المبدعين الغفران على الشخصيات والصلات
مع Netflix’s عصر التنين: الغفرانو يعود امتياز BioWare الخيالي-RPG بشكل تدريجي بعد أن كان في السابق في حالة من عدم اليقين بشأن الامتياز منذ عام 2015. لم تختف السلسلة تمامًا بفضل الرسوم الهزلية وبعض الكتب ، ولكن الغفران يمثل إحساسًا حقيقيًا بالتغيير في السلسلة قبل إصدار الجزء الرابع ، دراجون إيج: دريد وولف. حتى لو كانت هذه اللعبة قد مرت عامًا آخر أو ما يقرب من ذلك ، فإن هذا العرض يأتي في وقت يتم فيه توسيع امتيازات اللعبة مع تعديلات متحركة (عادةً).
كامتياز ، عصر التنين يتم تعريفه إلى حد كبير من خلال الملاحم المترامية الأطراف حيث تسافر الشخصيات عبر الأراضي لمحاربة شر عظيم مع كادر من الحلفاء والمنظمات الراغبة. لكن الحكم المطلق لا يختلف عن عام 2011 سن التنين الثاني ، هي أكثر من علاقة حميمة تدور حبكتها المركزية حول سرقة لسرقة قطعة أثرية سحرية قوية. عندما تحدثت io9 مؤخرًا إلى العارضة Maighread Scott ، كشفت أن خطتها للمسلسل قد تعرضت بالفعل لعملية سرقة في البداية. في كلماتها ، سيكونكلاب الخزان يجتمع الصقر الأسود سقط، “مع كل الفوضى والخيانات والموت الذي ينطوي عليه هذا المزيج.
بالنسبة للمنتج التنفيذي جون إيبلر ، كانت قصة السرقة منطقية تمامًا في عالم عصر التنين. قال: “توفر السرقة قدرًا رائعًا من الضغط للعواطف ، ويمكنك الحصول على الكثير من الأميال من رؤية الأشخاص الذين لا ينبغي أن يصطدموا ببعضهم البعض”. إنها ممتعة بسبب العلاقات التي يتم تشكيلها (أو تدميرها) أثناء أحداث الكبر ، و عصر التنين أحب عرض العلاقات بكل مجدها الفوضوي. اسأل أي شخص لعب حتى لعبة واحدة في السلسلة ، ومن المحتمل أن تجد أنه يشعر تجاه ملف شخصية خاصة مختلفة تمامًا عما تفعله.
كان إيبلر وسكوت على دراية بأهمية العلاقات عصر التنين– أطلق عليها سكوت “الركيزة الثانية” للامتياز ، سواء كانت تلك التي تأتي مع مدخلات اللاعب ، أو غيرها التي تتشكل بشكل طبيعي على مدار القصة. “عصر التنين هو عن الناس “، تابع إيبلر. في النهاية ، تدور أحداث المسلسل حول الأشخاص والشخصيات التي لها تأثير. الكثير من تأثيرها ليس فقط على الأشخاص من حولهم ، ولكن كيف تظهر هذه العلاقات في العالم الأكبر ، وأنواع العلاقات المختلفة التي يمكنك الحصول عليها. سواء كانت صحية أو غير صحية ، صحية أو كوميدية … هذا جزء من النداء: رؤية ما تفعله للآخرين ، وكيف [the way] أنت تعامل الآخرين له عواقب “.
لان الغفران كان لديه مدرج قصير للعمل معه (ست حلقات مدتها نصف ساعة مقابل ثلاث ألعاب موزعة على عشرات أو مئات الساعات) ، عرف سكوت أن العرض لا يمكن أن يكون له نفس المكان مثل الألعاب. كان التركيز بدلاً من ذلك على جعل شخصيات العرض والعلاقات تستحق الاستثمار فيها ، وأنهم شعروا وكأنهم إضافات طبيعية إلى عالم Thedas. ووصفت فريق اللصوص والمرتزقة بأنهم “أبطال غير كاملين بشكل رائع” ، ولا سيما القاتلة ميريام. “في العرض ، ترى كيف أن نشأتها كعبد في أسرة تيفينتر أثرت عليها حقًا وتركتها محطمة. لكن طبيعتها البطولية تتألق لأنها على استعداد للقتال من أجل الآخرين ، وهذا موضوع شامل. عصر التنين “.
في الألعاب السابقة ، تم ذكر Tevinter عدة مرات ، وهو أكثر تواجدًا وشيكًا في عام 2014 عصر التنين: محاكم التفتيش. لكن الغفران يمثل أول تراجع حقيقي في المنطقة قبل أن يختبرها اللاعبون بأنفسهم فيها دري وولف. مثل الكثير من السرقة ، كان إعداد العرض في Tevinter دائمًا جزءًا من خطة سكوت الأولية لتقديم “قطعة صغيرة محيرة” من المنطقة قبل أن تتوسع اللعبة الرابعة على ما نراه في العرض. ناهيك عن مدى تأثير Tevinter على بقية عالم Thedas ، شعر Epler أن العرض يمكن أن يكون فرصة مثالية لبدء الحديث عما يحدث هناك. وقال “تيفينتر لها مثل هذا الثقل على عالم ثيدا ، لا توجد دولة أخرى أثرت في تاريخ العالم بقدر تأثير تيفينتر”. “لا توجد أمة لديها الكثير من المشاعر في كل جزء من العالم ، سواء أكان جيدًا أم سيئًا.”
على الرغم من قربها النسبي من دريد وولف على أية حال، الغفران لا تحاول عن قصد استغلال وقتها في إنشاء أي نوع حقيقي من الشريعة ليتمكن اللاعبون من الالتصاق به. تظهر بعض الشخصيات من الألعاب السابقة لتعويذة ، ويتم ذكر الأحداث على نطاق واسع ، لكن Epler (الذي يعمل أيضًا دريدولف المدير الإبداعي) أنه من المهم تجنب وضع قانون نهائي. لقد اعترف بها على أنها “عملية موازنة صعبة” ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أن شركة BioWare التي تصنع قانونها الخاص بها تتعرض لخطر التعارض مع لاعبي الكنسي الذين يصنعونها بأنفسهم ، ومن المحتمل أن تكون كلمة الاستوديو هي الإنجيل النهائي هو آخر شيء يريده أي شخص. وبالمثل ، كانت هناك رغبة في التأكد الغفران وقفت من تلقاء نفسها ، صريحة العلاقات مع الألعاب أم لا. قال إيبلر: “هناك كل هذه العناصر التي تشكل Thedas وما يحدث”. “كنا على ما يرام مع ترك مساحة لهذه القصص لتوجد وتغذي عالمًا أكبر ككل.”
هكذا قال، الغفران تشير اللحظات الأخيرة إلى أنها لن تترك الألعاب كما هي تمامًا.
بعد أن نجحت في الخروج مع Circulum Infinitum وتركت Miriam وبقية طاقم السرقة خلفها ، بدأت الساحرة البشرية Hira رحلة العودة للقاء صاحب عملها الحقيقي: Meredith ، الخصم النهائي لـ سن التنين الثاني. محاصرة في سجن بلوري (المعروف في الألعاب باسم Red Lyrium) بعد هزيمتها على يد بطل اللعبة هوك ، والتي عبر عنها ممثلها الأصلي جان جيلبين ، فإن عودتها تعني بعض الأشياء المثيرة للاهتمام بالنسبة لها. الغفران المستقبل والمحتمل دري وولف.
أوضح كل من سكوت وإيبلر أنه أثناء عملية تصور العقل المدبر المحتمل ، أراد مؤلفو العرض شخصًا له “أهداف محددة جدًا ومحددة بوضوح” ، ناهيك عن شخص لم تكن BioWare قد أغلقته بالفعل في مكان آخر. عندما ألقيت ميريديث ، وافق الجميع ، حيث أن قناعتها القوية ودافعها للقضاء على السحرة يجسدون معاييرهم أكثر من أي شرير آخر في الامتياز. أوضح سكوت: “أصبح من الواضح جدًا أن ميريديث كانت أفضل مرشح”. “أنت بحاجة إلى العثور على شخص يكرهه ، وهناك القليل عصر التنين شخصيات يحب الناس أن يكرهوها مثل ميريديث “.
كان سكوت مراوغًا إذا كان الموسم الثاني له الغفران سيحدث ذلك ، لكنها تأمل أن يحدث ذلك ، لأنها “تكره إعادة ميريديث إلى القاعدة الجماهيرية ثم الركض.” بالنسبة لها ، لدى ميريام “المزيد من القصص لترويها” ، وستكون متحمسة لمواصلة هذه القصص بأي شكل تتخذه.
عصر التنين: الغفران‘س الموسم الأول الآن على Netflix.
هل تريد المزيد من أخبار io9؟ تحقق من متى تتوقع الأحدث أعجوبةو حرب النجومو ستار تريك الإصدارات ، ما هي الخطوة التالية لـ DC Universe على الفيلم والتلفزيونوكل ما تحتاج لمعرفته حول مستقبل دكتور من.
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.