Jannah Theme License is not validated, Go to the theme options page to validate the license, You need a single license for each domain name.
أخبار التقنية

تتعاون Metaphysic مع CAA لتطوير الذكاء الاصطناعي التوليدي للفنانين المبدعين


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أعلنت Metaphysic اليوم أنها دخلت في شراكة مع وكالة الترفيه والرياضة Creative Artists Agency (CAA) لتطوير أدوات وخدمات الذكاء الاصطناعي التوليدية للمواهب العالمية.

من خلال هذه الشراكة ، ستعمل Metaphysic و CAA معًا لإنشاء صفقات للفنانين باستخدام الذكاء الاصطناعي عبر الأفلام والتلفزيون والترفيه.

تعمل Metaphysic في مجال الأعمال “المزيفة العميقة” ، حيث تخلق نسخًا مصطنعة من المشاهير وغيرهم باستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي. تهدف Metaphysic إلى ربط المؤثرين بجماهيرهم بطرق جديدة – بما في ذلك عبر مقاطع الفيديو المزيفة العميقة – الواقعية للغاية ، والتي تم إنشاؤها أخلاقياً وجذابة بشكل فريد.

صنعت Metaphysic التاريخ في عام 2022 في برنامج America’s Got Talent ، حيث قدمت محتوى ذكاء اصطناعي عالي الواقعية لجمهور التلفزيون الوطني. استخدم الفريق الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور رمزية واقعية لملك موسيقى الروك أند رول ، إلفيس بريسلي ، والتي قدمت عروضًا موسيقية على خشبة المسرح بدت حقيقية تمامًا.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

استحوذت عروضها على اهتمام العالم ، جنبًا إلى جنب مع رواد صناعة الترفيه ، بما في ذلك CAA واستوديو الأفلام والتلفزيون ميراماكس ومقره لوس أنجلوس.

https://www.youtube.com/watch؟v=xshSvuDORns

قالت جوانا بوبر ، رئيسة مجلس الإدارة: “ميتافيزيك هم رواد الصناعة في استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي والتعلم الآلي لإنشاء محتوى بجودة هوليوود الواقعية ، جنبًا إلى جنب مع نهجهم الأخلاقي أولاً وقيادة الفكر ، فإنهم يفتحون فرصة رائعة لصناعة الترفيه وما بعدها”.
ضابط metaverse في CAA ، في بيان. سيكون للذكاء الاصطناعي تأثير تحويلي على إنشاء المحتوى والملكية الفكرية. لطالما كانت CAA في طليعة الحدود التكنولوجية الجديدة ونحن متحمسون للعمل مع Metaphysic في توفير أكثر الفرص إثارة لعملائنا والصناعة “.

شهادة على تميزها التقني والإبداعي ، تم اختيار Metaphysic المزود الوحيد للذكاء الاصطناعي للصور المتحركة الرئيسية التي طال انتظارها هنامن إنتاج ميراماكس وإخراج روبرت زميكيس. بطولة توم هانكس وروبن رايت ، هذا المقتبس من رواية مصورة لريتشارد ماكغواير
يعيد توحيد الفريق الأصلي الحائز على جائزة الأوسكار خلف “Forrest Gump” ، جنبًا إلى جنب مع Paul Bettany و Kelly Reilly.

في الصناعة الأولى ، هنا يدمج بدائل الوجه التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي فائقة الواقعية وإزالة الشيخوخة في نسيج سرد القصص.

“لقد انجذبت دائمًا إلى التكنولوجيا التي تساعدني في سرد ​​قصة. مع HERE ، لن ينجح الفيلم ببساطة دون أن يتحول ممثلونا بسلاسة إلى نسخ أصغر من أنفسهم. أدوات الذكاء الاصطناعي في الميتافيزيق تفعل ذلك بالضبط ، بطرق كانت مستحيلة في السابق! بعد اختبار كل نكهة لتقنية استبدال الوجه وإزالة الشيخوخة المتوفرة اليوم ، من الواضح أن شركة Metaphysic هي الرائدة عالميًا في محتوى الذكاء الاصطناعي عالي الجودة والاختيار الأمثل لهذا الفيلم العاطفي المليء بالتحدي بشكل لا يصدق “.

بناءً على تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدية الرائدة في الصناعة لهوليوود ، تعلن Metaphysic عن منتجها الجديد ، Metaphysic Live. يجري نشرها في الإنتاج بتاريخ هناتخلق أداة Metaphysic الجديدة عمليات تغيير الوجوه الواقعية عالية الدقة وتأثيرات إزالة الشيخوخة على أداء الممثلين بشكل مباشر وفي الوقت الفعلي دون الحاجة إلى مزيد من التركيب أو عمل المؤثرات البصرية. يعد دفق المحتوى الواقعي الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي والذي يرسم خرائط لمشاهد العالم الواقعي بسرعة تصل إلى 30 إطارًا في الثانية تقدمًا هائلاً في التكنولوجيا التي ستكون ضرورية لإنشاء تجارب AR / VR وألعاب وترفيه غامرة.

كيفن بيلي ، مشرف الإنتاج على المؤثرات البصرية هنا يقول ، “إنه لأمر مذهل أن ترى محتوى Metaphysic الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي مدمجًا بشكل لا تشوبه شائبة في لقطة مباشرة في موقع التصوير! يمكن للممثلين حتى استخدام التكنولوجيا كـ “مرآة الشباب” – اختبار خيارات التمثيل لأنفسهم الأصغر سنا في الوقت الحقيقي. حلقة التعليقات والأداء الشبابي ضروريان للغاية لتحقيق نتيجة أصيلة وممتعة “.

تعمل Metaphysic على توسيع الآفاق الإبداعية لهوليوود وخارجها بسرعة. أدواتنا مكلفة-
فعالة وجودة الفيلم وقابلة للتطوير – نحن مجبرون على إعادة تصور كيفية إنتاج الوسائط المرئية. “
قال توماس جراهام ، الرئيس التنفيذي لشركة Metaphysic ، في بيان. بدعم من هيئة الطيران المدني ومن خلال العمل في مشاريع مثل هناتُظهر Metaphysic القوة التحويلية للذكاء الاصطناعي الفائق الواقعية لتشكيل مستقبل الترفيه ومساعدة الأشخاص في نهاية المطاف على إنشاء صورة غامرة بالذكاء الاصطناعي.
المحتوى أثناء امتلاكهم لبياناتهم والتحكم فيها “.

للبناء على عروضها التقنية المذهلة ، تقوم شركة Metaphysic حاليًا بتوظيف مواهب إضافية لتعزيز التعلم الآلي ، والتأثيرات المرئية ، وفرق ابتكار المنتجات. يتم تشجيع المرشحين المؤهلين على التواصل مع Metaphysic.

عينت شركة Metaphysic قادة الفريق الإبداعي ، المؤسس المشارك كريس أوميه كمشرف على الذكاء الاصطناعي ، وعين مؤخرًا كبير مسؤولي الابتكار جو بليت – كمشرف على التأثيرات المرئية لـ هنا.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك كيف تهمك الأخبار – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى