تقنية

شرح لعبة Warhammer 40000 – Cavill و Amazon’s New Franchise


صورة للمقال بعنوان كل ما تحتاج لمعرفته حول Warhammer 40000 ، قبل أن يشرح لك Henry Cavill ذلك

صورة: ورشة الألعاب

بدءا من Warhammer 40.000: Rogue Trader في عام 1987 40 ألف—كما يتم اختصارها عادةً — هي لعبة منضدية خيال علمي ، الآن في الإصدار التاسع من قواعدها. يقوم اللاعبون ببناء الجيوش ورسمها وجمعها من مختلف الفصائل البشرية والأجنبية ، ثم يحرضونها ضد بعضهم البعض في معارك تنافسية ، ويتنافسون للسيطرة على مناطق من اللوح أو القضاء على قوات الخصم. على عكس الأبراج المحصنة والتنيناتالتي استخدمت مجموعة من النرد في قوائم اتخاذ القرار والقتال ، كل شيء في مطرقة حب 40000 يستخدم نردًا قياسيًا سداسي الجوانب لتحديد أشياء مثل ما إذا كانت هجماتك قد أصابت خصمًا وجرحته ، أو إلى أي مدى يمكن أن تشحن وحداتك في المعركة ، أو إذا كان بإمكان أحد أبطالك تنفيذ حركة خاصة أو قدرة سحرية.

مطرقة حب 40000لقد أدى نجاحها إلى خلق مجموعة واسعة من البرامج الفرعية التي طورها مبتكروها ، Games Workshop. تعيين داخل نفسه 40 ألف الكون هناك مناوشات صغيرة مثل الألعاب نيكروموندا و KillTeamوهناك بيئة خيالية مجاورة ، Warhammer: Age of Sigmar—تطور ما كان يُعرف سابقًا باسم لعبة Warhammer Fantasy Battles—مع الكون الخاص بها والألقاب الفرعية. توسعت السلسلة ببطء ولكن بثبات إلى إمبراطورية ترانسميديا ​​، حيث أصدرت Games Workshop رواياتها الخاصة وقصصها القصيرة ، وترخيص السلسلة لـ كاريكاتيرألعاب الفيديو ، والآن التلفزيون والأفلام من خلال صفقة جديدة مع Amazon Studios.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى