Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

تنمو حجوزات Take-Two بنسبة 60٪ لتصل إلى 1.38 مليار دولار لربع ديسمبر


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


قالت Take-Two Interactive أن حجوزاتها نمت بنسبة 60٪ لتصل إلى 1.38 مليار دولار في الربع المالي الثالث المنتهي في 31 ديسمبر.

وقالت الشركة أيضًا في إصدارها الفصلي إنها تنفذ برنامجًا لخفض التكاليف لخفض النفقات بمقدار 50 مليون دولار سنويًا ، وستبدأ في تحقيقه في الربع المالي الرابع المنتهي في 31 مارس.

ستشمل التخفيضات الموظفين والعمليات والبنية التحتية ومجالات أخرى. سوف يركزون على وظائف الشركات والنشر. هذا لا يشمل 100 مليون دولار في تكاليف التآزر التي تتوقع الشركة تحقيقها من دمجها مع Zynga. في التداول بعد ساعات العمل ، ينخفض ​​سهم Take-Two. انخفض السعر بنسبة 1.76٪ إلى 103.70 دولار للسهم.

قال Take-Two إن الحجوزات المنخفضة ربما كانت نتيجة لظروف الاقتصاد الكلي ، حيث قام المستهلكون بتحويل الإنفاق في العطلات نحو الامتيازات والعناوين الضخمة التي تم تقديمها مع عروض الأسعار الترويجية.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

قال Take-Two في بيان صحفي: “بينما استفاد الكتالوج الخاص بنا من هذا الاتجاه ، فقد أثر على أداء بعض إصداراتنا الجديدة والإنفاق المتكرر للمستهلك على بعض ألعابنا على أجهزة الألعاب وأجهزة الكمبيوتر”. “على الرغم من السوق الحالية ، نعتقد أن نجاحنا على المدى الطويل سيكون مدفوعًا بقدرتنا الثابتة على إنشاء أفضل تجارب الترفيه ، بما في ذلك تتابعات امتيازاتنا المحببة وإدخال حقوق ملكية فكرية جديدة.”

Take-Two Interactive الرئيس التنفيذي ستراوس زيلنيك.

قال Take-Two إنه من غير المتوقع أن تؤثر التخفيضات على تسليم سلسلة الألعاب متعددة السنوات.

قال شتراوس زيلنيك ، رئيس مجلس الإدارة والرئيس التنفيذي لشركة Take-Two: “خلال الربع الثالث ، واصلنا تنفيذ طموحنا لإنشاء امتيازات ترفيه تفاعلية عالية الجودة وأكثرها تفاعلاً في الصناعة”. حظيت إصدارات لعبتنا الجديدة ومحتوى ما بعد الإطلاق بإشادة كبيرة من النقاد ؛ ومع ذلك ، كانت حجوزاتنا الصافية البالغة 1.38 مليار دولار أقل بقليل من توجيهاتنا السابقة …. “

وأضاف زيلنيك: “نحن نعمل في بيئة أكثر تحديًا من نواحٍ كثيرة مما توقعنا ، ونعمل على خفض توجيهات صافي الحجوزات للعام المالي 2023 إلى 5.2 دولار إلى 5.25 مليار دولار لأخذ هذه الخلفية في الاعتبار. وفقًا لذلك ، شرعنا في برنامج لخفض التكاليف نعتقد أنه سيحقق أكثر من 50 مليون دولار من المدخرات السنوية ، بالإضافة إلى 100 مليون دولار من تآزر التكلفة السنوية التي نخطط لتحقيقها من خلال توليفنا مع Zynga. من المتوقع أن تعمل هذه المبادرات على تحسين هيكل النفقات لشركتنا ، مع وضعنا أيضًا في وضع يسمح لنا بالتقدم في مسار النمو المتوقع. ميزانيتنا العمومية لا تزال قوية ، مما يسمح لنا بتجاوز هذه الأوقات المضطربة بثقة “.

وقال: “لقد أدرنا دائمًا أعمالنا على المدى الطويل. نظرًا لأننا نحقق أوجه التآزر القوية من دمجنا مع Zynga ، وإصدار عناوين جديدة من خط الأنابيب القوي متعدد السنوات وتنفيذ مبادراتنا لتوفير التكاليف ، فإننا نتوقع تحقيق نمو متسلسل وأداء قياسي على مدار السنوات العديدة القادمة ، وهو ما نتوقع أنه سيقود بشكل هادف. قيمة حقوق المساهمين.”

بلغ صافي الحجوزات التي تم تسليمها رقميًا 3.685 مليار دولار وشكلت 95 ٪ من الإجمالي.

على أساس مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً ، سجلت Take-Two خسارة صافية قدرها 153.4 مليون دولار ، أو خسارة 91 سنتاً للسهم ، على إيرادات 1.41 مليار دولار (بزيادة 56٪) للربع ، مقارنة بأرباح قدرها 144.6 مليون دولار ، أو 1.24 دولار. يشارك. على عائدات بلغت 903.3 مليون دولار قبل عام.

قامت Take-Two أيضًا بتعديل توقعاتها للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2023 بالخفض. وتتوقع الآن أن يصل صافي الحجوزات إلى 5.2 مليار دولار إلى 5.25 مليار دولار ، مقارنة بـ 5.4 مليار دولار إلى 5.5 مليار دولار للتقدير السابق الصادر في نوفمبر.

توقعت شركة Take-Two نفسها أن يتراوح صافي أرباح السنة المالية 2013 GAAP من 1.43 إلى 1.48 مليار دولار. كان من المتوقع أن تتراوح الخسارة الصافية لمبادئ المحاسبة المقبولة عموماً من 160 إلى 142 مليون دولار. كان من المتوقع أن يتراوح صافي الخسارة للسهم الواحد وفق مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً من 95 سنتاً إلى 85 سنتاً. كان من المتوقع أن يتراوح صافي الحجوزات (المقياس التشغيلي) من 1.41 دولار إلى 1.46 مليار دولار ، وكان من المتوقع أن تتراوح الأرباح قبل خصم الفوائد والضرائب والاستهلاك وإطفاء الدين من 164 إلى 185 مليون دولار.

تفاصيل Zynga

High Heels هي إحدى ألعاب Rollic التي انتشرت بسرعة كبيرة.
High Heels هي إحدى ألعاب Rollic التي انتشرت بسرعة كبيرة.

أصدرت Zynga مجموعة متنوعة من التحديثات لـ CSA Racing 2 و Top 11 و Harry Potter: Puzzles & Spells and Empires & Puzzles. كان لدى Rollic أيضًا عدد من عمليات إطلاق الألعاب غير الرسمية المفرطة. تبلغ ديون شركة Take-Two حوالي 3.1 مليار دولار ، (2.1 مليار دولار من صافي الديون) ، وهي مرتبطة باستحواذها على Zynga بقيمة 12.7 مليار دولار.

خلال الربع ، قالت Take-Two إن عمليات الشراء داخل التطبيق من Zynga كانت متوافقة مع التوقعات ، وتحسنت اتجاهات الأجهزة المحمولة من أدنى مستوياتها السابقة ، خاصة خلال موسم العطلات. شهدت Zynga انخراطًا قويًا مستمرًا بين لاعبيها النشطين ، وتعتقد Zynga أنها تحافظ على حصتها في السوق العالمية.

تفوقت الأعمال الإعلانية على الصناعة الأوسع ، وواصلت Zynga طرح Chartboost في جميع أنحاء مخزونها. كانت لعبة Empires & Puzzles الأفضل أداءً ، وذلك بفضل المحتوى الموسمي القوي. ضرب Rollic’s Balls ‘n Ropes الضربة رقم 1. المركز الأول للعبة الأكثر تنزيلًا في الولايات المتحدة في ديسمبر. وصلت حوالي 20 لعبة من ألعاب Rollic إلى المركز الأول أو الثاني في متجر تطبيقات Apple في الولايات المتحدة.

خلال هذا الربع ، استحوذت Zynga على Popcore ، والتي توفر توازنًا في تجارب hypercasual التي تعطي الأولوية أيضًا لمعدلات الاحتفاظ باللاعبين على المدى الطويل. وقالت الشركة إنها في طريقها لتجاوز هدفها البالغ 100 مليون دولار في توفير التكاليف السنوية خلال أول عامين بعد الصفقة.

NBA 2K23 وأكثر

أطلقت NBA 2K23 إصدار Arcade في 18 أكتوبر على Apple آركيد. وأصدرت PGA Tour 2K23 في 14 أكتوبر مع تايجر وودز كغطاء رياضي. في 23 يناير ، أعلنت شركة Take-Two’s 2K أن WWE 2K23 ستصدر في 17 مارس. ظهرت Marvel’s Midnight Suns في 2 ديسمبر على مجموعة متنوعة من المنصات. وقالت شركة Private Division أيضًا إن After Us ستأتي لمجموعة متنوعة من المنصات في ربيع عام 2023. وقالت Take-Two إن NBA 2K23 باعت أكثر من ثمانية ملايين وحدة حتى الآن.

جراند ثيفت أوتو V / جراند ثيفت أوتو أون لاين

تحديث Los Santos Drug Wars لـ GTA Online مباشر.
تحديث Los Santos Drug Wars لـ GTA Online مباشر.

خلال الربع ، أصدرت الشركة Grand Theft Auto: The Trilogy – الإصدار النهائي على Steam في الفترة من 19 يناير إلى 2 فبراير كجزء من عملية بيع. وفي 13 ديسمبر ، قدمت Rockstar Games تحديث GTA Online أطلق عليه اسم Los Santos Drug Wars. قالت شركة Take-Two إن Grand Theft Auto V باعت 175 مليون وحدة حتى الآن.

Red Dead Redemption 2 والمزيد

بث الألعاب مثل جوجل
عالم Red Dead Redemption 2.

قالت شركة Take-Two إن Red Dead Redemption 2 باعت أكثر من 50 مليون وحدة حتى الآن. في هذه الأثناء ، تصنع Ghost Story Games من Ken Levine عنوانًا يسمى Judas ، وهو مطلق النار السردي بلاعب واحد قادم لمنصات متعددة.

توقعات للسنة المالية 23

تتوقع شركة Take-Two أن يبلغ صافي أرباح مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً 5.24 مليار دولار إلى 5.29 مليار دولار في السنة المالية المنتهية في 31 مارس 2023. ومن المتوقع أن تتراوح الخسائر الصافية لمبادئ المحاسبة المقبولة عموماً من 721 مليون دولار إلى 704 مليون دولار ، مع خسارة صافية للسهم تتراوح من 4.50 دولار إلى 4.40 دولار. ومن المتوقع أن يتراوح صافي الحجوزات بين 5.2 مليار دولار و 5.25 مليار دولار.

بالنسبة للربع المالي الرابع المنتهي في 31 مارس ، تتوقع شركة Take-Two أنه من المتوقع أن يتراوح صافي إيرادات GAAP من 1.34 مليار دولار إلى 1.39 مليار دولار. ومن المتوقع أن تتراوح الخسائر الصافية لمبادئ المحاسبة المقبولة عموماً من 214 مليون دولار إلى 197 مليون دولار. من المتوقع أن يتراوح صافي الخسارة للسهم الواحد وفق مبادئ المحاسبة المقبولة عموماً من 1.27 دولار إلى 1.17 دولار. ومن المتوقع أن يتراوح صافي الحجوزات (المقياس التشغيلي) من 1.31 مليار دولار إلى 1.36 مليار دولار ، ومن المتوقع أن تتراوح الأرباح قبل خصم الفوائد والضرائب والاستهلاك وإطفاء الدين غير الخاضعة لمعايير GAAP من 102 مليون دولار إلى 122 مليون دولار.

مقابلة Zelnick

في مقابلة مع GamesBeat ، أوضح زيلنيك أنه “من حيث النعومة التي نراها في نتائجنا ، نعتقد أنها مدفوعة بظروف السوق. وأعتقد أن ظروف السوق تلك هي بيئة تضخمية حيث يتعين على المستهلكين أن ينفقوا على الغذاء والوقود أكثر مما فعلوا قبل عام. وأعتقد أنهم أصبحوا أكثر انتقائية فيما يتعلق بنفقاتهم الترفيهية.

وأضاف: “كما تعلمون ، فإننا نخرج الضربة تلو الضربة. تحصل عناويننا على تقييمات رائعة ، وتحقق نتائج رائعة. تقوم فرقنا بعمل استثنائي. لذلك من المخيب للآمال بشدة أن تقل عائداتنا قليلاً عن توجيهاتنا السابقة التي كانت قد فعلتها في هذا الربع. والأكثر إحباطًا ، علينا خفض توجيهاتنا لهذا العام “.

تابع زيلنيك ، “ولكي أكون واضحًا ، أتحمل المسؤولية الشخصية عن ذلك. لكنها ليست الفرق. الفرق تقدم. إنهم يفرطون في التسليم. وهكذا عندما تصل إلى العناوين ، ويخبرك السوق أن كتبك – لا تبيع ما توقعته منهم – لذلك يجب أن أعزو ذلك إلى ظروف السوق. الخبر السار هو أننا بقينا شركة قوية للغاية. لقد حصلنا على رافعة مالية أقل من مرتين ، على الرغم من أننا نجني الكثير من المال. تزيد عائداتنا عن 5 مليارات دولار ، تبدو أعمالنا المتعلقة بالهواتف المحمولة في حالة جيدة للغاية. إعلاناتنا ترتفع عاما بعد عام. وكما قلت ، تستمر الألقاب في الأداء والنمو. وتوقعاتنا هي أنه في السنوات العديدة القادمة ، سيكون لدينا نمو متسلسل ونتائج مالية قياسية. لذلك هذا مثير للغاية أيضًا “.

فيما يتعلق بتخفيض التكلفة ، قال زيلنيك إنها لحظة صعبة.

لقد شرعنا في برنامج إضافي لخفض التكاليف. نهدف إلى خفض التكاليف بمقدار 50 مليون دولار سنويًا في جميع المجالات. وهذا بالإضافة إلى برنامج خفض التكاليف الذي يزيد عن 100 مليون دولار والذي سنحصل عليه مع تكاملنا. [with Zynga]. تظل صفقة Zynga نفسها شديدة التراكمية لأعمالنا “.

سألته إذا كان سيكون هناك تسريح للعمال. لدى Take-Two 12000 موظف ، و 9000 منهم قيد التطوير.

لا يمكنك أبدًا أن تكون محصنًا تمامًا من عمليات التسريح. لكننا لا نتوقع نوعًا من التخفيض على نطاق واسع في القوة. سنقوم بالقسمة على الجانب التشغيلي ، فقط للتأكد من أننا فعالون قدر الإمكان. لأن لدينا إستراتيجية من ثلاثة أجزاء تتمثل في أن نكون الشركة الأكثر إبداعًا وفعالية والأكثر إبداعًا في مجال الترفيه. نحن مستمرون في النمو والاستثمار. نواصل الاستثمار في فرق التطوير لدينا “.

سألت متى سيأتي Grand Theft Auto 6 ، وقال زيلنيك إن مثل هذه القرارات ستترك للملصقات – في هذه الحالة ، Rockstar Games. سألت أيضًا عما إذا كان طلب المستهلك قد يكون أضعف مع الملكية الفكرية الصغيرة والألعاب المحمولة.

قال زيلنيك: “أعتقد أن هذا ممكن”. “أعتقد أن الإصدارات الجذابة الكبيرة حقًا تجذب انتباه المستهلك. ولكن حتى في هذه الظروف ، هناك خصومات أكثر مما نراه عادةً. وهذا النوع من التخفيضات في المراحل المبكرة مباشرة بعد الإصدار الكبير هو انعكاس للأوقات الاقتصادية الصعبة “.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى