أخبار التقنية

ثقل أحداث الألعاب عبر الإنترنت وشخصيًا | دينبيت


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


إنه شعور يشبه إلى حد ما المنشار الذي نراه عندما يتعلق الأمر بما إذا كان الأشخاص يريدون الذهاب إلى الأحداث الشخصية أو حضور الأحداث عبر الإنترنت في مجال الألعاب. وينطبق الشيء نفسه على ما إذا كانوا يريدون القيام ببعض الأعمال شخصيًا أو العمل عن بُعد تمامًا.

وأظن أن هذه الإجابة ستظل معنا لفترة طويلة ، فيما يتعلق بما إذا كنا نريد القيام بأشياء عبر الإنترنت أو بشكل شخصي: هذا يعتمد.

لقد رأينا هذا المنشار الساقط يحدث بأنفسنا أثناء الوباء عندما قمنا بتحويل أحداث GamesBeat Summit الخاصة بنا إلى أحداث عبر الإنترنت فقط في عام 2020 وبدأنا في القيام بالمزيد من تلك الأحداث. لكننا عدنا إلى الأحداث الهجينة الشخصية وعبر الإنترنت في أبريل 2022 وأكتوبر 2022.

بحلول شباط (فبراير) 2023 ، وجدنا أن معظم الأشخاص (والجهات الراعية) لم يعودوا يرغبون في الذهاب إلى حدث عبر الإنترنت فقط ، ولذا قمنا بدفع حدثنا metaverse إلى حدثنا الهجين في مايو ، GamesBeat Summit 2023. سيكون الحدث شخصيًا في لوس أنجلوس ، بينما سيكون 24 مايو عبر الإنترنت. (يمكنك الحصول على خصم 40٪ على سعر التذكرة باستخدام هذا الرمز: GBSDEANNEWS).

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

ستعود الحشود في GDC 2023.

مع إلغاء E3 لشهر يونيو القادم ، رأينا نفس المنشار. تم إلغاء E3 في عام 2020 ، وحضر حدثًا سيئًا عبر الإنترنت في عام 2021 ، عندما نجح مهرجان Summer Game Fest المنافس لـ Geoff Keighley في جذب عشرات الملايين من الأشخاص إلى عرض إعلان قصير عبر الإنترنت. في عام 2022 ، أصبح مهرجان Summer Game Fest المخصص عبر الإنترنت فقط أقوى ، وحقق E3 مرة أخرى عرضًا ضعيفًا نسبيًا حيث حصل Keighley على معظم الإعلانات الكبيرة.

هذا العام ، اجتذب مهرجان الألعاب الصيفية جميع اللاعبين الكبار ، ثم كان على E3 ، التي تديرها ReedPop الآن ، إلغاء المنشفة ورميها بالكامل من أجل الحدث الشخصي في مركز مؤتمرات لوس أنجلوس المترامي الأطراف. لقد صُدمت لأن لا أحد يرغب في دعم الحدث الشخصي حيث كانت الأحداث الشخصية تعود. كان هذا بعد أن قدم مؤتمر مطوري الألعاب عرضًا قويًا للغاية في سان فرانسيسكو ، حيث جذب 28000 لحدث شخصي فقط مقارنة بـ 12000 في العام الماضي.

E3 2023 مات.

الآن لماذا نجح GDC كحدث شخصي عندما فشلت E3 في استراتيجيتها الشخصية؟ أظن أن GDC كان لديها دائمًا مجتمع أقوى من مطوري الألعاب الذين كانوا متحمسين لرؤية بعضهم البعض مرة أخرى ، خاصة وأنهم لم يحصلوا على الكثير من الأحداث الشخصية العام الماضي. لقد رأينا هذا أيضًا مع قمة النرد في فبراير ، والتي جذبت حشدًا قياسيًا إلى لاس فيجاس. النرد ، التي تديرها أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية ، لديها مجتمع قوي للغاية. على الجانب الإلكتروني ، تجاوزت جوائز The Game Awards من Keighley 103 مليون مشاهد.

ربما يكون السوق هو الذي يقرر أن نهج Keighley أفضل وأن التوافق مع رؤيته للإنترنت هو على الأرجح الفرصة الحقيقية. ولكن إذا لم نظهر شخصيًا في مكان ما في مكان مثل E3 ، فأنا أفكر في جميع الصفقات التجارية والعلاقات التي لا تحدث. الآن بعد أن ذهب E3 ، ما الذي سيكلف صناعة الألعاب؟

كيشا هوارد في كلمتها الرئيسية ECGC.

سافرت هذا الأسبوع إلى رالي بولاية نورث كارولينا لحضور مؤتمر ألعاب الساحل الشرقي. كانت هذه أول رحلة لي في هذا الحدث ، الذي قال المنظمون إنه اجتذب 1500 شخص على مدار 2.5 يوم. وقالوا إن هذه ليست نتيجة سيئة لهذا الحدث ، ولكن كان هناك حوالي ست جلسات تحدث في نفس الوقت والعديد من الجلسات حضرها حوالي 10 أشخاص. خلال الكلمات الرئيسية (مثل تلك التي قدمها كيشا هوارد من Sugar Gamers) ، جمعت أخيرًا حشودًا مناسبة الحجم ، وذهب الكثير من الناس إلى المعرض ، والذي كان أشبه بعمل عادل. لكن في النهاية ، سأستنتج أن النتيجة كانت مختلطة من حيث تأثير المؤتمر.

قارن الآن ذلك بحدث أقصر بكثير. كانت بطولة الرياضات الإلكترونية League of Legends التي حضرتها في سان فرانسيسكو في وقت سابق من هذا العام رائعة. كان هدير الحشد في مركز تشيس مذهلاً. بالطبع ، تختلف أحداث الرياضات الإلكترونية اختلافًا كبيرًا ، ولكن حتى هذه الصناعة تشعر بالكثير من الألم هذه الأيام حيث يتحول الجمهور ذهابًا وإيابًا بين الأحداث عبر الإنترنت أو الأحداث الشخصية.

النيران والكشافات في بطولة العالم ليج أوف ليجندز.
النيران والكشافات في بطولة العالم ليج أوف ليجندز.

في الأسبوع المقبل ، سأذهب إلى دوبروفنيك ، كرواتيا ، لأول مرة لحضور حدث كنت أسمع عنه أشياء جيدة لفترة طويلة: Reboot Develop Blue 2023 ، على شاطئ البحر الأدرياتيكي الأزرق العميق. دوبروفنيك مكان جميل ، لذلك سمعت أنها ستكون رحلتي الأولى إلى المدينة القديمة المسورة ، حيث تم تصوير الكثير من مسلسل Game of Thrones. يتمتع بالعديد من المزايا كحدث شخصي ، وهذا هو السبب في أن Reboot لم يقم بأي أحداث عبر الإنترنت بدلاً من حدث دوبروفنيك شخصيًا أثناء الوباء. أظن أن الكثير من الناس يريدون العودة من أجلها لأنها تعود إلى بيئة شخصية.

Reboot Develop Blue 2023 هو 23-27 أبريل.

سأشارك في لجنة حول تحديات أحداث اللعبة في 26 أبريل في Reboot مع منظم Reboot دامير دوروفيتش وإيفان لوبو ، رئيس Gamelab. سنرى كيف ستسير الامور.

أما بالنسبة لقيمة هذه الرحلات فهو دائما يخبرني. عندما أذهب إلى سان فرانسيسكو ليوم عمل ، أرى مدى تغير المدينة. تبدو المكاتب مشغولة فقط – في جزء صغير من الحشود السابقة – من الثلاثاء إلى الخميس. عندما زرت Epic Games في Raleigh ، بدت وكأنها مكان رائع للعمل. لكن كان هناك عدد قليل جدًا من الأشخاص في الحرم الجامعي. رأيت الشيء نفسه في وقت سابق من هذا العام في Electronic Arts.

يبدو أننا جميعًا لدينا عقلية هجينة هذه الأيام. نادرًا ما أقود السيارة إلى سان فرانسيسكو هذه الأيام ، ولا أفوتها. انخفض تأمين سيارتي مع انخفاض عدد الأميال. هناك الكثير من المزايا للعمل في المنزل وأنا أستفيد منها. لكني أشعر أيضًا بالحاجة إلى اتصال بشري جديد تمامًا ، لذلك أسافر إلى مدن أخرى أكثر بكثير مما أذهب إليه في سان فرانسيسكو هذه الأيام.

من الواضح أن هناك رابحين وخاسرين في هذا المزيج من الأحداث الشخصية وعبر الإنترنت. ويتطلب الأمر تفكيرًا ذكيًا لقراءة الجمهور لأحداثك ومعرفة ما إذا كانوا يريدون محتواهم بأي من التنسيقين. تختلف المهارات والتكاليف اختلافًا كبيرًا بالنسبة لهذه التنسيقات وليس من السهل التبديل.

أتمنى مخلصًا أن نرى مجتمع GamesBeat يظهر في حدث GamesBeat Summit 2023 في مارينا ديل ري ماريوت في لوس أنجلوس يومي 22 و 23 مايو. وإنني أتطلع إلى رؤية أصدقائنا عبر الإنترنت في 24 مايو. هذا النوع من الأحداث حيث لا يزال بإمكانك إجراء تلك الاتصالات والصفقات الضرورية.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى