Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

تقوم Cliffhanger Games بصنع فيلم Black Panther لشركة EA


غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


قالت Electronic Arts إن Cliffhanger Games ستصنع لعبة Black Panther الأصلية بالتعاون مع Marvel Games.

Cliffhanger Games هو استوديو تطوير ثلاثي جديد مقره في سياتل ، ويعمل على لعبة Black Panther أصلية من منظور شخص ثالث.

تتمثل المهمة في بناء عالم توسعي وتفاعلية يمكّن اللاعبين من تجربة ما يشبه تولي عباءة حامي واكاندا ، النمر الأسود. يأتي هذا الإعلان في الذكرى السابعة والخمسين للظهور الكوميدي الأول لفيلم “النمر الأسود” في شهر يوليو من هذا العام.

بقيادة كيفن ستيفنز (Monolith Productions) ، قام Cliffhanger بالفعل بجمع المواهب مع قادة من لعبة المغامرات والحركة المبتكرة المشهود لها بالنقد ، Middle-earth: Shadow of Mordor ، جنبًا إلى جنب مع قدامى المحاربين من أفضل الامتيازات بما في ذلك Halo Infinite ، God of War ، نداء الواجب وغيرها.

قال ستيفنز ، في بيان: “نحن ملتزمون بتقديم تجربة Black Panther محددة وأصيلة للمعجبين ، ومنحهم مزيدًا من الوكالة والتحكم في سردهم أكثر من أي وقت مضى في لعبة فيديو تعتمد على القصة”. “Wakanda عبارة عن صندوق رمل غني للأبطال الخارقين ، ومهمتنا هي تطوير
عالم ملحمي للاعبين الذين يحبون النمر الأسود ويريدون استكشاف عالم واكاندا بقدر ما نكتشفه “.

بينما نبدأ هذه الرحلة الرائعة ، نحن متحمسون للعمل مع Marvel Games للتأكد من أننا نصنع كل جانب من جوانب Wakanda وتقنيتها وأبطالها وقصتنا الأصلية مع الاهتمام بالتفاصيل والأصالة التي يتمتع بها عالم Black Panther يستحق.

قال ستيفنس: “إنها فرصة نادرة للغاية لبناء فريق جديد حول قيم التنوع والتعاون والتمكين”. “نريد أن تمكّن لعبتنا اللاعبين من الشعور بما يعنيه أن يكونوا جديرين بعباءة النمر الأسود بطرق فريدة قائمة على القصة ، ونريد من Cliffhanger Games تمكين كل فرد في فريقنا بينما نتعاون لإحياء هذا العالم المذهل . ” . “

قال ستيفنز إن استوديو سياتل سيوظف أشخاصًا في السنوات القادمة.

“ما زلنا في مرحلة مبكرة من التطوير وطريق طويل ينتظرنا ، لكننا نعلم أن أساس أي قصة رائعة هو بناء فريق متمرس يتمتع بأصوات ووجهات نظر متنوعة وهذا ما نريد بناءه ، خاصة مع SuperHero بنفس أهمية Black قال ستيفنس “النمر”.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى