Ubisoft تكشف عن قصة Avatar: Frontiers of Pandora ، قادمة في 7 ديسمبر
غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.
كشفت Ubisoft عن قصة وراء لعبة الفيديو التي طال انتظارها Avatar: Frontiers of Pandora. ظهرت اللعبة لأول مرة على وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي في 7 ديسمبر.
كشفت الشركة عن لعبة مغامرات الحركة من منظور الشخص الأول المبنية على سلسلة أفلام جيمس كاميرون الرائجة في حدث Ubisoft Forward في لوس أنجلوس اليوم.
يتم تطوير اللعبة بواسطة استوديو Ubisoft الضخم ، وهو نفس الاستوديو الذي أنشأ محرك Snowdrop وبنى Tom Clancy’s The Division ، بالإضافة إلى عناوين مثل Ground Control و World in Conflict.
اختار Disney و Lightstorm Massive ليكون الاستوديو ليخبروا قصة جديدة تمامًا تدور أحداثها في عالم Avatar. قامت الفرق ببناء عالم ثري ومعقد لـ Pandora ، قمر بحجم الأرض تم استكشافه جزئيًا فقط في الأفلام حتى الآن.
قال كاميرون في مقطع فيديو أن اللعبة ستجلب نفس الطموح مثل الأفلام ، فتفتح نافذة على “ركن جديد من Pandora” ، أو الحدود الغربية.
عالم باندورا
كان هدف Ubisoft هو إنشاء عالم مفتوح وواسع على Pandora مع بيئة مذهلة مليئة بالحياة البرية والحيوانات من مناطق حيوية متعددة. قال Magnus Jansen ، المدير الإبداعي للعبة في Massive ، إن محرك لعبة Snowdrop يدفع بالرسومات ثلاثية الأبعاد إلى أقصى حد والقصة طموحة تمامًا.
ابتكر الفريق قصة أصلية بشخصيات وأحداث جديدة تتعايش مع أحداث أفلام Avatar. اللعبة عبارة عن عنوان يحركه قصة مع حملة رئيسية يمكن لعبها كلعبة فردية أو تعاونية ثنائية اللاعبين.
إن البيئة وعناصر Pandora قاسية ، حيث يمكن للمخلوقات الشبيهة بالديناصورات أن تقوم بعمل سريع للبشر السقيمين. لكن شعب نافي أكثر ثباتًا على ارتفاع ثلاثة أمتار والهيكل العظمي مصنوع من عظام فائقة القوة. لديهم أسلحة بسيطة مثل الرماح والأقواس ، لكنها متزامنة مع الكوكب على عكس البشر من إدارة تطوير الموارد الشريرة ، أو RDA ، التي وصلت إلى نزع الألغام من Pandora. في اللعبة ، نرى أن قانون التمييز العنصري يلاحق مناطق جديدة وقبائل جديدة من نافي.
في عام 2138 ، اختطفت إدارة التمييز العنصري بعض أطفال نافي في محاولة لتحويلهم ضد السكان الأصليين ، الذين كانوا يقاومون التعدين البشري للقمر. تم تدريب هؤلاء الأطفال على استخدام الأسلحة البشرية ولم يتم إخبارهم بأي شيء عن طريقة حياة Navi وثقافتها للعناية بالعالم.
هذه الخطة الشريرة هي من عمل القائد البشري جون ميرسر ، خصم اللعبة ، كما قال ديتي دينفيلدت ، مدير اللعبة في شركة يوبيسوفت ماسيف.
قالت: “استعد لتفقد نفسك في جمال وخطر الحدود الغربية”. أظهر فيديو طريقة اللعب الركوب على حصان باندورا على الأرض والتحليق عبر المناظر الطبيعية على متن طائرة عكران.
حرب جديدة
عندما تعرضوا للهجوم من نافي في معركة جبال هللويا في الفيلم الأول ، توقفت خطة ميرسر. حاول البشر المنسحبون قتل أطفال نافي. لكن مدرسًا من بين Navi وضع أطفال Navi في النوم البرد في عام 2154 (العام الذي كانت فيه أحداث الفيلم الأول ، الصورة الرمزيةوقعت) ، واستيقظوا عام 2169 (العام الذي كانت فيه أحداث الفيلم الثاني ، الصورة الرمزية: طريق المياه، يأخذ مكانا). تُرك أطفال نافي بمفردهم لاكتشاف العالم وفهم المكان الذي كانوا فيه فيه. ولذا اختاروا استخدام ما تعلموه من البشر واستخدام تلك المعرفة بدلاً من ذلك للدفاع عن الكوكب من الغزاة البشريين.
كما نعلم من الفيلم الثاني ، عاد قانون التمييز العنصري ساريًا في عام 2169 بهدف إعادة احتلال العالم. هذا هو المكان الذي تبدأ فيه رحلتك كأحد الأطفال المختطفين في Navi. يمكنك تخصيص شخصيتك ، ويمكنك استخدام الأسلحة البشرية مثل البنادق الهجومية والقنابل اليدوية. لكن يُنظر إلى أطفال نافي هؤلاء على أنهم غرباء ، وعليهم إعادة الاتصال بقبائلهم وتراثهم المفقود ، وإيجاد طريقهم الخاص للاكتشاف على طول الطريق. يحاولون مقاومة البشر حيثما أمكنهم ذلك.
الجبال العائمة موجودة هناك ، وكذلك الغابات الملونة المورقة والمناطق الأحيائية الجديدة مثل الأراضي العشبية الشاسعة ، والغابات العميقة المليئة بالغيوم التي تعد موطنًا لعشيرة من المعالجين. يمكنك تخصيص عكران الخاص بك وتدريبه أيضًا. يمكنك أيضًا ترقية شجرة المهارات الخاصة بك.
باعتبارك نافيًا ، يمكنك تعلم كيفية ركوب إكران ، وهو جبل يطير مثل التنين في جميع أنحاء العالم. يبدو هذا الجزء من اللعبة ممتعًا للغاية أثناء قيامك بالمناورة عبر السماء والدخول في قتال مع طائرة البشر التي تشبه الهليكوبتر. يمكنك تجربة متعة الحركة لكونك نافي ، سواء كنت تطير في الهواء أو تتجول عبر الغابة بسرعات عالية.
يمكنك إحداث تأثير ملموس على الكلمة من خلال إزالة البؤر الاستيطانية لقانون التمييز العنصري ، التي تستخرج الموارد وتلوث العالم وتتسبب في إزالة الغابات. عندما تستعيد هذه البؤر الاستيطانية ، تتعافى نباتات الكوكب والحياة الحيوانية. مع إزالة التلوث ، يشفى باندورا. ابتكر فنانو Ubisoft مناطق حيوية مذهلة وبيئات مليئة بالعجائب الجميلة. وتأخذ Navi ما يحتاجون إليه فقط ، وليس كل ما يمكنهم حمله. بصفتك شخصية في Navi ، يمكنك بناء الأشياء وصنع الطعام والوجبات من البيئة وتوليد الطاقة من الموارد التي تستخدمها.
مهمتك هي نقل المعركة إلى Mercer ، الذي جعل من مهمته الشخصية مطاردتك وإيقاف مقاومة Navi. كلما تقدمت ، تتقن أسلحة Navi والأسلحة البشرية ، ويمكنك اختيار القتال بالتخفي ، أو من مسافة بعيدة ، أو في قتال متلاحم. مهمتك هي نقل المعركة إلى قانون التمييز العنصري. تلقت اللعبة الكثير من الهتافات بعد انتهاء العرض التقديمي في حدث Ubisoft Forward.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.