أخبار التقنية

تتميز النهائيات بطريقة لعب جنونية مليئة بالدمار | معاينة عملية


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


تتحرك حركة إطلاق النار من منظور الشخص الأول في نهائيات Embark Studios بسرعة كبيرة. وإذا كنت بطيئًا بعض الشيء مثلي في التعرف على ما يحدث ، فيمكن أن يمر عليك.

كنت أشعر بالفضول حيال ذلك لأنني تابعت أستوديوهات Embark Studios ومقرها ستوكهولم ، السويد – قسم من Nexon – لبعض الوقت. هذا العنوان هو لعبة إطلاق نار جماعية مجانية جربتها في حدث صحفي الأسبوع الماضي استعدادًا لإطلاق الاختبار التجريبي المغلق للعبة لمدة أسبوعين ، والذي يمتد من 7 مارس إلى 21 مارس.

The Finals هو عرض لعبة قتالية افتراضي يأخذ الكثير من الفكاهة والذكاء من The Hunger Games ، على الأقل ثقافة المتفرج في الفيلم. تتعاون مع لاعبين آخرين للقتال ضد عدد قليل من الفرق الأخرى في المنافسة على جوائز افتراضية كما لو كنت تتنافس على حياتك للحصول على جوائز بينما تقدم بثًا ترفيهيًا للمشاهدين. بينما تقاتل ، يروي المذيعون ببهجة الإجراءات.

كنت أتمنى أن يكون لدينا المزيد من الخلفية الدرامية ، كما رأينا مع The Hunger Games ، لمواكبة الحدث. على هذا النحو ، فإن التعليمات الأساسية الخاصة بك هي ، “إذا كان بإمكانك رؤيتها ، فمن المحتمل أن تتمكن من تدميرها”.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

لقد اشتركت عبر Steam وانتقلت إلى النسخة التجريبية للصحافة. وللأسف ، الإصدار الذي قمت بتشغيله لم يدعم وحدة تحكم Xbox ، وهو ما اعتدت عليه لعب الرماة. ولذا كان علي أن ألعب بالماوس ولوحة المفاتيح ، ولم يكن ذلك جيدًا. هذا ما رأيته.

العرض

إحدى الشخصيات من The Finals.

اللعبة نفسها في مرحلة تجريبية ولديها مجموعة من الأخطاء. لكنني لم أشاهد الكثير منهم في الساعة التي لعبت فيها. اخترت معداتي ووجدت الشاشات مربكة أكثر مما توقعت. لم يكن لدي عتاد محدد مسبقًا لذلك كان علي أن أتصفح الشخصيات والحزم بسرعة.

بالنظر إلى قائمة “Backstage” قبل المباراة ، تصفحت المتجر والمتسابقين. استقرت على شخصية ذات عتاد ضعيف نسبيًا ، بما في ذلك “AKM” ، بندقية هجومية من طراز AK-47 بدون منظار وقنبلة يدوية. حملتُ أيضًا قنبلة شظية وقنبلة لزجة.

إذا كنت قد اكتشفت كيفية الحصول على قاذفة قنابل يدوية ، فسيكون ذلك أكثر متعة لأن اللعبة تدفع بالديناميكية البيئية والدمار وحرية اللاعب بقدر ما تستطيع. استخدمه لاعبون آخرون ، بما في ذلك لاعب في فريقي ، بشكل كبير ، حيث أسقطوا الأرضيات والمباني في كومة من الأنقاض والغبار.

تحدثنا مع زملائنا أعضاء الفريق عبر مكالمة صوتية من Discord ، وكان من السهل بشكل معقول الانضمام إلى الحفلة بمجرد تبادل رموز الأصدقاء على Steam. يمكنني أن أرى أنه يمكنك البحث عن لاعبين عبر طلبات الصداقة أو علامات التبويب “تم اللعب مؤخرًا” في القائمة. يمكنني استبدال السلاح بمسدس R357 ، والذي كان مثل 357 Magnum. وكان بإمكاني اقتراح انفجار قنبلة غازية ورؤية ليلية.

لكن لم يكن هناك وقت لذلك ، حيث بدأت المباراة بسرعة. كان اسمنا المحدد مسبقًا هو “The Big Splash”. وقد انثنت شخصياتنا بشكل مناسب عند تقديمنا. أخبر الجميع أن هناك أربعة فرق من ثلاثة لاعبين لكل منهما.

مع انتهاء العد التنازلي ، اصطدمنا بإشارة وتم اقتحامنا جميعًا في منطقة القتال الافتراضية ، والتي كانت ساحة معركة على قمة مجموعة من ناطحات السحاب في العاصمة الكورية الجنوبية سيول. كان لدينا خيار ملاحقة أحد هدفين ، أُطلق عليها اسم الخزائن. الهدف هو الوصول إلى قبو ، وإعادته إلى مكان الاستخراج ، ثم التكرار. يتجمع الإجراء إما في الخزائن أو نقاط الاستخراج.

كانت العمودية رائعة. يمكنك المشي من على حافة وقتل نفسك إذا لم تكن حذرا. يمكنك أيضًا أن تأخذ الحبال السريعة لأعلى ولأسفل جانب المبنى ، أو القفز إلى المصاعد بالخارج. لقد استغرق الأمر بعض الوقت بالنسبة لي لمعرفة كيفية الإغلاق السريع على قبو ، حيث كان علي أن أركض بسرعة للوصول إلى النقطة ولكن أبقى على أهبة الاستعداد للكمائن على طول الطريق.

في الخزنة ، عليك تنشيط صندوق ذهبي كبير به مجموعة من الغنائم. عندما تلتقطه ، لا يمكنك فعل أي شيء سوى الجري. حسنًا ، الشيء الوحيد الذي يمكنك القيام به هو إطلاق الصندوق على عدو في محاولة لإخراجهم. ولكن بالنسبة للجزء الأكبر ، يتعين على زملائك في الفريق مراقبة ظهرك وأنت تركض للوصول إلى نقطة الاستخراج.

عندما رأيت الأعداء ، أطلقت النار عليهم ، لكنني وجدت أن الأمر استغرق عدة رصاصات لإسقاطهم. يمكنك معرفة مقدار ما تحتاجه لإطلاق النار عليهم من خلال النظر إلى المتر فوق رؤوسهم. لم يعجبني هذا كثيرًا لأنني تسللت خلف لاعب واحد ، وأطلقت بضع جولات عليهم من مسافة قريبة ، ثم تحركوا وفقدت تصويبي. حتى قاذفات القنابل تعرضت لضربات متعددة للقتل. كما هو الحال في ألعاب إطلاق النار الأخرى ، ينتهي العمل عند نقاط الاشتعال في غضون ثوانٍ.

في عرض الأزياء ، عندما تحصل على جريمة قتل ، يتحول اللاعب الآخر إلى مجموعة من العملات المعدنية التي تلتقطها. ثم تحصل على بعض النقاط وتساهم في مجموع درجاتك.

الجري في شوارع موناكو الضيقة.

أحببت الطريقة التي أحدثت بها النيران ثقوبًا في الحائط وتقطعت قطعًا من الخرسانة. لكن البندقية اهتزت كثيرًا ، ونفد الرصاص بسرعة ، واضطررت إلى إعادة التحميل. تمكن العدو من الهرب ثم أطلق عليّ النار. كان ذلك نوعًا من الاستيقاظ الوقح على طريقة اللعب التي انتظرتني ، حيث اضطررت إلى ضخ مجلة كاملة في أحد اللاعبين لإسقاطهم بينما كان شخص ما يطلق النار نحوي بلا شك.

عندما يتم محو فريقك ، لديك حوالي 30 ثانية لانتظار إعادة الظهور ، وبعد ذلك عليك العودة إلى المعركة النارية والانضمام إلى الحدث.

كانت إحدى المباريات تسمى The Dead Go Boom. اكتشفت ما يعنيه ذلك عندما أسقطت عدوًا ثم انفجر الجسد وأخرجني. لقد تعلمت في الوقت القصير أنه من المفيد البقاء بالقرب من زملائك في الفريق. وأن أكون على اتصال صوتي وثيق معهم. كنت في وضع غير مؤات لأنني لم أستطع سماع الصوت الناعم لأحد زملائي في الفريق على الإطلاق.

تم تعيين ساحة معركة أخرى في المباني الحجرية ذات الطراز الأوروبي في مدينة موناكو القديمة. لقد زرت هناك بالفعل وكان هذا عرضًا واقعيًا جدًا لها. ليس هذا ما ستلاحظه ، حيث لا يمكنك حقًا الذهاب لمشاهدة معالم المدينة أثناء مطاردة قبو.

كان هذا المكان الخاص مكانًا جيدًا بسبب المباني الحجرية والخشبية. كانت بيئة يمكن للقنابل اليدوية والمتفجرات الأخرى أن يكون لها تأثير هائل ، حيث كان من السهل إحداث الكثير من الدمار.

اللعبة لديها بالفعل الكثير من البولندية. قال Rob Runesson ، المنتج التنفيذي لـ The Finals ، إن الكثير من الفريق كان يصنع ألعاب إطلاق النار على مدى عقدين من الزمن في أماكن مثل Dice ، صانع سلسلة Battlefield. هدفهم هو بث حياة جديدة في نوع مطلق النار الثابت ، ويقومون بذلك مع فريق من 250 شخصًا.

في الأساس ، يمكن تحطيم كل شيء في اللعبة من خلال تدمير جانب الخادم والحركة. عندما عدت للمراقبة ، كان من السهل بالنسبة لي أن أخبر من هم المطورون ، أو على الأقل اللاعبون الذين لديهم خبرة جيدة. كانوا سريعين للدفاع عن مناطقهم ، مثل نقاط الاستخراج ، بقنابل goo المذكورة أعلاه ، والتي خلقت عوائق منتفخة يمكن أن تسد السلالم أو الأبواب. قضيت الكثير من الوقت في القفز فوق تلك العقبات أو السقوط أثناء محاولتي. وهذا يضيع الوقت الثمين.

تمكنت من الحصول على قتل أو ما شابه في كل مباراة ، لكن المباريات كانت سريعة. في مباراة واحدة ، خسرنا المباراة عندما تعرضنا لقتل واحد وخمسة وفيات أو ثلاثة قتلى وستة قتلى. أعتقد أنه يجب عليهم تعديل ذلك لتمكين المباريات الأطول ، لأنك تقضي الكثير من الوقت في الجري للعودة إلى الحدث.

خاتمة

The Finals هي لعبة إطلاق نار مجانية من منظور شخص أول حيث تكون في عرض ألعاب.

لا يمكنني استخلاص الكثير من الاستنتاجات حول سنوات عمل فريق التطوير مع ساعة واحدة فقط أو نحو ذلك من اللعب. لكنها تمريرة أولى جيدة. أعتقد أنهم بحاجة إلى جعل القائمة أكثر سهولة ، وإضافة مجموعة متنوعة من الأسلحة ، وشرحها جيدًا في برنامج تعليمي ، وإضافة دعم وحدة التحكم. الفكرة ممتعة ، لكني أعتقد أن المذيعين الافتراضيين يمكن أن يكون لهم المزيد من الترفيه لأنهم يروون تلقائيًا ما يحدث في المباراة.

أعتقد أنهم بحاجة إلى تقليل الإسفنج الرصاصي وإطالة المدة الزمنية للمباريات. وعليهم أن يزودوك بقاذفات قنابل يدوية وصواريخ وبنادق أكثر قوة. أنا متأكد من أن كل هذا قادم ، ولذا يجب أن أستنتج أن اللعبة لديها إمكانات. لحسن الحظ ، لا يتعين عليك تحمل كلامي ، حيث سيجري اختبار الإصدار التجريبي المغلق قريبًا.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى