أخبار التقنية

كيف ابتكرت HTC أحدث سماعات رأس VR للمستهلكين | شين يي


تواصل مع كبار قادة الألعاب في لوس أنجلوس في GamesBeat Summit 2023 في الفترة من 22 إلى 23 مايو. سجل هنا.


أطلقت HTC Vive لأول مرة سماعة الواقع الافتراضي Vive XR Elite وسماعة الواقع المختلط في CES 2023. لقد تمكنت من الحصول على عرض توضيحي موجز للغاية لسماعة رأس عاملة في المعرض. وأظهر لي أن HTC على استعداد للتنافس مع منافسيها Meta و Pico و Sony من خلال ملاحقة المستهلكين في الجيل التالي من الواقع الافتراضي.

إنه ليس جهازًا رخيصًا بسعر 1100 دولار. ولكن مثل Meta Quest Pro الأغلى ثمناً بسعر 1500 دولار ، يشتمل Vive XR Elite (رابط الطلب المسبق هنا) على إمكانات VR و MR ، مع كاميرا RGB كاملة الألوان لعرض العبور. أعتقد أنها علامة على أن الواقع الافتراضي سيشهد عامًا تنافسيًا وجيدًا للغاية في عام 2023.

التقيت بشين يي ، رئيس المنتج والمدير الأول في HTC ، للحديث عن سماعة الرأس VR وإمكانيات السوق. قالت شركة HTC أن السماعة مثالية للألعاب واللياقة البدنية والإنتاجية والمزيد. لكن الشركات قد تستخدم هذا النوع من الأجهزة أيضًا.

سيشهد Vive XR Elite أكبر مجموعة من عناوين إطلاق HTC Vive على الإطلاق ، مع وصول 100 قطعة جديدة من محتوى MR و VR إلى نافذة الإطلاق – من الألعاب الجديدة إلى الكلاسيكية – مع المزيد لمتابعة. تواصل HTC أيضًا المضي قدمًا في metaverse ، حيث أن Vive XR Elite تجعل من السهل الغوص في Viverse ، وهو ما تأخذ به HTC في metaverse. تريد الشركة أن ترى metaverse مفتوحًا وقابلاً للتشغيل البيني والخيالي.

حدث

GamesBeat Summit 2023

انضم إلى مجتمع GamesBeat في لوس أنجلوس في الفترة من 22 إلى 23 مايو. ستسمع من ألمع العقول في صناعة الألعاب لمشاركة تحديثاتهم حول آخر التطورات.

سجل هنا

إليك نسخة منقحة من مقابلتنا.

GamesBeat: هل يمكنك أن تعطينا بعض المعلومات الأساسية؟ منذ متى وانت تعمل على هذا واحد؟

شين يي: إنه شيء كنا نعمل عليه منذ فترة. لديها الكثير من التكنولوجيا من Focus 3 ، والكثير من التصميم من Vive Flow. لقد عملنا بشكل متكرر لفترة طويلة. من الصعب تحديد أي شيء. لكننا نعمل على ذلك منذ فترة.

GamesBeat: في أي مكان تشعر أنه يناسبك؟

نعم: هذه هي سماعة الرأس XR الاستهلاكية المتميزة الخاصة بنا. لا نريد أن ندخل لعبة السباق إلى الأسفل. نريد تقديم شيء لا يتم المساومة على الأسعار. إنه يقدم تجربة قوية وجيدة حقًا. هذا شيء قمنا به مع XR Elite.

المنظر الجانبي لهاتف HTC Vive XR Elite.

GamesBeat: السعر مناسب تمامًا في المنتصف حيث تسعير Meta سماعات الرأس الخاصة بهم. هل هناك عامل جذب لها أيضًا؟

نعم: نحن نركز حاليًا على المستهلك. لا يزال HTC Vive Focus 3 واحدًا من أكثر سماعات الرأس صلابة وثباتًا للمؤسسات. لكننا نرى أنه من المحتمل أن يكون هناك مستخدمون من المؤسسات. سنعلن المزيد عن ذلك لاحقًا في Vive EC.

GamesBeat: هل تشعر أنه يمكنك القفز إلى metaverse أيضًا؟

نعم: نحن نعرض Viverse هنا أيضًا. يتطلب metaverse بعض الأجهزة الصلبة للواجهة البشرية ، وأعتقد أن هذا ما يقدمه هذا.

GamesBeat: ما مدى بناء Viverse بقدر ما تريده؟ إذا كان هذا هو دخولك إلى metaverse ، فما الذي تحتاجه؟

نعم: سيتم تسليم Viverse على مراحل. ليس لدينا مشاريعنا الخاصة فحسب ، بل لدينا مشاريع أخرى مع اتصالات وتشاينا موبايل أيضًا. ولكن بالنسبة إلى XR Elite نفسها ، فهي مساحة منزلك. هناك العديد من الميزات الاجتماعية ، ولكن أيضًا ميزات العمل والاستكشاف. يمكن أيضًا أن تكون كل هذه التجربة سلسة ، سواء كانت التبديل بين المحتوى أو التبديل بين العوالم أو حتى مجرد دعوة الأصدقاء من حولك.

GamesBeat: تجربة الواقع المختلط تبدو جيدة. هل ركزت على ذلك؟

نعم: بالنسبة لهذا الجهاز ، كان الواقع المختلط مهمًا جدًا. لقد حققنا الكثير من الاختراقات من حيث زمن الوصول والدقة والألوان وحتى النطاق الديناميكي. لهذا ، يمكنك سحب الهاتف ورؤية النص على هاتفك. هذا بحد ذاته يتطلب اختراقات قليلة من حيث التكنولوجيا.

GamesBeat: متى تعتقد أن الجيل القادم من البرامج والألعاب الاستهلاكية قادم؟

نعم: نحن نتباهى بمجموعة متنوعة كاملة. Hubris هنا هي المرة الأولى التي يتم عرضها على جهاز الكل في واحد لأن XR Elite جهاز قوي بشكل لا يصدق. نحن لا نبحث فقط عن محتوى جديد. نحن نقدم محتوى كلاسيكيًا. نحن نقدم أيضًا محتوى كلاسيكيًا مع أوضاع الواقع المختلط. يتم عرض Maestro وحتى Unplugged هنا مع تمكين الواقع المختلط لأول مرة.

GamesBeat: ما هو تقييمك لمكان سوق الواقع الافتراضي ككل؟

نعم: لقد حققنا نموًا قويًا. مكان تواجدنا في السوق هو أننا جئنا إلى هنا بترقية غير منقوصة. نعتقد أنه مع الواقع المختلط الجديد والراحة ، سيوفر مستوى جديدًا من الانغماس في التجربة. يتطلع المطورون إلى تحقيق ذلك أيضًا. يمكنك ترقية الجهاز وسيقوم بترقية جميع تجاربك دفعة واحدة.

GamesBeat: هل نشجعك على رؤية نظام بيئي حقيقي يتشكل حول الواقع الافتراضي؟

نعم: نحن نتطلع إلى الحصول على تتبع رؤية أعلى في المستقبل. نحن ندعم وحدات التحكم وأجهزة تعقب المعصم. هناك الكثير من المرونة هناك. نحن نظام غذائي متعدد الاستعمالات. لدينا مجموعة محتوى متنوعة للغاية للإطلاق. نعتقد أن هناك الكثير من الطرق المختلفة التي يمكن للناس من خلالها استخدام هذا. هنا لدينا المزيد من تطبيقات أسلوب الحياة مثل اللياقة البدنية والفن. لدينا تطبيقات موسيقى. لدينا العاب. لدينا PC VR إذا كان لديك جهاز كمبيوتر. لدينا متنوع. لدينا مجموعة كبيرة من العناوين المختلفة لتناسب احتياجات أي شخص.

يتمتع HTC Vive XR Elite بدقة 2K لكل عين.
يتمتع HTC Vive XR Elite بدقة 2K لكل عين.

GamesBeat: ما هو شعورك حيال مدى انفتاح هذا الجزء من الصناعة؟

نعم: هناك دائما OpenXR. ولكن هناك دائمًا مساحة أكبر من حيث التعاون والمشاركة. هناك مجال كبير للتحسين ، تمامًا مثل أي صناعة أخرى.

GamesBeat: سيظل على المطورين بذل جهد لجعل برامجهم تعمل على كل شيء.

نعم: هذا يعتمد. نجعل SDK الخاص بنا سهل التطوير من أجله. سيكون هناك توازن في الموارد بين الأنظمة الأساسية للمطورين. لكن بصراحة ، كان الكثير من المطورين متحمسين حقًا للأجهزة. يريدون دعمه بشكل مباشر.

GamesBeat: كم عدد التطبيقات التي تم إعدادها بالفعل ، هل قلت ذلك؟

نعم: لدينا حوالي 100 عنوان جديد لنافذة الإطلاق. إنه انتشار واسع. لا أعرف الرقم الدقيق في الفئات المختلفة.

GamesBeat: هل ما زال مطورو اللعبة موجودين؟ ما هو النطاق الذي يعملون به؟

نعم: لا يزالون هنا. ولكن بالنسبة للمقياس ، يحتوي هذا على مجموعة واسعة من الإجابات اعتمادًا على المطور. هناك مشاريع مع 80 شخص وهناك مشاريع مع شخصين. لا يزال مجرد نطاق واسع للغاية.

عقيدة GamesBeat عندما تكون تغطية صناعة الألعاب “حيث يلتقي الشغف بالعمل”. ماذا يعني هذا؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك – ليس فقط كصانع قرار في استوديو ألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للألعاب. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى ملفاتنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والاستمتاع بالتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى