أخبار التقنية

أطلقت Ready Player Me أدوات تحقيق الدخل لمساعدة المطورين على زيادة الإيرادات

[ad_1]

غاب عن الإثارة GamesBeat قمة؟ لا تقلق! استمع الآن لمشاهدة جميع الجلسات الحية والافتراضية هنا.


قامت Ready Player Me ببناء منصة تجسيد متعددة الألعاب ، وأصدرت اليوم إمكانية وصول ألفا إلى مجموعة جديدة من أدوات تحقيق الدخل ومجموعات الصور الرمزية المتميزة.

ستتيح هذه التحركات لمنشئي التطبيقات الاستفادة من اقتصاد السلع الرقمية الذي تبلغ قيمته 100 مليار دولار من خلال بيع الجلود والملابس والعناصر الرمزية مباشرة في تطبيقاتهم. يشمل شركاء Alpha الذين يستخدمون الأدوات Hiber و Wink و Omlet Arcade ؛ يمكن لمطوري Ready Player Me الآخرين التقدم للحصول على وصول بيتا إلى الأدوات هنا. يسهّل Ready Player Me على المستخدمين إنشاء صور رمزية واستخدامها في أكثر من لعبة.

قال مايكل ينجفورس ، الرئيس التنفيذي لشركة Hiber ، في بيان: “الشراكة مع Ready Player Me تمكننا من المضي قدمًا في إستراتيجيتنا لتحقيق الدخل من خلال تقديم تجارب تجارية ثلاثية الأبعاد قابلة للتضمين للعلامات التجارية والفنانين والمبدعين”. لقد عملنا بسلاسة مع أدواتهم وواجهات برمجة التطبيقات الجديدة لإطلاق واجهة متجر في العالم في HiberWorld لمجموعة The Outer Kingdoms. الآن ، يمكن لأي علامة تجارية أو فنان استخدام HiberWorld لإنشاء تجربة التجارة ثلاثية الأبعاد الخاصة بهم بسهولة لملابس الأفاتار والوصول إلى ملايين المستخدمين “.

صورة الساموراي الرمزية

كجزء من إطلاق ألفا هذا مع شركاء محددين ، يفتح Ready Player Me إمكانية الوصول إلى Asset Manager الجديد ، و Transaction API ، ومجموعات الصور الرمزية الأولى القابلة للبيع.

يتيح Asset Manager للمطورين إنشاء وتحميل ونشر ملابس للبيع مباشرة في تطبيقاتهم. بالإضافة إلى ذلك ، ستتوفر الأصول المنشورة للبيع قريبًا في جميع أنحاء شبكة Ready Player Me Network بالكامل ، مما يمنح المطورين القدرة على بيع الألعاب المشتركة.

تعمل واجهة برمجة التطبيقات للمعاملات على تشغيل المعاملات ومشاركة الإيرادات ، مما يمنح المطورين القدرة على بناء واجهات المحلات – إما من خلال واجهات التطبيقات أو مباشرة في المتاجر الافتراضية التي يمكن زيارتها في العالم.

مجموعة الصور الرمزية الأولى ، The Outer Kingdoms ، متاحة للبيع مباشرة من خلال واجهات المتاجر الشريكة. يشمل شركاء الإطلاق HiberWorld و Wink و Omlet Arcade. سيتم إطلاق مجموعات أفاتار إضافية على أساس مستمر.

بلغ حجم سوق الشراء داخل التطبيق في عام 2022 141.75 مليار دولار ، ومن المتوقع أن يتضاعف سنويًا. مع توجيه الكثير من هذا الإنفاق إلى الصور الرمزية ، يحتاج المطورون بشكل متزايد إلى طرق أفضل لتحقيق الدخل من خلال مبيعات الجلد والملابس والعناصر.

الصورة الرمزية لـ Rabbots من Ready Player Me.

هذه الميزات الجديدة مبنية على واجهة برمجة التطبيقات أولاً ، مع تكامل أصلي في محركات الألعاب مثل Unity أو Unreal ، مما يسمح بالوصول الواسع وتوفير وقت التطوير والموارد. من خلال شبكة Ready Player Me القابلة للتشغيل البيني ، ستحقق الأصول ذروة إمكانات الألعاب المشتركة من خلال فائدتها ليس في واحد ، ولكن عبر الآلاف من التطبيقات والألعاب المختلفة.

قال Timmu Toke ، الرئيس التنفيذي لشركة Ready Player Me ، في بيان: “لقد أثبتت Fortnite و Call of Duty و Roblox أن اقتصاد اللعبة في المستقبل مدعوم من تسييل الصورة الرمزية”. حتى الآن ، ما لم تكن استوديو AAA ، لا يمكنك الاستفادة من اقتصاد الصورة الرمزية. الآن ، جعلنا من الممكن لكل مطور ، بغض النظر عن الحجم ، إنشاء وبيع أغلفة أفاتار وعناصر داخل اللعبة ، وعبر آلاف التجارب المتصلة التي تتكامل مع نظامنا الأساسي “.

تحقق من محادثتي الجانبية مع Toke في SXSW في مارس ، عندما كان لدى الشركة 6000 لعبة وتطبيق. منذ ذلك الوقت ، نمت تطبيقات Ready Player Me وهي تُستخدم الآن عبر 9000 تطبيق ولعبة.

يتوفر إطلاق ألفا لتحديد مطوري Ready Player Me. يمكن للمطورين الذين لم يشتركوا بعد مع Ready Player Me القيام بذلك على readyplayer.me/developers.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

[ad_2]

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى