أخبار التقنية

مباهج الأحداث الخارجية مثل Reboot Develop Blue | دينبيت


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


هذا الأسبوع ، قضيت أيام عملي في مؤتمر لعبة Reboot Develop Blue لأول مرة. كان في فندق شيراتون دوبروفنيك ريفييرا الأنيق في مدينة دوبروفنيك الساحلية الجميلة ، كرواتيا. التقطت صورة استرخاء مميزة لقدمي على كرسي الشاطئ وأطل على حمام السباحة الأزرق الجميل بالفندق على خلفية البحر الأدرياتيكي الأزرق. لكن الصورة كذبة.

بالطبع ، لم يكن لدي وقت للاستمتاع بالسباحة لأنني كنت مشغولًا في الحدث ، وأستمع إلى المحادثات ، وألتقي بأشخاص جدد في الألعاب ، وأدير ثلاث جلسات ، وأكتب بعض الأشياء. الأخبار لا تنتظر ، وهذا يجعل السفر مشغولاً للغاية بالنسبة لي. أضف إلى ذلك متعة السفر لشركات الطيران المعرضة للتأخير في عالم ما بعد الجائحة. بدأت في كتابة هذا بعد أن فقدت اتصال رحلتي. إنه ليس ممتعًا جدًا في مطار إسطنبول ، حيث لا تتوفر خدمة الواي فاي مجانًا ويصادرون المياه المعاد تعبئتها عند البوابة.

قدم دين تاكاهاشي في دوبروفنيك.

سوف أنهي هذا العمود فوق المحيط الأطلسي ، وبحلول نهاية هذه الرحلة سأكون قد سافرت عبر أربع وصلات ربما 26 ساعة. وهذا يجعلني وربما أي شخص آخر يتساءل عما إذا كنت حقًا أحصل على عائد على استثمار وقتي. أنا لست محاسب وقت. وعادة ما أقرر عدم القيادة لمسافة 50 ميلاً للمواعيد في سان فرانسيسكو هذه الأيام عندما تكون مكالمة Zoom كافية.

يلقى Jorg Tittel كلمة رئيسية في Reboot Develop Blue.

لكن ، بالطبع ، الأمر يستحق ذلك.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

كمنظم لحدث اللعبة ، من المفيد أن أرى كيف يتعامل دامير دوروفيتش ، المنظم المحترم لـ Reboot ، مع فوضى حدث مباشر. كان من المفترض أن نناقش الصعود والهبوط في أحداث اللعبة على لوحة مع إيفان لوبو من Gamelab وخبيرة العلاقات العامة كارولين ميلر. لكن دوروفيتش لم يتمكن من الحضور بسبب تعقيدات من حفل حدث في قلعة المدينة القديمة في الليلة السابقة.

كان على Reboot أن يتدحرج مع الكثير من التغييرات في اللحظة الأخيرة على جدوله. لكنني قمت بنزهة لطيفة مع ريتشارد براون من Digital Extremes إلى المباني التي تعرضت للقصف منذ حرب الاستقلال الكرواتية من 1991 إلى 1995. في المدينة القديمة ، قمت بجولة في Game of Thrones ، حيث تم تصوير جزء كبير من المسلسل في مدينة القلعة المهيبة. لكن كان من السهل ملاحظة العلامات التي تظهر مكان سقوط 2000 قذيفة أو نحو ذلك في المدينة وتسببت في الكثير من الدمار خلال الحرب. أراد مني دليلي أن أرى ذلك.

أسوار مدينة دوبروفنيك القديمة.

وبعد ذلك ، كان من المثير مشاهدة لوحة مع الصرب والجبل الأسود والمقدوني والكرواتي حولها ، يتحدثون لأول مرة عن تطوير نظام بيئي قوي لصناعة الألعاب الإقليمية. لقد تحدثوا بفخر عن وجود 600 مطور في بلد و 50 استوديو مطور في بلد آخر ، وكانوا يأملون جميعًا أن تنتهي الحرب في أوكرانيا قريبًا. كما فعلت في أجزاء أخرى من العالم ، رأيت تصميمهم على أن يكونوا منطقة عالم الألعاب التي تولد لعبة Angry Birds أو Royal Match التالية.

جولي إلفين مغنية لأغاني ألعاب الفيديو.

لقد تحدثت عن بُعد مع Alex Chachava ، الرئيس التنفيذي الجديد لشركة My.Games ، وهي شركة ألعاب ذات جذور روسية انتزعت نفسها من روسيا وانضمت إلى الشتات في استوديوهات الألعاب الروسية التي غادرت البلاد للبقاء على قيد الحياة في هذه الصناعة. كان هناك العديد من الأوكرانيين والروس وغيرهم من السلافية في هذا الحدث.

ولذا كان من المقنع جدًا بالنسبة لي أن أدير جلسة مع هندريك ليسر ، مؤسس Lesser Evil ، التي تصنع Death From Above ، وهي لعبة يمكنك من خلالها استخدام طائرات بدون طيار لإلقاء قنابل يدوية على الجنود والدبابات الروسية. أجرينا محادثتنا بجانب المدفأة معًا على خشبة المسرح بالقرب من حمام السباحة الهادئ.

دين تاكاهاشي وهيندريك ليسر في ريبوت.

كان موقف ليسر هو أنه ليس شيئًا نبيلًا التركيز على السلام وتجنب السياسة. وبدلاً من ذلك ، فهو يختار الجانب الأوكراني ويريد استخدام اللعبة لإثبات وجهة نظره وجمع الأموال لمساعدة الأوكرانيين غير المميتة. أعلن عن المباراة وكان مذعورًا عندما علم أن رد الفعل الأساسي لوسائل الإعلام حول اللعبة كان الصمت أو اللامبالاة.

كان من المنعش الحصول على ردود أفعال مختلفة ، مثل كيف أنها حقيقية جدًا ، أو جديدة جدًا في الذكريات المؤلمة للناس لجعلها لعبة تدور حول حرب مستمرة. كان من الأفضل عمل هذا الفريق في أوروبا ، وفي كرواتيا على وجه الخصوص ، لأنها ليست بعيدة جدًا عن حدود تلك الحرب ، والحرب ما زالت حية في ذاكرتها.

جوناس أنتونسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Raw Fury ، إلى جانب عازف الساكسفون.

كان هناك أيضًا الكثير من الفرح في حدث Reboot. صعد جوناس أنتونسون ، الرئيس التنفيذي لشركة Raw Fury ، على خشبة المسرح لحضور جلسة “صادقة وحشية” تسألني عن أي شيء (AMA) ، وشرب بعض البيرة. وسبق حديثه عازف ساكسفون منفردًا. سأله ابنه ، الجالس في الصف الأمامي ، عن أكبر ندمه في حياته المهنية. قال أنطونسون مازحا إنه “أنت”. لكنه قال بعد ذلك إنه فشل في إظهار مدى حبه لأولئك الذين يهتم بهم حقًا.

كان جلب البيرة إلى الجلسات جزءًا من أجواء المهرجان. تحدثت جولي إلفين وماري هافيمان عن حرفة الموسيقى في الألعاب ، وناقش آرون لوب ، الذي ترك مؤخرًا دورًا قياديًا في Scopely ، وعد الذكاء الاصطناعي التوليدي في حلقة نقاش.

الحشد في افتتاح حديث Reboot.

كانت هناك العشرات من المحادثات الأخرى وآلاف الحضور ، بالإضافة إلى الألعاب المستقلة الجميلة المعروضة مثل Viewfinder ، التي فازت بلعبة العام في المسابقة النهائية في Reboot. للتأكيد ، كان هناك الكثير من المناقشات الجادة في Reboot ، ولكن الحديث عن الألعاب بطريقة رائعة بدا دائمًا وكأنه يعيد الموضوع لي إلى السعادة. التحدي الوحيد هذه الأيام هو أنني أقابل أشخاصًا أكثر مما أتذكره. مع ذلك ، أحب دائمًا أن أفاجأ بمقابلة أشخاص جدد مثيرين للاهتمام.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى