ملفات المدير التنفيذي الميتافيزيقي لحقوق الطبع والنشر لشبهه بالذكاء الاصطناعي
تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.
يدير توم جراهام ، الرئيس التنفيذي لشركة Metaphysic ، شركة تصنع “مزيفة عميقة” للأشخاص الذين يستخدمون الذكاء الاصطناعي. واليوم قال إنه يصنع التاريخ اليوم كأول شخص يقدم لتسجيل حقوق الطبع والنشر شبهه بالذكاء الاصطناعي لدى مكتب حقوق الطبع والنشر بالولايات المتحدة.
كشركة رائدة في صناعة المحتوى الواقعي المدعوم بالذكاء الاصطناعي التوليدي ، أبطال الميتافيزيق
الملكية الفردية والتحكم في تشابه الذكاء الاصطناعي وبيانات القياسات الحيوية.
من خلال الاستفادة من المؤسسات القانونية والقوانين واللوائح القائمة ، يوضح غراهام ، من خلال هذا التقديم ، الخط الدقيق المتزايد بين الواقع والوسائط التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر حيث يسعى هو والميتافيزيك إلى إنشاء ، لأول مرة ، مجموعة جديدة من حقوق الملكية الفكرية التي يجب أن تكون متاحة لأي فرد في المستقبل.
يمكن للذكاء الاصطناعي التوليدي إنشاء محتوى يبدو حقيقيًا ويشعر بأنه حقيقي ، ويمكن إدراج الصور الرمزية للأشخاص العاديين
في محتوى من قبل أطراف ثالثة دون موافقتهم. هذا ليس صحيحًا ، ويجب ألا نفقد السيطرة أبدًا
حول هويتنا أو خصوصيتنا أو بياناتنا الحيوية ، “قال جراهام ، في بيان. “آمل أن يؤدي تسجيل حقوق الطبع والنشر للنسخة الواقعية التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي إلى زيادة قدرتي على اتخاذ إجراء ضد عمليات انتحال شخصية غير مصرح بها لمنظمة العفو الدولية في المستقبل. قانون اليوم يدعم ذلك. نحتاج جميعًا إلى العمل الجاد للتأكد من أن القوانين واللوائح المستقبلية تعزز حقوق الأفراد وتحمي الأفراد الضعفاء في المجتمع “.
حدث
GamesBeat Summit 2023
انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.
سجل هنا
يتطلب إنتاج الشبه بالذكاء الاصطناعي أن يسجل غراهام مقطع فيديو مدته ثلاث دقائق لنفسه على هاتف محمول
لالتقاط صورته وشبهه وبياناته الحيوية. بمجرد استلامها ، استخدمت Metaphysic أدوات الذكاء الاصطناعي الفائقة الواقعية الخاصة بها لإنشاء أفاتار AI لجراهام الحالي. بذل جراهام الكثير من الجهد في إنشاء مجموعة بيانات التدريب وتنظيمها والعمل مع الفريق في Metaphysic لصقل مظهر الذكاء الاصطناعي الذي يريده. إلى جانب التكرار على مظهر شبهه بالذكاء الاصطناعي ، اتخذ جراهام وفريقه أيضًا خطوات لتركيب ودمج إخراج نموذج الذكاء الاصطناعي في الفيديو الأساسي لإنشاء تمثيل دقيق لإصدار ذكاء اصطناعي واقعي للغاية لنفسه.
سيكون الحفاظ على ملكية البيانات وحماية حقوق الأفراد أمرًا بالغ الأهمية للتبني الجماعي للذكاء الاصطناعي
قالت الشركة. توفر هذه العملية الأولية لتسجيل حقوق الطبع والنشر في صورة غراهام للذكاء الاصطناعي إطارًا لكيفية اتخاذ الأفراد والشخصيات العامة الأخرى خطوات لحماية هوياتهم وأدائهم وعلاماتهم التجارية.
غطت الشركة مؤخرتها. وقالت إن المعلومات الواردة في هذا البيان ، بما في ذلك التعليقات والتعليقات المستقبلية المتعلقة بالموضوع لا تشكل نصيحة قانونية ولا يقصد منها ذلك. جميع المعلومات الواردة في هذا البيان هي لأغراض إعلامية عامة فقط. إن تفسير غراهام وميتافيزيك للقانون الحالي في الولايات المتحدة هو أن تشابه غراهام بالذكاء الاصطناعي هو عمل من صنع الإنسان مؤهل لحماية حقوق النشر بالمعنى المقصود في قانون حقوق الطبع والنشر الأمريكي لعام 1976 ، بصيغته المعدلة ، وبالتالي يمكن تسجيله لدى الولايات المتحدة. مكتب حقوق النشر.
ومع ذلك ، أشارت Metaphysic إلى أنه ليس من الواضح كيف ستتطور القوانين واللوائح في المستقبل أو إلى أي مدى سيمنح تسجيل حقوق الطبع والنشر في شكل يشبه الذكاء الاصطناعي للأفراد حقوقًا وسبل الانتصاف ضد الأطراف الثالثة التي تنتهك حقوق الطبع والنشر هذه. يأمل غراهام وميتافيزيك أن تؤدي أفعاله إلى تعزيز النقاش المتطور حول الخصوصية وحقوق الفرد في سياق تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدية التي تتطور بسرعة والتي أصبحت واقعية بشكل متزايد ولا يمكن تمييزها عن الواقع.
تم تعيينها مؤخرًا الشريك الرسمي للذكاء الاصطناعي التوليدي لفيلم Miramax الروائي الطويل القادم “Here” وشريك استراتيجي لوكالة Creative Artists Agency (CAA) ، وقد جعلت تقنية Metaphysic المتطورة المملوكة للشركة الشركة الشريك الأول لأكبر الأسماء في هوليوود وإنشاء المحتوى . . يركز فريق Metaphysic من باحثي التعلم الآلي ورواد الذكاء الاصطناعي التوليديين على بناء اقتصاد ويب 3 أخلاقي حيث يمكن لأي شخص امتلاك بيانات القياسات الحيوية الخاصة به والتحكم فيها مع إطلاق العنان لمستقبل الإبداع.
منذ عام 2018 ، كان الفريق الذي يقف وراء Metaphysic هو القوة الدافعة وراء الترويج الجماعي للوسائط الاصطناعية فائقة الواقعية عبر قناةDeepTomCruise وعروضه على AGT.
في مقطع فيديو ، قال جراهام إن الشركة تقوم بإنشاء تمثيل ذكاء اصطناعي له سيكون تجسيدًا للذكاء الاصطناعي وسيكون معروفًا بوضوح مثله.
“حتى إذا تغير مظهر تمثيلي للذكاء الاصطناعي لنفسي بشكل كبير ، أو إذا قمت بتغيير شعري أو أضفت ميزات إبداعية ، فإن نيتي هي إنشاء نسخة ذكاء اصطناعي لنفسي تجسد جوهر من أنا كشخص ، وهذا تم تصميم الفيديو لالتقاط ما يكفي من بيانات المقاييس الحيوية الفريدة الخاصة بي ، بما في ذلك بيانات الصور والصوت ، من أجل إنشاء مجموعة بيانات سيتم استخدامها لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي التي بدورها ستنشئ تمثيلًا واقعيًا للذكاء الاصطناعي لنفسي ” قال.
وأشار إلى أن جميع نماذج الذكاء الاصطناعي المستخدمة في إنشاء إصدارات AI المرئية والمسموعة لنفسه قد تم إنشاؤها له بتوجيه من الشركة. لكنه أشار إلى أنه يمتلك شخصيًا مقطع الفيديو الخاص به والذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي.
قال غراهام: “أنا أيضًا أمتلك بيانات الإدخال التي تم استخدامها لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي التي تم استخدامها لإنشاء نسخة AI من صورتي وصوتي”. “تم تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي من الصفر باستخدام مجموعة البيانات التي أمتلكها ، والتي تصور صورتي وصوتي. على الرغم من أن العناصر الأساسية في شكلي ستكون واضحة تحت أي ظرف من الظروف. لقد اخترت ظروف الإضاءة وإعداد الكاميرا لتعكس كيف أود أن تبدو الصورة الرمزية الواقعية للذكاء الاصطناعي “.
عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.