ما هو VSync ، وهل يجب تشغيله أو إيقاف تشغيله؟
إذا كنت تستخدم تطبيقات أو ألعابًا ثلاثية الأبعاد ، فربما تكون قد صادفت خيارًا غريبًا في إعدادات الفيديو. يطلق عليه عادة “المزامنة الرأسية” أو “VSync” للاختصار ، وليس من الواضح على الفور ما يفعله. فلماذا هذا الخيار هنا ، وماذا يفعل؟ ما هي الأشكال التي يتخذها؟ نوضح هنا ماهية VSync وما إذا كان يجب عليك تشغيله أو إيقاف تشغيله.
ماذا يفعل VSync
للبدء ، دعنا نلقي نظرة على كيفية معالجة الرسومات في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. جهاز الكمبيوتر أو الكمبيوتر المحمول الخاص بك لديه طريقة لعرض الرسومات على الشاشة. قد تكون هذه إما رسومات مدمجة داخل معالجك أو بطاقة رسومات مستقلة. تتمثل المهمة الرئيسية لمعالج الرسومات في “رسم” المرئيات على الشاشة. يرجع سبب قراءة هذا المقال إلى وجود معالج رسوميات يقوم بترتيب وحدات البكسل على شاشتك.
عندما تطلب من معالج الرسومات الخاص بك تقديم مشهد ثلاثي الأبعاد ، فإنه سيعالج الرسومات الكاملة ، أو “الإطارات” ، في أسرع وقت ممكن. ثم يعطي هذه الإطارات للشاشة لمعالجتها. والنتيجة هي تأثير يشبه عرض الشرائح لإطارات إطلاق النار السريع التي تعطي مظهر الرسوم المتحركة ، مثل دفتر الصور المتحركة. يُطلق على المعدل الذي يستطيع به معالج الرسومات إخراج الإطارات “إطارات في الثانية” أو اختصارًا FPS. كلما زاد عدد الإطارات التي يمكن لمعالج الرسومات إخراجها ، ستبدو ألعابك أكثر سلاسة.
تحاول شاشتك دائمًا مواكبة الإطارات التي ينتجها معالج الرسومات لديك. يتم توضيح الحد الأقصى من الإطارات التي يمكن عرضها في معدل التحديث الخاص به ، والذي يتم تحديده عادةً في التردد أو “هرتز”. النسبة هي 1: 1 ، لذلك يمكن للشاشة عند 60 هرتز أن تظهر حتى 60 إطارًا في الثانية. يتم ذكر معدل التحديث في قائمة المنتجات مثل الصورة التالية.
عندما يتعارضون
تبدأ المشاكل عندما يبدأ معالج الرسومات الخاص بك في إخراج إطارات أكثر مما تستطيع شاشتك معالجته ، مثل 100 إطار في الثانية على شاشة 60 هرتز. قد تكافح شاشتك لمواكبة التدفق وينتهي بها الأمر خارج المزامنة بين إطارين. وهذا ما يسمى “تمزيق الشاشة” ، حيث تبدو الصورة وكأنها “مقطوعة إلى نصفين”.
هذا هو المكان الذي يأتي فيه VSync. يهدف VSync إلى مطابقة إطارات معالج الرسومات مع معدل تحديث الشاشة لإصلاح أي مشكلات في المزامنة. يتم ذلك عادةً عن طريق تجميد محرك اللعبة أو إطارات التخزين المؤقت حتى تصبح الشاشة جاهزة لإخراج الإطار التالي.
مزايا VSync
كما ذكرنا ، فإن VSync يستحق المحاولة إذا كنت تعاني من تمزق الشاشة. سيؤدي ذلك إلى خفض معالج الرسومات إلى نفس مستوى شاشتك وسيسمح لهم بالعمل بشكل أفضل في انسجام ، وبالتالي القضاء على تمزق الشاشة عند القيام بذلك بشكل صحيح.
يمكن أن يكون مفيدًا أيضًا في التطبيقات (مثل الألعاب القديمة جدًا) حيث يتجاوز معالج الرسومات الخاص بك بشدة الطلب الرسومي. نظرًا لأن معالجات الرسومات تعمل بأسرع ما يمكن ، فقد يؤدي عرض المشاهد القديمة إلى معدلات إطارات عالية للغاية. يمكن أن يتسبب ذلك في ارتفاع درجة حرارة معالج الرسومات الخاص بك ، حيث يقوم بإخراج الإطارات بمعدل سريع للغاية. سيؤدي تمكين VSync إلى تحديد معدل الإطارات في الثانية بمعدل تحديث الشاشة وإيقاف الضغط المفرط على معالج الرسومات.
عيوب VSync
نظرًا لأن VSync يجعل الإطارات تنتظر حتى تكون الشاشة جاهزة ، فقد يتسبب ذلك في حدوث مشكلات. قد تجد أن مدخلاتك ، مثل الضغط على المفاتيح ونقرات الماوس ، قد تأخرت قليلاً. يمكن أن يكون هذا قاتلًا في الألعاب التي تتطلب ردود فعل لا إرادية ومفاجئة للعبها. هناك بعض التقنيات التي تم تطويرها لـ VSync للمساعدة في تقليل هذا التأخير ، ولكن يجدر بنا أن نأخذ في الاعتبار إذا قمت بتمكين VSync ولاحظت أن أفعالك أصبحت أقل استجابة من ذي قبل.
يعد VSync رائعًا عندما يتجاوز معدل الإطارات معدل تحديث الشاشة. ومع ذلك ، إذا وصلت إلى لحظة مكثفة من الناحية الرسومية ، وانخفض معدل الإطارات إلى ما دون معدل التحديث ، فستقوم بطاقة الرسومات بإسقاطه بشكل أكبر لمطابقة تفضيلات الشاشة بشكل أفضل. والنتيجة هي انخفاض أكبر في معدل الإطارات خلال اللحظات الشديدة. يمكن لتقنيات مثل التخزين المؤقت الثلاثي المساعدة في منع ذلك ، ولكنها قد لا تكون خيارًا يمكن للجميع الوصول إليه.
النوعان الرئيسيان من VSync
تشير الأوصاف أعلاه إلى وظيفة VSync الافتراضية التي كانت موجودة منذ سنوات على جهاز الكمبيوتر. ومع ذلك ، في الآونة الأخيرة ، بدأت قوى الأجهزة في صناعة الألعاب في الخروج بأشكال جديدة ومحسنة من VSync التي تلغي بعض هذه المشكلات. إليك ما تحتاج إلى معرفته عنهم.
نفيديا جي سينك
ظهرت هذه التقنية الرائدة منذ عامين وتقوم بعمل بارع لتكييف معدل تحديث شاشتك مع معدل عرض الألعاب. والنتيجة هي تجربة لعب سلسة تمامًا (إذا كان بإمكان وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك التعامل معها ، أي) ، مع عدم وجود تمزيق للشاشة ، أو تقطع ، أو زمن انتقال ، أو قطرات FPS حادة مصاحبة لـ VSync القياسي. المهم هو أنك بحاجة إلى شاشة قادرة على G-Sync و Nvidia GPU لاستخدامها.
إذا كنت تريد معرفة المزيد عن G-Sync ، فقد كتبنا مقالة كاملة عنها هنا.
تقنية AMD FreeSync
هذه هي إجابة AMD المباشرة على Nvidia G-Sync. في حين أن النتائج رائعة ، ستحتاج إلى شاشة تدعم FreeSync ووحدة معالجة رسومات AMD للاستفادة من FreeSync.
هل يجب تشغيله أم إيقاف تشغيله؟
لذا ، هل يجب تشغيل VSync أم إيقاف تشغيله؟ كما ترى ، يعتمد الأمر على حالة الاستخدام الخاصة بك. بشكل عام ، إذا كان معالج الرسومات لديك يعرض إطارات أكثر مما يمكن للشاشة عرضه ، فقد يتسبب ذلك في زيادة الحرارة وتمزق الشاشة. حاول تمكين VSync إما عبر البرنامج أو إعدادات معالج الرسومات لتهدئة الأمور.
ومع ذلك ، إذا كان معدل الإطارات أقل من معدل تحديث شاشتك ، فليس هناك سبب وجيه لتشغيله. لا يوجد تمزيق أو معالجة مفرطة لإصلاحه ، لذا فإن التأثير الوحيد الذي سيحدثه VSync هو أن يؤدي إلى تفاقم معدل عرض الإطارات لديك والتسبب في تأخر الإدخال. في هذه الحالة ، من الأفضل إبعاده.
عند استخدامه بشكل صحيح ، يمكن لـ VSync المساعدة في حل المشكلات ومنع معالج الرسومات الخاص بك من العمل بشدة. عند استخدامه بشكل غير صحيح ، يمكن أن يضر بلا داع FPS الخاص بك ويسبب تأخر الإدخال دون فائدة. أنت الآن تعرف ما يفعله VSync ومتى يتم تمكينه.
أسئلة مكررة
1. هل يجب تشغيل G-Sync / FreeSync باستخدام vsync؟
هناك الكثير من المعلومات المتضاربة حول ما إذا كان يجب تشغيل Vsync إذا كان لديك بالفعل G-Sync قيد التشغيل. إذا قمت بتشغيل كلاهما في لوحة تحكم Nvidia ، فإن vsync يتولى بالفعل دورًا جديدًا ، حيث يعمل جنبًا إلى جنب مع G-Sync للمساعدة في تقليل التمزق عندما يكون خارج نطاق G-Sync.
2. بلا حدود Windowed مقابل Vsync
هناك العديد من الفوائد لاستخدام خيار Borderless Windowed في إحدى الألعاب بدلاً من وضع ملء الشاشة (يسهل التنقل بين الشاشات / النوافذ المفتوحة ، والتوافق بشكل أفضل مع الدقة غير التقليدية ، على سبيل المثال).
يأتي وضع الإطارات بلا حدود أيضًا مزودًا بخاصية VSync المدمجة الفعالة للغاية ، والتي أبلغ العديد من الأشخاص عن تقليل التمزق و تأخر الإدخال ، لذا أعطه فرصة إذا كانت لعبتك تدعمه.
3. Vsync مقابل Adaptive Sync
تدعم كل من وحدات معالجة الرسومات AMD و Nvidia “المزامنة التكيفية” ، والتي يمكنك القول أنها تقع في مكان ما بين vsync و G-Sync / Freesync من حيث الجودة. تعمل المزامنة التكيفية على تشغيل VSync عندما تكون أعلى من معدل تحديث شاشتك ، ثم تقوم بإيقاف تشغيلها عندما تكون تحتها. إذا كانت اللعبة توفرها ، فيجب عليك استخدامها بدلاً من vsync في معظم الحالات.
4. ما هي الألعاب التي يجب أن أستخدم VSync لها؟
كما أثبتنا ، ليست هناك حاجة دائمًا لتشغيل vsync. كقاعدة عامة ، فإن الألعاب التي تتطلب رسومًا بيانية مؤخرًا حيث ستكافح FPS للوصول إلى معدل تحديث شاشتك لن تستفيد من vsync.
ومع ذلك ، إذا كنت تلعب لعبة قديمة تطرح كميات مجنونة من الإطارات ، فإن VSync ستدفع معدل الإطارات بحيث لا تمزق الشاشة في غياهب النسيان.
الآن بعد أن اكتشفت VSync ، ماذا عن تجربة يدك في رفع تردد التشغيل عن وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك؟ راجع أيضًا دليلنا حول عدد نواة وحدة المعالجة المركزية مقابل سرعة الساعة لتحديد أيهما أكثر أهمية لأداء جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
اشترك في نشرتنا الإخبارية!
تم تسليم أحدث دروسنا مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك
اكتشاف المزيد من إشراق التقنية
اشترك للحصول على أحدث التدوينات المرسلة إلى بريدك الإلكتروني.