاب مقرها هلسنكي وحققت نجاحًا كبيرًا في ألعاب الأجهزة المحمولة. تم إطلاق أول لعبة عالمية ناجحة Merge Mansion في الاستوديو في عام 2020 ، وتضم بالفعل أكثر من 40 مليون لاعب. حصلت Metacore على 180 مليون دولار كائتمان من Supercell.
يضم Metacore حوالي 110 شخصًا وهم منتشرون بين ألعاب متعددة يتم تطويرها في وقت واحد.
قال: “سيبدأ فريقنا من الصفر ويبدأ في صياغة الفرضيات”. سيقومون بتمزيق اللعبة إلى أجزاء وإعادة تجميع الأشياء مرة أخرى ، ثم اختبارها لمعرفة ما يناسب الجمهور. من المحتمل أن لا شيء يخرج هذا العام. سيخبر الوقت.
حقق Merge Mansion نجاحًا كبيرًا وقال Tammenkoski إنه يتوقع أن يستمر في النمو هذا العام. قال إنه يعتقد أن صناعة الألعاب نفسها ستستمر في النمو أيضًا. وقال إن هلسنكي لا يزال لديها قطاع ألعاب محمول نابض بالحياة ، على الرغم من أن بعض الشركات تشهد صعودًا وهبوطًا في فترة الانكماش.
بالنسبة للمظهر وطريقة اللعب ، قال Tamenkoski إن المباراة النهائية قد تكون مختلفة تمامًا.
قال تامنكوسكي: “في النهاية ، قد يبدو الأمر مختلفًا تمامًا”. لقد خلقوا عالما وهناك ميكانيكا في المكان. يمكننا النظر في هذا الخيال الأساسي الذي عملوا عليه. لدينا أشخاص متحمسون حقًا للعمل في اللعبة “.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.