أخبار التقنية

إطلاق لعبة Dark fantasy Shooter Witchfire لأول مرة في 20 سبتمبر في وقت مبكر

[ad_1]

غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


أعلن رواد الفضاء أن Witchfire ، مطلق النار الخيالي المظلم ، سيظهر لأول مرة في الوصول المبكر في 20 سبتمبر.

كشفت الشركة عن الأخبار في مقطع دعائي جديد للعبة ظهر لأول مرة في Summer Game Fest. يأتي عنوان rogue-lite من مبدعي Painkiller و Bulletstorm و The Vanishing of Ethan Carter.

رواد الفضاء هو استوديو ألعاب مستقل في وارسو ، بولندا. سيكون العنوان متاحًا للاعبي Windows من Epic Games Store.

Witchfire هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تدور أحداثها في عالم خيالي كئيب تشتعل فيه حرب مميتة بين السحرة الأقوياء والكنيسة. في هذا الواقع البديل ، تعتبر السحرة حقيقة وخطيرة للغاية – ولكن الأمر كذلك بالنسبة لصائد الساحرات ، المعروف أيضًا باسم فريسة.

مسلحين من قبل سحرة الفاتيكان ، يستخدم اللاعبون مجموعة شريرة من البنادق والسحر الممنوع أثناء محاربة الرعب المظلم نيابة عن المحسنين الغامضين.

في مقابلة مع Epic Games News ، قال Adrian Chmielarz ، المدير الإبداعي لـ The Astronauts ، في بيان: “الشيء الذي يثيرني أكثر في ألعاب الفيديو هو فكرة تجربة عوالم مختلفة. أن تكون قرصانًا في الفضاء ، أو محققًا ذا قوى خارقة للطبيعة ، أو صائدًا للساحرات في الكنيسة “.

وأضاف تشميلارز: “لا يهمني إذا كانت اللعبة تركز على القصة أو على الميكانيكا – أحتاج إلى أن يشعر العالم وكأنه مكان حقيقي. لذلك على الرغم من أن Witchfire من الواضح أنها أول لعبة إطلاق نار ، فإننا نستثمر الكثير في عالمها وتقاليدها. أعتقد أن هذا يعزز التجربة حتى بالنسبة للأشخاص الذين يدعون أنهم لا يهتمون بالقصص في الألعاب على الإطلاق “.

أكد Chmielarz أنه على الرغم من وجود تقاليد واسعة وخلفية خلفية لـ Witchfire ، فإن تركيز الفريق الرئيسي لإطلاق الوصول المبكر هو تقديم تجربة لعب مصقولة وجوية ، مع إضافة ميزات قصة أخرى مع اقتراب اللعبة من الإصدار الكامل. يمكن للاعبين المهتمين بمعرفة Witchfire قراءة قصة Chmielarz القصيرة التي تدور أحداثها في عالم Witchfire: The Preyer.

قال Chmielarz ، وهو يناقش أحدث مقطع دعائي للعبة ، “كانت المقطورات القليلة الأخيرة مركزة للغاية على القتال وأعتقد أنها أعطت انطباعًا خاطئًا بأن Witchfire عبارة عن مهرجان حركة بلا توقف. ليس. بالتأكيد ، ستكون بعض المعارك شديدة بشكل لا يصدق ، ولكن هناك أيضًا فترات من الاستكشاف والتخطيط والتفكير الهادئ. إنه أقرب بكثير إلى Souls في هذا الصدد بدلاً من Doom على سبيل المثال. لهذا السبب كانت بداية هذه المقطورة الجديدة أبطأ قليلاً. قد نتباطأ أكثر عندما يكون هناك وقت أخيرًا لمقطورة الإطلاق “.

سيكون Witchfire الإصدار الثاني لرواد الفضاء ، بعد اللقب الحائز على جائزة BAFTA ، The Vanishing of Ethan Carter. على الرغم من أن رواد الفضاء لديهم فريق صغير من عشرة مطورين فقط ، إلا أن اللعبة تتميز برسومات يمكنها التنافس في مساحة ثلاثية A ، حسبما قالت الشركة. يستخدم Witchfire ، المدمج في Unreal Engine ، القياس التصويري المتقدم لتحقيق عالم خيالي مظلم رائع وغامر للاعبين لاستكشافه.

تم تأسيس رواد الفضاء في عام 2012.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى