تعمل شركة Affinity معينة على توسيع الاستوديو في تورنتو على الرغم من الانكماش الاقتصادي
تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
تعهدت شركة Certain Affinity ، وهي شركة لتطوير الألعاب دخلت في شراكة لصنع ألعاب مثل Call of Duty و Halo ، بالتزام تجاه كندا عندما توسعت من أوستن ، تكساس إلى تورونتو في عام 2019.
وقال بول سامز ، مدير العمليات في شركة Certain Affinity في مقابلة مع GamesBeat ، إنه يقوم الآن بتوسيع فريق تورنتو في موقع جديد في وسط المدينة. إنها حالة نادرة لشركة ما زالت توظف في خضم الانكماش الاقتصادي. في الواقع ، لقد مرت شركة معينة Affinity 16 عامًا دون تسريح من العمل.
الموقع الجديد هو ضعف حجم المنشأة السابقة للشركة البالغة 12000 قدم مربع. إنها بحاجة إلى المساحة التي تضم الآن الشركة أكثر من 200 شخص – وعلى الرغم من أن العديد من موظفيها يختارون العمل في المنزل في حقبة ما بعد الجائحة. يوجد في تورنتو الآن حوالي 30 شخصًا ويمكن أن يزيد عددهم عن 100.
قال سامز: “افتتحنا لأول مرة في عام 2019 بموقع أصغر بكثير ، وقمنا بمضاعفة مساحتنا من خلال التحرك في الشارع”. “ما زلنا في منطقة رائعة ، مركزية جدًا للمدينة ، والفريق متحمس جدًا حيال ذلك. نحن نركز بشدة على مضاعفة استثماراتنا في تورونتو “.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
صنعت شركة Affinity اسمًا لنفسها من خلال الشراكة مع استوديوهات كبرى في امتيازات مشهورة عالميًا مثل Call of Duty و Halo و World of Tanks و Left 4 Dead و Hearthstone و Hogwarts Legacy و New World وغيرها الكثير. على مر السنين طورت أو شاركت في تطوير أكثر من 39 لعبة وتحديثات مهمة للمحتوى عبر 16 امتيازًا مختلفًا ، بما في ذلك الألعاب الأصلية Age of Booty and Crimson Alliance.
ومع ذلك ، قامت الشركة مؤخرًا بإضافة موظفين وتعمل على حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها ، بالإضافة إلى عملها مقابل أجر مع ناشري الألعاب الآخرين.
قال ماكس هوبرمان ، الرئيس التنفيذي لشركة Certain Affinity ، في بيان: “تدعم تورنتو تطوير الألعاب بشكل لا يصدق ، وقد أذهلتنا المواهب الصاعدة في المنطقة”. “إنه وقت مثير بالنسبة لنا حيث نحرز تقدمًا في لعبة أصلية طموحة مع الاستمرار في تطوير بعض أكثر الألعاب إثارة في الصناعة. يسعدنا أن نجعل هذه الألعاب والعوالم الجديدة تنبض بالحياة ، ولا يزال استوديو تورنتو المتنامي يلعب دورًا حاسمًا في نجاح خططنا الإستراتيجية طويلة المدى “.
تشمل وسائل الراحة في المساحة الجديدة سطحًا على السطح يوفر إطلالات رياضية على المدينة ، وغرفة ترفيهية حيث يمكن للزملاء لعب بينج بونج وألعاب الطاولة ، والمساحة اللازمة لزيادة عدد الموظفين الإقليميين الحاليين إلى أكثر من 100 مطور.
قال ستيفن لوند ، الرئيس التنفيذي لشركة تورنتو جلوبال ، في بيان: “تجذب منطقة تورنتو انتباه العالم لقطاعاتها الإعلامية الرقمية الناشئة وتطوير الألعاب ، ومجتمعها المتنوع والترحيبي ومشهدها الثقافي الديناميكي”. “يسعدني أنه بعد مساعدة شركة Certain Affinity على الانطلاق هنا في عام 2019 ، تواصل الشركة نجاحها وتنمية وجودها في تورنتو ، والمساهمة في سمعتنا كمركز عالمي للابتكار والإبداع.”
قال سامز إن الفريق ليس جزءًا من استوديو مستقل فقط لأنه في موقع مختلف عن فريق أوستن. وبهذا المعنى ، فإنها لا تعمل بعد على ألعاب مختلفة عن ألعاب السفينة الأم.
“تواصل شركة Affinity المحددة وضع المعيار لما يمكن أن تحققه صناعة ألعاب الفيديو في مساحة الإبداع التقني المزدهرة في مقاطعتنا. منذ اختيار التوسع في أونتاريو في عام 2019 والعمل مع Interactive Ontario كعضو Torchbearer ، كان لـ Certain Affinity تأثير عميق وطويل الأمد على قطاعنا “. “هذا الفصل التالي من الاستوديو سيخلق فرصًا إضافية مثيرة للموهبة عالية المهارة التقنية والإبداعية التي تشتهر مقاطعتنا بها.”
تسعى شركة Affinity للحصول على مجموعة متنوعة من أعضاء الفريق المهرة والمتحمسين للانضمام إلى الشركة ، بما في ذلك الفنانين والمبرمجين والمصممين والمنتجين وغير ذلك. أي شخص مهتم بفحص الوظائف هنا.
تأسست شركة Certain Affinity في عام 2006 كشركة ناشئة بهدف إنشاء ألعاب حركة مبتكرة وعالية الجودة.
قال سامز إن حكومة تورنتو لديها إعانات ومزايا ضريبية مثيرة للإعجاب تجعلها أكثر فعالية من حيث التكلفة من الولايات المتحدة. نظرت الشركة في أكثر من 30 مدينة قبل أن تستقر في تورونتو ، “وأعتقد أنها كانت مزيجًا من الارتباط العميق والتكامل مع الجامعات والكليات المحلية ، والالتزام الذي تعهدت به الحكومة ، وتدفق المواهب “.
بالنسبة للعبة الجديدة ، قال سامز إن الشركة لم تتحدث عنها بعد. لكن الشركة تمولها ذاتيًا في الوقت الحالي وبدأت في عرضها على الناشرين.
قال سامز إن الشركة تعمل بدون “ثقافة أزمة”. هذا هو أحد الأسباب التي دفعت سامز للانضمام إلى الشركة الخريف الماضي كمدير للعمليات بعد أن عمل كمستشار استراتيجي لمدة ثلاث سنوات.
سألت Sams عن تأثير الذكاء الاصطناعي التوليدي ، وقال إن الشركة لا تزال تقيم كيف يمكن أن تؤثر على تطوير اللعبة. وقال إن الشركة لن تعمل “بشكل كامل” بعد على الذكاء الاصطناعي التوليدي وتريد إدخال التكنولوجيا في الوقت المناسب.
قال: “نحن لا نحاول فرضها”. نجد الطريقة الصحيحة لاستخدامها ودمجها.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.