Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
تقنية

شرح لعبة Warhammer 40000 – Cavill و Amazon’s New Franchise


صورة للمقال بعنوان كل ما تحتاج لمعرفته حول Warhammer 40000 ، قبل أن يشرح لك Henry Cavill ذلك

صورة: ورشة الألعاب

بدءا من Warhammer 40.000: Rogue Trader في عام 1987 40 ألف—كما يتم اختصارها عادةً — هي لعبة منضدية خيال علمي ، الآن في الإصدار التاسع من قواعدها. يقوم اللاعبون ببناء الجيوش ورسمها وجمعها من مختلف الفصائل البشرية والأجنبية ، ثم يحرضونها ضد بعضهم البعض في معارك تنافسية ، ويتنافسون للسيطرة على مناطق من اللوح أو القضاء على قوات الخصم. على عكس الأبراج المحصنة والتنيناتالتي استخدمت مجموعة من النرد في قوائم اتخاذ القرار والقتال ، كل شيء في مطرقة حب 40000 يستخدم نردًا قياسيًا سداسي الجوانب لتحديد أشياء مثل ما إذا كانت هجماتك قد أصابت خصمًا وجرحته ، أو إلى أي مدى يمكن أن تشحن وحداتك في المعركة ، أو إذا كان بإمكان أحد أبطالك تنفيذ حركة خاصة أو قدرة سحرية.

مطرقة حب 40000لقد أدى نجاحها إلى خلق مجموعة واسعة من البرامج الفرعية التي طورها مبتكروها ، Games Workshop. تعيين داخل نفسه 40 ألف الكون هناك مناوشات صغيرة مثل الألعاب نيكروموندا و KillTeamوهناك بيئة خيالية مجاورة ، Warhammer: Age of Sigmar—تطور ما كان يُعرف سابقًا باسم لعبة Warhammer Fantasy Battles—مع الكون الخاص بها والألقاب الفرعية. توسعت السلسلة ببطء ولكن بثبات إلى إمبراطورية ترانسميديا ​​، حيث أصدرت Games Workshop رواياتها الخاصة وقصصها القصيرة ، وترخيص السلسلة لـ كاريكاتيرألعاب الفيديو ، والآن التلفزيون والأفلام من خلال صفقة جديدة مع Amazon Studios.


اكتشاف المزيد من إشراق التقنية

اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من إشراق التقنية

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading