Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

لقد اكتسبت لعبة Cozy MMO Palia مجتمعًا دافئًا ، كما تقول Singularity 6


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أعلنت Singularity 6 اليوم أن لعبة MMO الخيالية القادمة ، والتي تم تصميمها لتكون عالمًا ترحيبيًا ومسالمًا ، قد وجدت جمهورها. يقول الاستوديو إن Palia لديها الآن أكثر من 600000 اشتراك من اللاعبين الذين ينتظرون اختبار playtest على عنوان sim الذي لم يتم إصداره. وفقًا لمؤسسي Singularity 6 ، تُظهر شعبية Palia أن اللاعب يطلب لعبة مريحة بروح المجتمع.

Palia هي لعبة MMO تدور أحداثها في عالم خيالي حيث اختفى البشر ويعودون بعد آلاف السنين. يمكن للاعبين استكشاف عالم Palia وإقامة علاقات صداقة مع القرويين والمزرعة وبناء منزل والمشاركة في الأحداث المجتمعية. سيجد أي شخص مطلع على ألعاب مثل Animal Crossing أو Stardew Valley أجواء مألوفة. يتطور العالم مع اللاعبين ، ويأمل الاستوديو أن ينمو معهم على مدى سنوات.

قال أنتوني ليونج ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Singularity 6 ، لـ GamesBeat ، “تتمثل مهمة الشركة في تعميق حياة اللاعبين من خلال إنشاء هذه العوالم البديلة ، والشيء الذي نريد حقًا تقديمه إلى المجتمع من نوع sim هو رسالة حب – شيء مميز بالنسبة لهم ، يمكنهم العيش فيه واللعب فيه لفترة طويلة. نأمل أن تكون هذه اللعبة شيئًا يمكن أن يستمر لعقود “.

وفقًا للاستوديو ، يضم Palia Discord أكثر من 100000 عضو ، بينما لعب أكثر من 20000 مستخدم اللعبة خلال اختبارات ألفا في عامي 2022 و 2023. خلال اختبار ألفا لمدة شهر واحد ، سجل اللاعبون أكثر من 167000 ساعة ، مع أكثر اللاعبين تفانيًا في المشاركة حوالي 200 ساعة من الوقت.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

عوالم بديلة مريحة

قام كل من Leung و Aidan Karabaich ، وكلاهما مطوران سابقان لشركة Riot Games ، بتشكيل الاستوديو في عام 2018. وقد بدأت في جمع الأموال لأول مرة من أجل لعبتها الخيالية في عام 2019 ، وجمعت 30 مليون دولار في عام 2021 بعد الكشف عن Palia. تم توسيع الاستوديو ، حيث تضاعف حجمه بعد إعلان Palia. اللعبة عبارة عن عنوان IP جديد ، لا علاقة له بأي امتياز حالي ، وقد قال منشئو المحتوى إن هذا ساعدهم في بناء لعبة مريحة وحميمة في نفس الوقت ، مع استمرار تعزيز الروح الجماعية.

قال Karabaich ، CCO في Singularity 6 ومؤسس مشارك آخر ، في مقابلة ، “إنه حقًا أن تبدأ من المستوى الأرضي. نريدك أن تتمتع في نفس الوقت بهذا الإحساس بالأمان وهو أمر مهم جدًا للشعور بالراحة في اللعبة ، مع استمرار وجود تلك الفرص للتواصل العميق مع المجتمع ، وهو أحد الأسباب التي دفعتنا إلى بدء العمل على Palia في البداية “.

لم تشارك Singularity 6 بعد أي تحديثات بشأن الإطلاق الكامل للعبة ، مع إبقاء كل من Leung و Karabaich صامتًا بشأن الخطط المستقبلية. وأضاف كارابيش: “لقد كان من المدهش رؤية الأيام الأولى ، الأولى للمجتمع وكيف تم بناء ذلك … لقد كان العامان الماضيان رائعًا.”

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى