أصبحت Nvidia شركة بقيمة تريليون دولار بفضل الذكاء الاصطناعي. انظر داخل مقرهم الفخم المستوحى من ستار تريك | فوز الذكاء الاصطناعي
توجه إلى مكتبتنا عند الطلب لعرض الجلسات من VB Transform 2023. سجل هنا
1.25 مليون قدم مربع عبر هيكلين هائلين من الفولاذ والزجاج. المئات من قاعات المؤتمرات التي سميت على اسم أماكن Star Trek ، والأجناس الغريبة والمركبات الفضائية ، بالإضافة إلى الأجسام الفلكية – الكواكب والأبراج والمجرات. أفدنة من المساحات الخضراء و “أعشاش الطيور” المرتفعة حيث يمكن للناس العمل والالتقاء. شريط يسمى “Shannon’s” مع منظر بانورامي ومساحة كبيرة للطاولة لألعاب الطاولة.
هذا هو المقر الرئيسي لشركة Nvidia في سانتا كلارا ، كاليفورنيا الذي تبلغ تكلفته مليار دولار تقريبًا – ويقع على قطعة أرض رئيسية في وادي السيليكون حيث أمضت شركة التكنولوجيا العقود الثلاثة الماضية في النمو من مزود أجهزة لتسريع ألعاب الفيديو إلى شركة أجهزة وبرامج متكاملة تعمل حاليًا على تشغيل ثورة الذكاء الاصطناعي التوليدية.
ولكن وسط الهندسة الفخمة والامتيازات الممتعة ، قد يكون من الصعب تمييز العمل الجاد والضغط الشديد الذي دعم دخول Nvidia إلى نادي التقييم بقيمة تريليون دولار الشهر الماضي ، جنبًا إلى جنب مع عمالقة التكنولوجيا الزملاء Alphabet و Amazon و Apple و Microsoft. بينما كنت أسير بما يعادل طريق Yellow Brick Road المتعرج إلى المدخل الرئيسي ، مع إطلالة على المنحنيات والخطوط الشاهقة للمبنيين المرتفعين فوق طريق San Tomas Expressway ، تساءلت عما إذا كنت سألقي نظرة خاطفة خلف ستارة العلاقات العامة على طبيعة Nvidia الحقيقية.
“أين جنسن؟”
“أين جنسن؟” سألت آنا كياشيان ، مديرة العلاقات العامة في Nvidia التي رتبت زيارتي للحرم الجامعي.
حدث
VB Transform 2023 حسب الطلب
هل فاتتك جلسة من VB Transform 2023؟ سجل للوصول إلى المكتبة عند الطلب لجميع جلساتنا المميزة.
سجل الان
الحقيقة هي أنني لم أتوقع أن أحصل على جمهور مع الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia والمؤسس المشارك Jensen Huang. لكل ما أعرفه ، كان هوانغ مسترخيًا في جزر المالديف منذ أن أصبحت Nvidia محبوبة في وول ستريت هذا الربيع في أعقاب طفرة الذكاء الاصطناعي التوليدية – بعد عشر سنوات من المساعدة في تشغيل “ثورة” التعلم العميق قبل عقد من الزمان. يقدر محللو الصناعة أن هيمنة Nvidia تمتد إلى أكثر من 80٪ من سوق وحدة المعالجة الرسومية (GPU) ، وهو أمر لا بد منه لكل شركة تقوم بتشغيل نماذج الذكاء الاصطناعي ، بدءًا من OpenAI وصولاً إلى أصغر شركة ناشئة.
ومع ذلك ، اعتقدت أنه ربما كان من الممكن مشاهدة سترة هوانغ الجلدية السوداء المنتشرة في كل مكان – من بعيد -.
أجاب كياشيان بابتسامة تآمرية “لست متأكدًا” بينما كنا نتجول في ردهة ضخمة مع مئات المناور ذات الشكل المثلث المتلألئة في الأعلى. لكنها شددت على أن جنسن يأتي إلى المكتب كل يوم عندما كان في المدينة: “لذا فأنت لا تعرف أبدًا!”
لحسن الحظ ، كانت خطوط الرؤية ممتازة لمشاهدة جنسن ، خاصة وأن المبنيين في المقر – إنديفور ، الذي تم افتتاحه في عام 2017 و Voyager ، الذي ظهر لأول مرة في عام 2022 – كان بالكاد ممتلئًا بالسعة. من الواضح أنه كان هناك الكثير من موظفي Nvidia لا يزالون يعملون في المنزل أو في إجازة الصيف ، تاركين الكثير من المساحة البيضاء لاكتشاف سترة جلدية سوداء واحدة.
ولكن إذا كان من الممكن أن تجذب أي مساحة الأشخاص للعودة إلى المكتب ، فهذه هي: تكلف شركة Endeavour و Voyager 920 مليون دولار أمريكي للبناء – وهو سعر ضئيل يجب دفعه ، على ما يبدو ، لتلبية رؤية Huang المتمثلة في منح كل موظف وجهة نظر مع تعزيز التعاون والعشوائية روابط. تم تصميمها من قبل شركة الهندسة المعمارية Gensler ، التي بنت أكبر ناطحة سحاب في الصين ، وهي ليست سوى متاهة خانقة من الممرات والمقصورات ومراكز البيانات. بدلاً من ذلك ، شعرت أنني أستطيع اكتشاف جنسن من مسافة نصف ميل عبر الامتداد الزاوي المترامي الأطراف.
لكن لم يكن هناك وقت للاقتراب منه. كنت ملتزمًا بجدول زمني صارم للاجتماعات ، بدءًا من جولة داخل الحرم الجامعي بقيادة جاك دالغرين ، الذي يرأس علاقات مطوري Nvidia Omniverse ، ولكنه عمل أيضًا كمدير للمشروع والتصميم للمباني. بينما كنت أقوم بخطوات على Fitbit الخاص بي ، تدخل دالغرين مع حقائق ممتعة ، مثل كيف ظل الناس يضيعون في البحث عن غرف اجتماعات في إنديفور لأن ترتيبهم لم يكن يُفهم إلا من قبل المهووسين بالخيال العلمي الأكثر تكريسًا وكان هناك القليل من اللافتات (قال دالغرين جنسن شعرت أن خريطة كبيرة ستفسد المشهد). وأوضح أن فوييجر الأحدث بها ترتيب أبجدي.
وتابع أن التصميم الثلاثي للمبنيين يتكرر في المثلثات في جميع أنحاء مخططات السقف والأرضية ، والتي تم تصميمها حسابيًا باستخدام خوارزمية. قال “تمثل المثلثات اللبنات الأساسية لجميع الرسومات ثلاثية الأبعاد”.
هناك أيضًا استعارات مخفية: على سبيل المثال ، يمكن رؤية قلب إنديفور على أنه جذع شجرة ، مع وجود فروع منتشرة من المركز. إنه صاخب للغاية ومشغول في المنتصف ، بينما حول الخارج توجد مساحات مشتركة هادئة وهادئة. Voyager ، من ناحية أخرى ، مع العديد من المعامل الصاخبة والصاخبة في الوسط ، والتي تسمى “The Mountain” ، مع وجود مساحات عامة منتشرة في الأعلى (مع بار “Shannon” في القمة) ، وتتميز بإطلالات مواجهة لوادي السيليكون والجبال أبعد من ذلك.
يلوح حضور جنسن هوانغ بشكل كبير في Nvidia
هوانغ ، وهو مواطن تايواني هاجرت عائلته إلى الولايات المتحدة عندما كان عمره أربع سنوات فقط ، شارك في تأسيس Nvidia في عام 1993 بهدف بناء شرائح رسومية للحوسبة المتسارعة – أولاً للألعاب ، ثم اتضح فيما بعد للذكاء الاصطناعي. في هذه الأيام ، تعد Nvidia شركة برمجيات مثلها مثل شركة أجهزة ، مع نظام بيئي متكامل بدأ منذ ما يقرب من عقدين من الزمن من خلال بناء CUDA. [compute unified device architecture]، والتي وضعت تسريع الأغراض العامة في أيدي ملايين المطورين. اليوم ، يرى الخبراء فرصة ضئيلة لأي شخص يمسك Nvidia عندما يتعلق الأمر بهيمنة حوسبة الذكاء الاصطناعي ، حيث تكافح أكبر الشركات ذات الجيوب الأعمق للوصول إلى أحدث وحدات معالجة الرسومات H100 من Nvidia.
سواء كان في المكتب أم لا ، فمن الواضح أن وجود هوانغ يلوح في الأفق بشكل كبير في كل زاوية. يبدو أنه يعمل كمؤسس ، وشخصية أبوية ، ونوع من التبجيل ستار تريك قائد المنتخب. تُلفظ عبارة “يقول جنسن” بشكل شائع ، سواء كانت اقتباسات من خطاباته العديدة الملهمة حول الإستراتيجية والثقافة ، أو تأكيده على نهج “المبادئ الأولى” – نوع من بيان المهمة لكل مشروع.
قال دالغرين: “يقول جنسن إن المهمة هي الرئيس”. وأوضح ، على سبيل المثال ، كانت المهمة هي بناء المقر. لكن لم يكن أحد هو رئيس المشروع. وأوضح أن المجموعات اجتمعت معًا وكان المشروع نفسه هو الرئيس.
بدا من الصعب بعض الشيء تصديق ذلك – بدا هوانغ بالتأكيد مثل الرئيس. في مقال سابق كتبته عن Nvidia ، أخبرني أحد المحللين أن Huang يُنظر إليه على أنه متطلب. وقال إنه كان هناك مهندسو رسومات في شركات تقنية أخرى كانوا “مرتدين” من Nvidia – الذين غادروا لأنهم لم يتمكنوا من التعامل مع الضغط.
ومع ذلك ، تفخر Nvidia بافتقارها إلى التسلسل الهرمي – بخلاف هوانغ في القيادة. أحد أهم المعسكرات في “أي شخص آخر إلى جانب جنسن” هو كريس مالاتشوسكي ، أحد مؤسسي Huang الذي يشغل الآن منصب نائب الرئيس الأول للهندسة والعمليات. في إحدى لحظات “الاتصالات العشوائية” ، قدمت كياشيان قفزة صغيرة مثيرة عندما أدركت أنه كان يسير نحونا ، وقدمت لي مقدمة دافئة.
عندما سألته عن رأيه في الحرم الجامعي الجديد ، قال مالاتشوفسكي إنه “حير خياله” واستمر في اقتباس أحد موضوعات هوانغ المتكررة: “أعلم أنه يبدو سخيفًا ، لكننا نفكر في أنفسنا كشركة ناشئة” ، قال. اعتاد جنسن أن يقول إننا كنا دائمًا على بعد 30 يومًا من التوقف عن العمل ، لذا فعليًا أن نواجه ما يحدث لا الخروج من العمل يعني أنه ممتع ولطيف ، يمكنني بصراحة أن أقول “واو”.
رقائق AI المجتدة من Nvidia
ومع ذلك ، لم تمتد أجواء Malachowsky الهادئة إلى المختبر بدون نوافذ الذي اختتم جولتي في الحرم الجامعي – مساحة باردة وصاخبة وخائفة حيث يتم اختبار رقائق الذكاء الاصطناعي من Nvidia.
وأشار دالغرين إلى أن المبادئ الأساسية لتصاميم الرقائق تم استخدامها أيضًا في تصميمات المبنى. قال: “قبل أن نرسل الشريحة إلى المصنع ليتم بناؤها ، نقوم بمحاكاة ما قبل السيليكون – ونختبرها باستخدام كمبيوتر عملاق يحاكي كيفية عمل السيليكون والأسلاك عندما يتم تجميعها معًا”. “لقد فعلنا الشيء نفسه عندما بنينا نموذج المبنى – قمنا بمحاكاة كيفية تدفق الضوء ، وقمنا بقياس ذلك ، وتوصلنا إلى فهم كيفية أدائه قبل أن نقوم ببنائه.”
فكرت في ذلك عندما رأيت أمثلة على الرقائق في غرفة عرض شبيهة بالمتحف ، من بطاقة رسومات بقيمة 69 دولارًا إلى مجموعة H100 بقيمة 40.000 دولار – 1000 منها بنى برنامج OpenAI’s ChatGPT. كانت المربعات المعدنية اللامعة والمستطيلات والصناديق جميلة حقًا ، حيث تخفي أعباء العمل الهائلة التي تتحملها لتشغيل LLMs اليوم.
لقد ذكروني بمناور Nvidia HQ المتلألئة ، والمناظر المرتفعة والتصميم الهندسي الجريء – الذي يتناقض مع الليالي المتأخرة ، والكدح والإحباط الذي شعرت أنه يجب أن يكون أيضًا جزءًا من خوارزمية نجاح الشركة.
تحت سطح Nvidia اللامع
امتلأت كافتيريا Nvidia بالموظفين الجائعين في وقت مبكر من بعد الظهر. وأشار كيالتشيا إلى أن جنسن قرر إغلاق كافيتريا إنديفور لذا كان على الجميع الحضور إلى الكافتيريا الموجودة في فوييجر – مما خلق المزيد من الاتصالات العشوائية للموظفين. لذلك كانت هناك خطوط فعلية في بار السلطة.
أشارت Kialchia أيضًا إلى علامة قالت اليوم إنها Popcorn الخميس ، والتي لاحظت بضحكها أنها صفقة كبيرة بشكل مفاجئ في Nvidia. من الواضح أن المطورين الذين يتقاضون رواتب عالية لا يزالون يحبون كيس الفشار الطازج.
بينما كنت أتناول الفشار ، لم أستطع إلا أن أتساءل عما إذا كان هذا هو المكان الذي يجب أن أنظر فيه لأرى ما تحت سطح Nvidia: في الناس. بغض النظر عن مدى جمال الحرم الجامعي ، ومدى إيجابية الثقافة ، ومدى شغف المؤسس ، ألا يزال الأمر يتطلب أشخاصًا يعملون بجد ويضعون معايير عالية ولا يتماشون دائمًا للمضي قدمًا؟
لكن كان من الصعب أن أتخلص من ذلك في جولتي: أثناء تجولي في إنديفور وفوييجر ، على سبيل المثال ، أصدر كياشيان مرسومًا بأن ما اعتقدت أنه حكاية مضحكة من دالغرين كان غير قابل للنشر. لقد كان شيئًا سخيفًا تمامًا ، مجرد ذكرى كيف لم يكن لدى Nvidia دائمًا مثل هذا الحرم الجامعي المريح. لقد تم إلغاء الأمر ، على ما أعتقد ، لأنه لم يتناسب مع قصة Happy-go-lucky لـ Nvidia. Dahlgren ، من جانبه ، تجاهل الأمر ، قائلاً إن كل شخص في Nvidia يبدو أنه يتمتع بروح الدعابة ، حتى لو كان ينحرف أحيانًا نحو الجانب المظلم.
قال “بعضها دعابة قاتمة ، لأن العمل صعب”. “لكنها مجزية.”
عندما أنهيت يومي في Nvidia ، أدركت أنني لم أحصل على رؤية جنسن. لم أشعر بخيبة أمل – لقد استمتعت تمامًا بهبوطي القصير على كوكب نفيديا. لكنني أتمنى لو كنت قد اكتسبت إحساسًا أكثر بالدماء والعرق والدموع وهو الأمر المطلوب بلا شك لبناء أشهر معاول ومعاول الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك ، لا يزال من الصعب مقاومة ثقافة الإلهام الحالم للشركة ، التي أضاءتها الهندسة المعمارية الدراماتيكية لشركة Endeavour و Voyager ، والأجهزة المذهلة. ولدي حدس نفيديا ستعيش طويلا وتزدهر.
مهمة VentureBeat هو أن تكون ساحة المدينة الرقمية لصناع القرار التقنيين لاكتساب المعرفة حول تكنولوجيا المؤسسات التحويلية والمعاملات. اكتشف إحاطاتنا.